鬥羅:分身流的霍雨浩

第11章 大收穫

同時,讓凡人感覺到明顯的進步有利於刺激他們的主觀能動性。那就整個簡單易懂的等級,直接1~100就好了。

畢竟他們又不是寫小說,需要酷炫的等級劃分吸引讀者。

簡單點,理解起來也方便一點。

魂力的量、質,魂師的身體素質,精神力,都進步一點就是一級。

百級對標魂獸的百萬年修為,這樣升到百級差不多就可以自行成神了。

不過其實九十級就可以承受神位的力量開啟傳承了,廢不著花那麼多功夫去自己琢磨。

這也是為什麼,鬥二里封號鬥羅修煉那麼困難。

眾神的目的是快速培養新人,九十級就能逐漸接受神位的力量然後成神。

自然九十到一百這一段就懶得整理了,怕不是直接用腳劃的,壓根沒準備正常的修煉方法。

只有初代海神、初代天使神這樣的大手子,才能靠著足夠高超的天賦硬生生淌過去。

等後面不缺人了,這用腳劃等級的後果就凸顯出來了。

一堆子封號鬥羅升也不是,不升也不是。

所以斗羅大陸的等級才會這麼奇怪。

一級到八十級的修煉都沒有任何多少區別,壽命的增長也沒有很多,至少比不上人家修仙側。

但是到九十級就開始逐漸離譜,戰力也好,壽命也好,升一級就直接往上面蹦。

同時,40級升50級時期,與前面其他等級的修煉也沒有多少區別,但是這可是會初步開發精神力的階段。

斗羅大陸的修煉體系不像修仙側的體系。

練氣,築基,結金丹,化元嬰……每一個階段都對應著不同的情況,每一個階段都有不同的關鍵。

它不是修仙側那種對應不同階段的不同總結。

它是生造出來,快速提升實力,為百廢待興的神界培養新人的人工等級。

等級準備好了,但是新的問題很快就出現了。

魂師不是自然演化出來的體系,無法像魂獸那樣幾乎無上限的成長。

無論神界的神明們選擇,無論他們進行了多少次篩選,人類對於魂力的適應性終究是有上限的。

何種人類都不能如同魂獸一般適應魂力,自然也就不能獲得幾乎無限的成長。

那該怎麼辦呢?

眾神自然而然就把目標轉向了魂獸。

這不是有天然的大補品在嗎?

這麼多魂獸呆在斗羅大陸光吃肉不產出,我神界豈不是虧大發了。

於是魂獸被眾神搬上了研究桌。

很快,參考藥水,丹藥的初版魂獸大補丸誕生。

但是這種東西只能少數人能用,相當一部分人即使再契合魂力都無法適應魂獸的力量。

於是他們放棄了契合魂力的選人條件,選擇了現在斗羅大陸人類的祖先。

這一類人,依靠自身體質離譜的可塑性去適應魂獸的力量,從而打破魂師成長的上限。

然後神明們很快就有了新的發現,這東西好像不止能給魂師進補。

某些體質適合,武魂也能對應上的魂師,還可以透過吸收魂獸的本源力量獲得魂獸的技能。

神界自然不會去尋找對應體質的,一種魂獸對應一種體質的操作太麻煩了,這得對應到猴年馬月去。

乾脆一不做二不休,直接調整魂獸大補丸的結構與生產方式,讓裡面的魂獸本源固定成一個魂技。

從此以後,魂師不再需要經年累月地去練習招式了,直接吸收魂獸大補丸就能獲得。

其他世界都饞哭了。

又給他們省下一大把時間去修煉。

於是就有了最初的魂環。

最開始的魂環是什麼樣子霍雨浩不知道,說不定是丹藥的形狀呢。

反正肯定不會是現在這樣子。

估計是為了進一步刺激凡人的積極性,所以新增了外放功能,就跟遊戲裡的等級特效一樣。

然後因為某種原因,調整成了環狀。霍雨浩推測是為了更好的記錄魂技。

伊老給霍雨浩刻技能的時候,一個環給刻了上百個技能。

但是魂環的形狀不是不能更改的,鬥一里面七寶琉璃宗的劍鬥羅,就把自己的魂環修煉成了星狀。

這就說明伊老不是不能改,而是覺得沒必要,環狀的儲存空間夠用了。

考慮到魂環肯定是某個自動系統運作的結果,多留一點空間儲存冗沉資訊是必要的,不然系統崩了誰來修?所以魂環才成了環狀。

至於顏色,多半是發現高年限的魂環會撐爆凡人,所以加了不同的顏色用來識別。

結果發現凡人修煉起來更賣力了,所以才保留了下來。

而每個人的極限都不一樣,所以就乾脆就十級一環,省事的同時更加體現魂師的等級區分。

‘你看,那個大佬有五個環欸,還是黃色和紫色的。’

‘盡力修煉,你也會有的。’

讓魂師們處於一種,大概就是類似玩遊戲的時候,看見大佬肝出來的特效的狀態。

那不得加把勁肝爆。

從此之後,魂獸死亡,魂獸無主的本源就會被製作成魂環。

十級一環,十年白色,百年黃色,千年紫色,萬年黑色,十萬年紅色的魂環系統確立。

而十萬年魂獸化形後能夠自我凝聚魂環,恐怕就是借用了這個系統。

未到成熟期的魂獸化形成人,能夠擁有凝聚魂環的能力,同時會被封號鬥羅看出真身。

一旦到成熟期,他們就不再具有凝聚魂環的能力,但也不再會被看出真身。

恐怕他們化形的同時,對本源進行了封印。

到一個境界就解放一點,欺騙系統誤以為是無主的本源,然後製成魂環。

不然沒辦法解釋,為什麼他們等級高了反而會失去凝聚魂環能力。

他們實際上就沒掌握魂環的製作方法,他們只是找到了系統的bug。

他們不能凝聚魂環,是因為封印的本源都用完了。

本源全都在環裡,自然不會被看出真身。

死亡的時候,偽裝失效,魂環破碎,本源溢位。

系統再一次檢測到魂獸本源,然後開啟魂環製作,其他魂力製成魂骨。

順便一提。

霍雨浩的冰帝魂環甚至有金紋特效。

以修羅神為首的神界這幫人,為了鼓勵凡人修煉真的做到了極限,擱現代絕對是頂級的騙氪策劃。

他真的,我哭死。

就這樣,完善體系後,很快就有了新神的誕生,極大地緩解了神界的壓力。

但是新的問題又出現了。

新誕生的這些神明除了一個武魂,什麼裝備都沒有。

為了神明的體面,也是為了戰力的保證,至少一套裝備是必須的吧?

那會大傢伙剛吃完龍神的金幣,直接給新人來一套就行了。

但是很快情況就不對了。

一個兩個還好,要是全都讓神界來提供裝備,那神界豈不是得虧死?

所以就只能再苦億苦魂獸了。

故而有了魂骨這東西。

用魂骨給新神的裝備打個胚子,到時候神力一強化就能完事。

我省時省事還省錢,新人也有了裝備,雙贏,豈不美哉?

哦不對,還能進一步榨乾魂獸的價值,三贏!

自此,魂師這個完全靠魂獸的畸形體系就此誕生。

但是它帶來的成長速度,卻是神界手下幾個世界之最。

魂環作為技能書和經驗大禮包,極大地節省了魂師的時間。

魂骨作為成神後的裝備胚子,自然也能在成神前帶來極大的增幅。

斗羅大陸直接一躍成為神界的人才培育與儲備中心。

需要的時候直接抽人送傳承。

不需要的時候就乾脆放養,說不定還能自己長出個神來。

畢竟,僅鬥一提到的,就有海神與天使神兩位自己獨立成神的強者。

沒有記錄的恐怕會更多。

“這可真是,大收穫啊。”

理清了一切邏輯的霍雨浩感嘆道。

5000!完美!這一章也是我很久以前看鬥羅就在想的。

我們都知道,鬥羅或者說早期玄幻的靈感是遊戲,所以鬥羅的體系才會人工痕跡這麼明顯。

但如果帶入到裡面,就自然會得出一個結論,魂師體系與神界脫不了干係。

而初代海神明確提到過收集信仰成神,所以開始神界對斗羅大陸的限制肯定沒有唐三時期那麼多。

所以才有了這一章。

初代天使神原著沒有說是自己成神,但是那些在斗羅大陸留下傳承的神一個傳教的都沒有,加上天使武魂是血脈傳承,所以加了個獨立成神的設定,不過不影響。

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