大明:開局召喚遊戲玩家

第49章 版本迭代0210

【掃清敵勢,控制縣城,天命值到賬15000】

【控制縣城,綜合聲望提升,遊戲玩家召喚系統·等級1→等級2新增‘戰團指揮官’系統,戰團語音指揮功能。玩家拍攝紀念功能,遮蔽詞庫擴容智慧化……】

【玩家可花費功勳點,使用上述新增功能。】

控制一座縣城居然產生一萬五千天命值!上回伏擊戰大勝給他增添兩百多名新玩家,這回一萬多天命值,讓他腰包瞬間鼓起來,腰桿子也挺直,舉手投足之間彷彿自帶驕傲氣質。

這好比月薪五千的苦逼打工仔,忽然拿到兩萬的獎金,恨不得吃快餐也要多加兩個雞腿,以顯示自己的闊氣。

他李牧建立的“李家寨”正在蒸蒸日上啊。

除了天命值之外,李牧還發現一點不同。

召喚系統的等級居然從1晉升為2,這麼多天過去,他早就忘了遊戲系統本身還有等級劃分。

李牧看著系統描述,“乞活軍”控制縣城提升了綜合聲望。

而作為幕後操縱者的他,也間接獲取聲望加成,晉升了系統等級。

這豈不是說,只要自己的聲望一步步提升下去,遲早做到最高,解鎖更多的系統功能?李牧心念一動,挨個檢視每個解鎖的遊戲功能。

“拍攝紀念”、“遮蔽詞庫”這些功能顧名思義,就是給玩家新添的一些小福利。

“拍攝紀念”允許玩家透過截圖、拍影片的方式,將自己在遊戲中遭遇的“驚險”、“感人”、“帥氣”、“特殊”的動靜態畫面記錄下來

遮蔽詞庫擴容,自然是防止玩家故意坑隊友,洩露己方的重要情報,比如高調宣稱李牧其實是“乞活軍”幕後主使……

【戰團指揮官系統】倒是讓李牧眼前一亮。

進入戰鬥狀態時,最低三百玩家可自行組建臨時戰團,並推舉一位聲望不低一百的玩家成為“戰團指揮官”,超過總票數60%即可當選,區域性戰場有且只能產生一位指揮官。

若開戰前無法產生有效指揮官,則自動推舉聲望最高的玩家當選。

每位指揮官四次戰役內不得連任,除非是李牧欽定的長期指揮官。

戰團指揮官擁有當前戰役的統一指揮權,並消費功勳點直接與隊長們進行語音對話,當前通訊半徑兩裡半,距離越遠吐詞越模糊。

類似於某些射擊遊戲,總指揮只能語音對話小隊長,而不能指揮小隊長下面的隊員。

服從命令並獲取重大戰果的,戰後獎勵加成,獲得隨機稀有獎勵的機率提升,聲望榮譽功勳大幅度提升。

不參與戰團指揮體系,只想以孤狼身份,自由享受戰鬥者,無法參與戰後獎勵結算,也不能使用主基地增援武器。

若是指揮官軍事稀爛,胡亂送人頭,也會被禁止競選戰團指揮官。

臨時戰團的最小編制為“百人隊”,同時也是語音收發的最小單位。

假設有一支八百人的玩家戰團,便會在戰鬥之際臨時產生一位指揮官,八位隊長。

“這個功能真是妙啊!”

在這個作戰通訊即便靠旗幟、戰鼓、傳令兵的年代,能有即時戰鬥的語音系統,相當於給每個小隊長分發通話手機,簡直對古代軍令傳遞速度是一次降維打擊。

李牧抬手將這些新增的遊戲功能加入下個版本更新——玩家們給他做牛做馬,總得儘快給他們新玩意補償一下。

要讓馬兒跑,也得給馬吃飽不是。

眼下,李牧透過引導玩家拔除縣城相關勢力,總算兵不血刃拿下縣城。

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