水波海豚與火狐狸並不是一個合理的組合,即便讓後者騎在前者的身上,也只不過是讓水波海豚為了照顧火狐狸無法潛入水下成為對方大炭車射擊的靶子。
而林克並不確定大炭車的特性究竟是哪一種,不能輕易讓水波海豚使出4倍剋制對方的水屬性招式。
「火焰之軀」特性的大炭車會使接觸的對手燒傷。
「蒸汽機」特性的大炭車則會在受到對手的水屬性、火屬性攻擊時使速度提升6級。
但既然對方訓練家選擇水屬性的大尾狸作為搭檔,想來多半是「蒸汽機」特性。
多半是想讓大炭車掩護大尾狸把進攻性拉滿後再讓後者掩護前者把速度拉滿吧……
轉瞬之間,林克便做出了判斷。
就在他思考的同時,被放在包中的暴龍機亦閃耀起知識徽章的光華,就連火狐狸與水波海豚都彷彿受到了訓練家的鼓舞。
“大炭車,繼續「原始之力」!”
友介繼續貪著「原始之力」的全能力提升,同時也是形成火力壓制為遭到干擾的大尾狸提供清醒的時間。
而林克當然不會坐視對手繼續這樸素的戰術,書寫好了勝利的方程式。
“潛入水底後對大炭車使出「魅惑之聲」,火狐狸準備好憋氣。”
“嚶?”
聽聞此言,水波海豚下意識看向對方明顯是巖+火屬性的精靈,心想難道不應該用水屬性招式嗎?
但友善與親人的性格令它沒有過多猶豫,立刻便聽從訓練家的指示。
只見水波海豚直接載著火狐狸進入了泳池的水底,避開了這一輪「原始之力」的炮擊。
緊接著水中便傳來直接對精神發起衝擊的「魅惑之聲」,跨越了重重岩石炮彈與近乎半場的距離對大炭車的意識造成攻擊。
後者的精神頓時萎靡些許,但過人的耐久與特殊防禦力使它扛下了這招。
而火狐狸則在水波海豚入水時以「念力」控制空氣,在自己的頭上附加了一片空氣泡。
雖然被水潤溼身體不太舒服,但短時間內它都無需擔心無法在水下呼吸與行動。
話雖如此,這樣的局勢卻反而利好友介。
大炭車一邊用「原始之力」不斷對泳池炮擊形成壓制,一邊等待著後方的大尾狸從「再來一次」的干擾中掙脫出來。
在這期間,多次激發太古之力的大炭車甚至都沒用到隊友輔助啟動,就已經幸運的巨幅提升了所有能力。
岩石屬效能量形成的炮彈愈發密集,在砸入水中後的衝擊力仍足以探底。
若非水上水下視野受限使大炭車難以瞄準,水波海豚又能靠聲吶輕鬆探物,僅僅是用來壓制的「原始之力」就已然足以結束戰鬥。
只不過對手萬萬沒有想到的是,自己靠火力壓制爭取時間的想法完全在林克的計算之中。
“「黑霧」。”
黑霧之下,眾生平等,對能力的強化與削弱都會在干擾下盡數消除。
只消片刻,從游泳池中升騰出的漆黑霧氣便擴散至整個場地,使場內場外的視野皆受到了干擾。
本來就打不著人的大炭車繼續堅持「原始之力」進行壓制,而好不容易從「再來一次」中恢復的大尾狸則拔劍四顧心茫然。
人呢?