“進戰階,使用「火伊布gx」的「高溫舞臺」攻擊「小火龍」,造成30點傷害的同時把最多3張「火」能量卡以任意方式附著給己方精靈。”※注:雖然此時的試作品已經更新到了gx版本,但計劃在最初發行的仍然是最原始的無gx卡的基礎版本。
林克將3張「火」能量卡以1:2的形式分配給了備戰區的2只伊布,就這樣結束了回合。
——t4·火狐狸
“芙……”
原來這個遊戲還有這樣的玩法。
它在抽卡後使用了「精靈球」,從卡組中將「火恐龍」加入了手卡,並使「小火龍」完成了進化。
在寶可夢卡牌這個遊戲當中,傷害以指示物的形式存在,進化能夠解除異常狀態卻無法恢復生命值。
但進化使「火恐龍」的生命值上限提高到了100點,耐久得到了提升。
可儘管如此,由於火狐狸只是生成併為其附著了1張「火」能量卡,這一回合的火恐龍也無法攻擊。
但很快它就學會了林克的玩法,丟棄1張手牌使用訓練家卡「盜墓者」獲得了林克棄牌區的「打火石」,並再次棄牌使用「打火石」獲得4個「火」能量。
隨即它又把「卡蒂狗」和「鴨嘴炎獸」放置在備戰區,讓「小拉達」進化為「拉達」,可惜火狐狸努力到最後還是在沒能進戰階的情況下結束了回合。
——t5·林克即便派不上也要生成大量能量卡……
林克若有所思,猜出火狐狸的手中一定有「熔接工」這種能直接為精靈附著能量卡的支援卡。
但是沒有關係,他勝利的方程式已經寫完了!“使用道具卡「足量水桶」,將2張「水」能量卡加入手卡。
“為(2個火屬效能量的)「伊布」附著「水」能量卡,觸發特性「能量進化」,從卡組將「水伊布」加入手卡並使之進化。
“讓(0能量的)「伊布」進化為「電伊布」。
“再次使用「離洞繩」,從對手開始雙方輪換。”
火狐狸在思索片刻後,讓有1個能量的「拉達」來到場上。
而林克則派出了備戰區有1個「火」能量卡的「伊布」。
“讓「皮皮」進化為「皮可西」,觸發特性「詼諧」,使「拉達」的能量回到你的手卡。”
“讓(2個火屬效能量的)「伊布」進化為「伊布gx」。”
“進戰階,讓「伊布gx」使出「突進衝刺」攻擊「拉達」。”
“芙?”
可是這隻伊布不是隻有2個「火」能量卡嗎?林克搖了搖頭,亮出了自己剛剛完成進化的「雷伊布」。
“「雷伊布」的特性「高速聲援」,可以讓「伊布」進化的gx精靈使出招式的所需能量減少1個「無」能量卡。”
如此一來,需要3個能量的招式就變得只需要2個。
「拉達」受到了高達100點傷害,生命值上限為120的它儼然一副風中殘燭的模樣。
雖然“風中殘燭”是十分經典的禁句,但這次林克的優勢極大,定然不可能讓火狐狸翻盤。
而事實也果然如此……
……
十分鐘後,火狐狸在拼盡全力以包括不限於「戲法」、「掉包」、「渴望」、「小偷」、「交換場地」與「魔術師」的方式作弊但被林克嚴格制止後,最終還是輸掉了狐生中與訓練家的第一場對戰。
“這個遊戲的大致玩法就是這樣了,剩下的就是熟能生巧、構築卡組、對環境的理解以及一點點運氣。
“但話說回來……火狐狸你靠打牌也能學會招式的嗎?”
。