網遊之我是策劃

第10章 入門

葉風之所以能這麼快的下完南柯殘局的前五步,也是因為在那次失敗的測試經歷之後,葉風在閒暇之時便常常思索這棋局解法的緣故。

葉風即使身為策劃,也無法直接把南柯殘局的棋譜弄到手,只能靠著自己的能力去思考。

第二世界的遊戲策劃,只負責最基本的規則設定,就好比是設計了現實世界中一系列的物理定律、化學元素等基礎規律和物質,至於這些基本粒子如何組合,如何生成了千奇百怪的生命,如何造就了各式各樣的機器裝置,都不是策劃一開始就能決定的。

也正因為這是一個完全自己獨立生成的虛擬世界,就算是遊戲的開發人員,也無法透過後臺更改遊戲資料。因為一個再小的改動,都會導致世界裡執行規律錯亂,世界崩潰。

一切未知的遊戲內容,都只能等待玩家進入遊戲,去逐漸的探索挖掘。

現在距離上次失敗的經歷已經過去了三年,葉風如今要展示的,就是這三年的思考成果。

當然,這個殘局也並不是只花大量的時間就能推演成功的,與個人的思維深度、見識閱歷等內容也有關係。例如葉風經過這三年時間的研究之後,在這南柯殘局上面,便感覺自己已經心有餘而力不足,似乎已經到了一個瓶頸。如果自己在思想境界上沒能有所提高,只怕再花上個十年八年的時間,也難以再進半步。

第五步下完,然後緊接的便是第六步、第七步、第八步,乃至第九步。轉眼之間,上次因為時間太少,只走到第七步的葉風,這次已經成功透過了鬼谷門的入門標準。

而看到這裡的子謙、靈機兩人,也是倒吸了一口涼氣:眼前這個叫星夢的傢伙,既然在前幾步能以如此之快速度,那麼接下來給出正確的答案,甚至最後走到第十三步,也不是完全沒有可能的事情。

從第十步開始,殘局裡的形勢就變得更加撲朔迷離、難以揣測,饒是葉風之前就已經思慮了這麼長的時間,也開始變得謹慎起來,落子的速度也開始放慢。

半個小時之後,葉風落下了第十三枚白子。

這枚白子剛剛落在棋盤之上,一枚黑子便自行從旗盒裡飛出,落在了另一個方位上,然後就此停止。棋局並沒有恢復到初始狀態,這也就說明,葉風的第十三步是正確的。

而與此同時,鬼谷的深處的一座密室當中,一位正在修行的白髮老者,也緩緩睜開了眼睛,臉頰上浮現出些許欣喜之意,並輕聲說道:“看來我鬼谷門,在今日又要添一個難得的可塑之才了。”

再過了半個小時,葉風已經成功走到了南柯殘局的第十六步。

這時候,子謙和靈機早已經忘記他們自己兩人之間的對弈,而是如痴似狂地緊緊盯著牆上的棋局。

十六步!這個結果讓子謙、靈機二人簡直不敢相信。

好像整個鬼谷門,在近三百年裡好像還沒能有新人能走到這一步吧?

然而,葉風還沒有就此停下,而是繼續伸手拿起了一枚白子,準備繼續落子。看到這一幕的子謙、靈機兩人,頓時也感覺到自己的心臟劇烈跳動起來,能親眼見證到如此奇蹟的誕生,如何能不激動至極?

第十七子落下,成功。

一時之間,子謙竟然發現自己已經緊張得手腳都在微微顫抖,而旁邊的靈機,也是面色潮紅,胸口起伏不定,明顯也是激動不已。

看到這幅情景的子謙,心裡也不由得暗暗自嘲道:“想不到我入門已經十年,一旦碰到這種難以預料的事情,仍然會如此失態。唉,還是境界不夠啊!”

不過,接下來的第十八子,葉風在凝神思索了片刻之後,並沒有落下,而是把手中的白子放會了棋盒,示意自己已經放棄。

與此同時,山谷裡開始有鐘鳴之聲響起,一聲,兩聲,三聲……

鐘聲響起的次數,也就是葉風成功落子的次數,一共整整響了十七次,聲音在整個山谷裡迴盪,良久才消失。

這一幕倒沒有讓子謙和靈機產生半分遺憾可惜之意,反而是暗自長長的鬆了一口氣:再這麼繼續下去,還真不知道自己能不能承受得住。

此時,葉風的一些列入門考驗便算作全部結束,下面要做的就是等待鬼谷門裡的長輩,也就是七座分殿的殿主,來此挑選弟子。

殿主親自來考查入門弟子,這也算作是鬼谷門的一個特色:入門條件嚴苛,以致於往往數年的時間才會有一名新弟子,可一旦進了鬼谷,就會被宗門全力呵護,悉心栽培。

果然,在鐘聲結束之後,才過了幾分鐘時間,便有一名中年儒生出現在了棋室門口。

“弟子見過玉衡師叔。”

子謙、靈機二人一看到這位名叫玉衡的儒生,立即從座位上站起行禮,然後恭恭敬敬地退到了一旁。

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