黃泉逆行

第696章 替傷琥珀

李夜來坐鎮營地,麾下魔將率領軍團南征北戰,攻略各個異族文明遺蹟。

所謂,奪異族之遺產,結神選之歡心。

渾沌派系積極性可高了。

這時候,混沌那兵力優勢的好處展露無疑。

雖說,目前各個陣營在天衍行者的干預下,暫時停戰,共同開發遺蹟。

但無論是什麼遺蹟,混沌都會插上一手,以優勢的兵力和精銳的戰力攻下遺蹟。

鮫人的部隊人數同樣不少,甚至更多一些。

但絕大多數士兵,都是靈能層次不高的禁區人類。

而且作為被歸墟之喉秩序汙染的禁區人類,都長出了鰓和鰭,在水下打打有點麻煩,但在陸地上的戰鬥力很一般,這是適應性的問題。

又如何能與混沌派系的精銳化部隊相比?

要知道,放血鬼最低都是四覺,其中部分精英老兵,甚至有五覺。

而若是能殺到六覺強度,直接封為魔將,且都是神選們的寶貝疙瘩。

瘟疫騎士也是類似的精英兵種,就連他們培育的瘟疫戰馬,都有靈能屏障。光是衝擊力就可以活活撞死低階靈能者。

這種質量上的巨大差距,使得混沌軍團,幾乎以橫掃的姿態搶奪了大量遺蹟。

沒有‘鑰匙’打不開遺蹟?沒事啊。先搶了地盤再說!

反正總會有人想要開啟的,他們只需要分走他們應得的。

當然,某些硬茬還是不好對付的,如鎮淵和噬曜。

前者孤身一人,戰力可怕,毫無顧忌。而且對混沌、禁區的敵意很大。或者說,對所有人的敵意都很大。

後者,可以輕易拉出亡靈軍團,隊伍會越打越多。

和他們搶奪,即便是混沌魔將親自前去,也討不了好處。

當前的情況下,混沌派系還不至於為了幾個遺蹟,使用混沌聖器。

而除了他們兩人之外,其他勢力,都搶不過混沌軍團。只能被迫與混沌派系分享或獨吞遺產。

這使得其他勢力對混沌派系愈發厭惡與敵視,但也無可奈何。

只能在心裡想著,帝隕,你他孃的進入核心機緣後,最好小心點!

是的,他們或多或少知道了核心機緣的特殊機制。

一旦進入其中,很大機率就是單打獨鬥了。

到時候,一個六覺的帝隕,在他們一眾霸主面前,還不是任由拿捏?

甚至,血靈家族和幾方勢力商量了一下,若是可以,在核心機緣內,取得一位多神共選的基因。

再加上圍殺計劃成功後,還能獲得冠軍的基因。

這必然能讓血靈家族培育出更強大的子嗣。讓血靈家族好一陣期待。

於是,他們對帝隕的想法就是‘狂吧,等進入核心有你苦頭吃!’

‘現在你兵強馬壯,等到了核心機緣內,看我們弄不弄你就完了!’

同時,這也讓混沌派系獲得了大量物資,魔將們各個面帶笑意。

‘都說帝隕大人是個災星,我看不是!這不是好好的嗎?’

‘誰傳的謠言?太壞了!這是汙衊!’

‘神選大人們對帝隕大人多有誤解啊。’

魔將們暗中議論著,對如今的收穫還算滿意。

白崖、玉面等進入過災霧的魔將和精銳,則是不說話了。

他們自然是李夜來最忠誠的戰士。但要說大人的運氣...嗯,今天天氣不錯。

總之,混沌派系收穫不少。

雖然,其中有用的遺產不多,但各自文明的技術和特有的物種素材,還是有獨到之處的。

而所有收集到的禁忌物和石像,則是都被送到了李夜來的面前。

其中,還真有一些有用的。

乙級禁忌物·替傷琥珀。

一種可以人工投餵,並自主生長的琥珀石頭,經過骨人文明的研究發現。

每次產出的琥珀顏色各不相同,效果也會隨之變化。

比如,產出一塊菊黃色的琥珀,在產出後,原本堅固無比的琥珀會出現軟化。可以在其再次硬化之前,趁機將其分割和打磨,最多不超過六塊。

而後,每一位持有者,都能分攤物理和靈能傷害,共同承受。

每一塊琥珀連線距離約莫十公里,都能有分擔傷害。數量越多,分擔越多。

這是另一種意義上的減傷,但對神性攻擊效果不太好,分擔不了多少。

有缺陷,但效果依舊不錯。

若是巨城的處理員們,都配備上這種衍生物。

在任務中,各自共享分擔傷害,那生存率將會大大提升。敵人勢大力沉的攻擊落在身上,結果只留下一道淺淺的傷口。那還有什麼好怕的?扛著傷錘死他!

但面對群攻,怕是沒有什麼作用了。且一個不留神,就容易坑害隊友。而且,若是其中一人被擒獲,敵人使勁的灌輸出,估計會把全隊都給灌死。

這一點得巨城自己研究並規劃戰術了。

不過,必須給芝士配一個,她有痛覺加倍的詛咒,很需要這種減傷。

也不知道,痛覺能不能分擔...

每次看她雙眼含著水霧,李夜來都感覺有些罪惡感,以及無可奈何。

痛覺翻倍的詛咒關不了,長虹貫日的賜福也關不了啊。

隨後,是藍色琥珀,精神傷害類的分攤。優缺點和上面相似。是少有的能給持有者提供精神傷害免傷的好東西。必須在巨城官方內普及開來。

接下來的琥珀,就有些意思了。

同樣是黃色或藍色琥珀,但某些琥珀上,會有著明顯的黑色或紅色紋路。

在那些紋路的交織點,被稱為節點。

擁有黑色的節點,依舊會分攤遭遇的傷害,但不會接受其他琥珀的傷害分擔,其他琥珀也無法分擔彼此的傷害,就只能被動承受節點琥珀分擔出的傷害。

而且,分擔到的傷害更重。

比如,四塊琥珀,節點琥珀遭遇攻擊,其中七成以上的傷害將會被其餘琥珀持有者分擔,本該各自分擔25%的傷害。但實際上,每個琥珀持有者將會承受接近50%的傷害。

以自身承擔更多傷害,還確保節點琥珀的安全。且完全不用擔心被反噬。完全奉獻型別的琥珀。

骨人文明就很喜歡用這個。

畢竟,只要放在戰奴身上,他們就能獲得減傷,奴隸死了再換,他們就能一直維持傷害減免。

這一點,官方倒是可以用來保護核心戰力。其餘琥珀,可以由真武路徑的靈能者使用。

隨後,便是紅色節點。

與黑色截然不同,紅色節點的琥珀,只會接受其他琥珀的傷害。

這一點,其他人不適合用。倒是適合李夜來這種有龍淵甲,疊甲抗揍蓄力的靈能者。

而且,李夜來是永生神選,一般傷勢都會在瞬間恢復。還能有效的保護隊友。

可以預見,這替傷琥珀送回巨城,可以大大提升官方戰力。

就是失控起來有些麻煩,透過骨人的記載,這玩意失控後,會瞬間擴散琥珀碎屑。

會讓數十公里範圍內的生物,都強行共傷甚至增幅共傷。

沒多久就把一個骨人城邦的給玩死了。

得妥善使用....晚些時候,就拿一塊出來,給小狂王分攤一下傷害。

隨後,另一個讓李夜來欣喜的,是來自宵魔文明的禁忌物。

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