第53章 血脈模組的進階屬性(一更!)
也不知道,其他信奉原初殺戮的聖騎士都有著怎樣的戰爭坐騎……
易青鋒這般想著。
隨後,他開啟綜網面板,開始梳理這次副本的收益。
作為被首通的5級副本,在通用獎勵的收益方面毋庸置疑。
易青鋒估摸著,想要升級的話也用不了多久。
當然,他準備在lv5沉澱一下。
而且就目前來看,殺戮經驗不僅僅能夠作為升級的消耗。
在技能提升等其他領域,也有著對應的需求。
說到這裡,易青鋒不由得看了一眼這次重新整理的妖精。
分解lv2?
可惜不是垂釣……
當然,他現在也不缺這點帕魯工資。
多一個妖精總是好的。
哪怕是空軍,也能夠錨點熟練度上來……
易青鋒這般想著。
因為完成事件任務的時候,他已經因為重創被傳送離開了副本世界。
也因此,他沒有接觸到這次被召喚出來的妖精。
而作為招募對方的選項,則暫時保留在妖精莊園的面板上。
易青鋒開啟妖精莊園的面板,順便瞅了瞅另外維度中正在努力工作的兩隻妖精。
希望今天還能釣條大魚……
如此,隨著易青鋒在虛空中的操作,他的視網膜上隨之重新整理出新的提示資訊:
“綜網提示:招募成功,你成功招募了妖精克洛伊文-橘羽(稀有/lv2分解;工資:150枚綜網災幣/自然日)……”
易青鋒看著視網膜上重新整理的提示資訊,隨後飛快將剛剛入職的新妖精給安排到知識之海。
先瞧瞧這隻妖精的手氣如何……
而腐化樹人帶來了新的血脈模組:
“
凋零樹人:
血脈型別:限定職業血脈模組
血脈科目:自然生命/樹人/凋零亞種
血脈偏斜:凋零、光環、魅力
血脈等級上限:10級(你必須獲得自然或者光環相關血脈板塊才能夠繼續提升該血脈)
血脈強化等級:0(0/100)
血脈模組開啟效果:
人物魅力額外+3,並獲得光環:凋零之力(攻擊附帶凋零效果,遏制敵人生命恢復,並造成額外負能量傷害);
進階:
當週圍有單位死亡時,人物將獲得少量(參考人物當前最大生命值,約為5%以下)生命恢復。
”
…………
…………
嗯?
似乎和之前有一些不同?
這次的血脈模組有了2條屬性。
是因為5級首領的原因嗎?
略一沉思,易青鋒仔細研究了一番這個名為凋零樹人的血脈模組。
對於這個血脈模組的第一個效果,易青鋒沒什麼實質觸感。
他現在對於各類超自然能力欠缺得很。
還沒到需要堆砌被動的時候。
倒是對於其進階屬性,易青鋒顯然產生了一些想法。
死亡回覆?
感覺有點說法……
他現在還沒有找到,能夠被動釋放殺戮印記的渠道。
因此,在常規回覆上面,還得依賴主動釋放。
而對於目前在副本里,往往處於被圍毆狀態的易青鋒,則沒那麼多的釋放時機。
事實上:
開啟血戰之後殺紅了眼,不是血條告急。
易青鋒也不大會丟殺戮印記。
因此,在完成實現殺戮印記自走之前,弄一個這個血脈過度=過渡倒也不錯。
將魚人先知替換下來?
易青鋒想了想,又覺得不妥。
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