怪獵:荒野的指標

第61章 主角能力說明

看到有讀者提到,覺得主角的能力不夠原教旨的問題,雖然目前看下來在意的讀者不多啦,但還是解釋下。強調下,我是不會寫出雙持大劍鬼人亂舞這類的東西的,我追求的是現實化與合理。

目前為止,所有所謂的“借用招式”其實都是在各代作品中有影子的。

片手劍亂舞來自於“劍舞”狩技,片手劍的蓄力其實就是強化版jr,太刀蓄力在崛起裡就有類似的表現,等等等等。

我只是不想被遊戲中的招式框定死,來來回回就只有那幾招,彷彿揮劍的角度都被固定好了。(其實上一本寫到後期就有點頭疼這個問題,主角團的招式固定化,翻來覆去描寫很難寫出有新意的戰鬥場景)就像現實中某位武者,既會拳腳,也會刀槍,那麼他把一些發力技巧融匯貫通也是很正常的,不至於說拳法就是拳法,師父只教過我這麼出拳,那我就一輩子這麼揮。

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