赤紅?
望著螢幕裡那讓人浮想聯翩的身影,林克不禁想起了那屹立於白銀山巔的背影。
儘管他無法確信螢幕中的人究竟是不是赤紅,畢竟二人在現實中從未見面,但如此明顯的特徵實在讓他找不出第二個答案。
可螢幕裡,有皮卡丘與噴火龍作為精靈的小紅帽看上去也就十一二歲——火葉時期的赤紅、青綠與葉子都是11歲。
這才出門多久,皮卡丘連「神速」都會了?
林克寧願這只是自己的誤判,螢幕中皮卡丘展示出來的招式只是經過強化的「電光一閃」。
否則的話,他與赤紅之間的差距還真是大到令人絕望。
“嗨,管他呢,明天再去俱樂部問問技能機的來歷不就得了。”
“芙。”
儘管不知道訓練家何出此言,火狐狸依然深以為然地點了點頭,它也挺喜歡俱樂部裡的人與精靈們。
“我看你更捨不得那裡的小點心吧,明天我也試著做一些,到時外出旅行帶在身上當點心。”
“芙芙!”
說罷林克把遙控器交給了火狐狸,讓它自己勞逸結合。
至於自己……
他有模擬器啊,這不正是彌補訓練家差距的神器嗎?
一切照舊,無論前方有多少人,林克只需要做自己就好了。
林克在意識中開啟模擬器的介面,經過一個下午的掛機,位元已經來到了兩千出頭。
再度花1000點加在智力上,他便感到自己腦海中的思路清晰許多。
如此一來,在【學習結晶】的buff下他的智力已達到14(12+2),在邏輯與計算方面已勝過常人許多。
望著加點智力的點數同樣變成1萬,林克若有所思,有些猶豫接下來應該主加1種,還是平均分配。
他看向系統對6個屬性的介紹:
【力量】:運動和肉體基本力量。
【敏捷】:物理靈活性,反射,平衡和穩定性。
【體質】:健康,耐力和生命力。
【智力】:學習,精神敏銳度,回憶資訊,分析能力。
【感知】:意志力,判斷力,警惕性,直覺和洞察力。
【魅力】:人格魄力、個人吸引力、領導力和外觀容姿。
如果是以前的林克,看見這東西的瞬間肯定是先把魅力拉滿。
但現在他必須從訓練家的角度考慮。
感知與智力不用說,長期都會是主要加點屬性。
力量、敏捷與體質,他已經落後這個世界的人太多了,點數投入進去的話在很長一段時間都只能起到追趕作用。
至於魅力,似乎更側重“人格魅力”而非“顏值”。
人格魅力很重要,但這玩意兒真的能靠加點提升嗎?
林克深表懷疑。
總之就先主加感知、智力、體質,剩下的有多餘點數再+1吧。