大明:開局召喚遊戲玩家

第71章 一家人不打一家人

五座州縣給李牧帶來數萬天命值,相較第一次奪取縣城降低了些,有種邊際效用遞減的感覺。

好在獲取的天命數值夠大,李牧一次性兌換一千復活儲備,一萬功勳點獎勵儲備,五千緊急儲備,剩下的立即全部抽卡。

算上近期穩定增長的“啟用碼”玩家,截止此刻新增玩家800名,總玩家人數突破兩千。

原先工農合一的玩家眼下的分工也愈發明確:戰團、遊擊的戰鬥玩家仍是主流,佔據六成以上。

生產建設,科研以及駐村發展,也都有緩慢提升,行走江湖的“潛伏黨”到處都有蹤跡,開封,洛陽,汝寧,南陽,武昌,廬州,安慶……

聽玩家轉述,最遠的一個三人小組已經抵達南京。

李牧知道拿下商城全境毫無懸念,這無非是左手倒右手的事情。

但是佔領地盤與消化地盤是兩碼事。

乞活軍雖說佔據五個州縣,但權威無法下鄉,徵稅招兵依舊是農民軍式的攤牌催收。

若想建立穩定官僚體系,要麼培養自己的文官體系,要麼重用士紳豪強,留用降吏、衙差。

很顯然以玩家的脾氣,窮鬼都沒油水可榨,不榨富商大戶的榨誰的錢。

由此引發的“追欠大會”有利有弊,好處是快速獲得大量錢糧,“壞處”是逼得數十大戶轉頭來投靠李家寨。

這說明見誰跪誰計程車紳雖然是軟骨頭,但要是對他們的“命根子”下手,那就是捅了蟑螂窩,他們一定會爆發出驚人的力量。

假設今日被士紳推舉的不是自己,而是另外一位官紳,乞活軍陷入兩面受敵的狀態,那就糟糕了。

李牧不由得慶幸,自己暫時潛伏在大明的路子走對了。

他不僅可以暗中資助乞活軍鬧大,還可以最佳化自己的“政策態度”,以便壓榨士紳豪強的最大價值。

可要是如此類比,李家寨勢力此去奪取縣城,最後不還是回到“政權不下鄉”的尷尬局面麼。

那當然不是。

李牧從內測玩家開服以來,便特意劃分出“駐村幹部”的職業側重。

在這個時代做駐村幹部,簡直比扶貧幹部還累,但玩家的思維靈活跳躍,再加上李牧給予他們充分的自由權。

沒有什麼繁雜的公文報告,沒有事無鉅細的請示上級,沒有職場官場的勾心鬥角。

只有一條,儘可能發展生產力,為李家寨提供更多錢糧物資。

願做幹部的玩家雖只有10%左右的佔比,但他們的工作積極性極強,有時一天能爆肝十多個小時,夜晚打著火把照明還要勞作。

原先枯燥的扶貧被他們玩成“我的世界”、“莊園領主”、“穿越者的奮鬥紀實”、“末日重建家園”、“生產建設比賽”、“土門村歡迎旅遊參觀”、“我的科技樹點歪了”、“集體農村你喜歡嗎”、“農村蛋糕做大做強”……

得益於這些幹部玩家的熱情奉獻,李牧根本不擔心士紳壟斷基層。

按照玩家提供的參考資料——

新華夏建國初期的幹部配比,縣政府所需總人口萬分之三左右的縣幹部,總人口萬分之十七左右的村幹部。

也就是說十萬人,大概要配置二百名基層幹部,即使村幹部缺少一些也無妨。

本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊