第18章 製作顏料
在酒店服務生奇怪的目光中,朗雷揹著大包小包的礦石回到了酒店。
至於為何不放到系統空間或是儲物魂導器中……
原因也沒那麼複雜,朗雷只是單純的因為太興奮所以忘了而已。
畢竟親手想要去做些什麼的感覺還是很不錯的。
將大包小包的礦石放到房間地上的同時,系統也應時的響了。
“叮,檢測到宿主意願,現開始釋出隨行任務。”
【隨行任務:顏料製作
任務內容:小格蕾修召喚來時自帶的顏料沒有了,為了讓小格蕾修開心起來,現宿主需要製作足夠品質的顏料來逗小格蕾修開心。
任務獎勵:魂力等級+2,隨機品質的第一武魂地龍塵的被動技能卡,昇華製作好的顏料的機會x1。】
“嗯?系統釋出任務了?”朗雷倒是挺滿意這個意外之喜的,畢竟誰會嫌獎勵多呢?
“小格蕾修,你要先休息一會兒嘛?”朗雷將所有礦石全部泡在了水裡,用魂力開始清洗礦石表面的泥土和雜質。
“我要,一起幫忙。”格蕾修認真的說道。
朗雷啞然,笑了笑,揉了揉小格蕾修的頭髮:“那好啊,一起來嘗試一下吧!”
“好!”
——
製作礦石顏料並非是一件輕鬆的事情,光是步驟就不少:
首先是選礦,這一步朗雷和格蕾修已經做過了,選擇的礦石也是品質最上乘的那一批,甚至黃色顏料用的直接就是金魂幣……
第二步就是現在朗雷正在做的——浸泡。將礦石在水中浸泡沖洗一段時間,以此來洗去汙泥和雜質。這一步驟有助於提高顏料的純度和穩定性。
格蕾修還少見的孩子氣的用小手潑了朗雷一臉水,然後咯咯的笑了起來。
朗雷見此,臉上也露出了笑容,順便還以其人之道,還治其人之身了。
十分熱鬧的做完洗刷工作後,第三步是粉碎。使用研缽和研杵將礦石研磨成細粉,不過朗雷和格蕾修倒是可以選擇直接用魂力將礦石碾碎。但這一過程仍需要耐心和時間,以確保顏料的細膩度和均勻性。
再者,朗雷買回來的顏料其實挺多的……
這一步很快,畢竟相當於作弊了嘛……
然後就是過篩,透過篩網收集細粉,去除粗粒,進一步提高顏料的純度。
這一步也可以考慮使用武魂來解決,畢竟朗雷的武魂就是地龍塵,細膩的控制雖然不太可能做到,但用來篩選一下還是可以做到的。
就是格蕾修在這一步有些無聊了,只能看著朗雷進行操作。
然後就是將篩好的礦石粉末進行第二次研磨,這一步也要用到研缽,朗雷很有先見之明的一起買過了。
不過只有一個……
畢竟原本朗雷就沒打算讓格蕾修動手的來著。
不過這也不是問題,朗雷直接用地龍塵的第一魂技捏了一個出來,非常結實。
在研磨的同時,這一步還需要在研缽中加入適量的水,對顏料進行研磨,以達到所需的細膩度。
這一步驟可能需要反覆進行,直至顏料達到理想的濃度和質地。
格蕾修對此倒是頗有見解,朗雷也就順從的聽著格蕾修的意見來新增了。
接著是進行沉澱。
利用重力沉降原理,使顏料粗細分層,去除雜質,得到細料厚漿。
這一步很快,原因很簡單,等待的時間太無聊了,而且他們也沒那麼多時間,所以朗雷就是用魂力加速了一下這個過程……
接下來朗雷在雜貨店買的明膠水就有用處了朗雷捏出了幾個大缸,還沒有完全做好的顏料倒了進去。然後在顏料中加入適量的明膠水,攪拌均勻,然後衝入沸水,再攪拌均勻,繼續加蓋沉澱。
攪完最後一缸顏料後,朗雷和格蕾修一起蓋上蓋子,相視一笑。
然後,朗雷再次不講道理的用了魂力加速了這一過程……
接著是煎色和攤膏,透過煎煮和沉澱,使顏料進一步純化,去除水分,得到厚漿,然後將厚漿倒在膠布上攤平,晾乾。
晾乾這一步也因為超凡力量變得簡單了,因為在正常的天氣條件下,想要晾乾顏料膏片,通常需要1-2天,但朗雷用魂力直接蒸乾,僅僅用了十幾分鍾。
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