就在其他協調訓練家在舞臺上演出之際,林克的小團體也在後臺休息室內點評著他人的“技能動畫”。
火斑喵尋思這些花裡胡哨的不如捶一拳實在,換它上場對手還沒使出招式來就已經被它秒了。
卡蒂狗覺得上面的表演看上去還挺好玩,比單純的打對戰要有意思不少。
水波海豚覺得它也想上場試試,決心儘早掌握「潮漩」與「水流環」這兩個招式,同時催促訓練家趕緊把自己的念動力鍛鍊到和火狐狸一樣。
野蠻鱸魚感慨這才多少年過去人和精靈竟然從捕食與被捕食的關係變成了這副扭曲的模樣,實在是讓它這個老古董不勝唏噓。
林克訂正它其實人與精靈從史前就已然開始了合作,像坐騎小羊、卡蒂狗之類的精靈正是人類最早的夥伴。
小卡比對臺上的演出全然不感興趣,本著“能吃的時候就多吃點”的原則,正在恰給選手準備的瓜果零食。
至於火狐狸。
它在臺上每對協調家與精靈演出時都會開啟「奇蹟之眼」,認真觀察它們招式的運轉方式、能量的操縱技巧以及致命的破綻所在。
短短几十分鐘內,就已經針對每個有實力的對手做出了相應的分析與準備。
「心眼」「識破」「嗅覺」「奇蹟之眼」等招式、特性、技巧在遊戲外的作用更具戰略價值,能讓精靈命中它們原本無法擊中的對手,其原理正是從能量角度上觀察、感知到對手的破綻。
只要能識破招式與能量的破綻,甚至還可透過擊潰其薄弱處的形式打消本已成形的招式。
而這正是絕招「封印」的一種體現形式。
多數情況下,精靈只能「封印」自己能夠理解的招式,但若計算力足夠,哪怕是第一次見到的招式也有機會破解。
說著容易做起來難就是了。
而且很多時候即便識破了破綻想要打消招式仍然需要“數值”達標……這點在面對實力強於己方的對手時(例如80級劈斧螳螂之類的)尤為明顯。
得益於經歷的戰鬥比較豐富,林克總結出了精靈對戰中的剋制鏈:穩克諧,諧克莽,莽克狗,狗克偷,偷克穩,而奶克一切。
利用「奇蹟之眼」看穿招式破綻後「封印」掉屬於“狗”的範疇,剛好被憑藉數值力大磚飛的“莽”剋制。
因此在林克與火狐狸完美完成了第一輪外觀評審後直到現在,一直都在觀察其他選手中有沒有等級高到實在打不過去的對手。
結果看了半天,還真發現兩個——小悠和小遙。
也不知他們究竟給精靈吃了啥還是用了什麼外掛,明明大家領取精靈的時間差不了太多,這才短短三週的時間就已經將森林蜥蜴與力壯雞鍛鍊到了二三十級(目測)的水準……
林克苦思冥想也找不出原因,最終也只能歸結為“天賦”差距。
並非精靈,而是訓練家的差距。
“唉,我什麼都做不到,i need more拋瓦。”
正當他開始認真規劃模擬器內的經營環節以便儘早推進劇情時,第一輪外觀評審的結果已然出臺。
分別是琉琪亞、葛曼、林克、小悠、小瞬、小遙……
“芙。”