獵人:我死了也變強了

第96章 我不會再失手了(33)

流星雨念彈落地時所產生的大量震動感,就像塞滿整個耳朵的噪音一樣,讓蚯蚓難以辨別出目標。

然而他在經過短暫適應之後,憑藉「念」的加持,已然能夠克服念彈所帶來的干擾。

他很自信。

不能說這是一件壞事。

對自身能力報以最大限度的信任,大多數時候可以讓能力發揮出更強的效果。

可如果遇到超乎常理的對手時,就會迎來少數時候的負面效果。

“在這麼短的時間裡……近乎完美的模仿了毒蚊的步頻振動力度,這種事難以想象,但就是事實。”

蚯蚓極為篤定。

正如他只憑「地聽」接收資訊,就敢摸黑出手攻擊,絲毫不擔心會痛擊隊友,或者將自己送到敵人拳頭前一樣。

無論是性格還是能力,都有一種「自我」的信心。

正是這種自我,導致蚯蚓從地底來到地面之後,僅是震驚於莫羅所擁有的奇異能力,卻沒想過要和毒蚊交流情報。

而毒蚊原本很信任蚯蚓的能力,所以他才會在協同作戰中竭力為蚯蚓爭取能夠一擊得手的機會。

這也是陰獸之間較為常態化的基本配合。

但這種信任是建立在「蚯蚓不會失手」的前提之下。

蚯蚓的那破土一拳,重創了毒蚊的臉,也重創了毒蚊的信任。

以至於蚯蚓用篤定語氣確定莫羅能做到在短時間內模仿步頻振動力度時,毒蚊自然而然的將其視為一種失誤後的藉口。

念能力這種存在,能放大性格的閃光點,但同樣也能放大性格中的缺陷。

在爭分奪秒的戰鬥中,蚯蚓和毒蚊完全沒有「真正溝通」的意思。

但說到底,這一切的誘因,都是因為莫羅的應對之法超出了蚯蚓和毒蚊的認知。

星芒凝匯這個能力,能將讀取到的來自敵人的一切動作,化為資訊直接傳輸到莫羅的大腦處理器裡。

而這些資訊就是實時戰鬥中的情報。

依憑這些情報,莫羅能針對性的去應對敵人的進攻。

同時,資訊化的處理方式,能讓莫羅更直觀的感受到敵人在進攻時的一些諸如發力技巧、動作習慣等資訊。

就像是用放大鏡去窺視,讓一些極其細微的東西顯現出來。

這就是莫羅能在短時間內復刻出毒蚊步頻力度的原因。

“三下。”

莫羅從空中落下,穩住身形,默唸著在星芒凝匯之中躲過毒蚊攻擊的次數。

星標的生成條件,是閃身成功的次數。

而閃身次數取決於雙方的顯現念量等級差距。

對付等級不到20的柯特時,只需閃身一次,就能打上星標。

對付同等級的目標時,則需要閃身四次。

而每超過十級的差距,閃身次數就要翻上一倍。

即是說——

以毒蚊那超過lv.40的顯現氣量等級來看,至少要閃身八次才能打上星標。

“就看你們兩個如何應對了。”

莫羅抽出紅玉禽刀,握於右手,絲毫沒有主動出擊的意思,只是立於原地看著蚯蚓和毒蚊。

星芒凝匯更多還是迎擊型屬性,主要體現於防守反擊之上。

又因為使用能力時會導致自身變得脆弱,所以在以少敵多時,最忌憚的就是蚯蚓這種專攻打冷槍的能力者。

現在已經利用「策略」讓蚯蚓和毒蚊嚐到失利,也在對方心中種下一顆「戰術行不通」的認知種子。

那麼只要蚯蚓放棄鑽地戰術,莫羅就可以毫無心理負擔的運用星芒凝匯的能力,從而奠定勝局。

另外還有一個意外收穫。

這兩個陰獸的作戰信任,並沒有預想中的那麼牢固。

莫羅在等待蚯蚓和毒蚊的反應,從而確立下一步對策。

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