以尋常太刀使難以想象的速度,貼近至土砂龍身旁,奧朗嘗試著揮動雙臂,施展亂舞。
但劍刃才剛揮出,他的動作便是一滯,被迫停頓下來。
失敗了。
他能很輕鬆地用片手劍施展鬼人亂舞,除了自身堪稱異常的協調性外,片手劍與雙刀同屬輕型武器,也都是正副手武器這點,十分關鍵。
只要協調好右手盾牌的重心與揮動路徑,是可以做出幾乎和雙刀完全一樣的亂舞動作的。
但太刀不一樣,必須雙手持握的大太刀和雙刀是兩種完全不同的武器,可沒辦法把雙刀亂舞的動作轉借到太刀上用。
他原本的想法是,用踏步拔刀斬,縱斬,一直到逆袈裟斬這套“標準連段”來替換亂舞。
可真正上手就會發現,兩者完全不是一碼事。
太刀的長度與重量使其幾乎不可能像雙刀那樣頻繁且快速地迴旋舞動,鬼人化狀態下活躍到抽搐的肌肉同樣難以驅動這樣大型的武器。
翻滾著閃避過土砂龍的撕咬反擊,奧朗向後退開一點距離。
明明失敗了,奧朗臉上卻並未流露出失望的情緒,反而是一副“果然如此”的表情。
之前在巴魯巴雷公會的訓練場裡,他就嘗試過用太刀施展鬼人亂舞,當然是趁穆蒂不在的時候,而結果自然也是失敗。
這次是想看看在實戰中,在大型怪物給予的壓力下,是否可能有所突破,但果然能還是太勉強了。
不過,與大劍蓄力無法和鬼人化結合那種本質化的衝突不同,他能感覺到,太刀不能用來施展亂舞主要還是因為劍招動作不合適,以及太刀本身尺寸與重量的問題。
如果能進一步提升自己的身體素質,並整理出一套合適的劍招,太刀亂舞似乎也不是那麼遙不可及的事。
“呼——”
足以粉碎岩石的巨尾從他面前掃過,奧朗再一次後躍著,避開土砂龍的攻擊。
太刀亂舞的事他沒放棄,但也不會繼續在這場狩獵中考慮。
需要透過實戰去練習,去驗證的東西還有很多,可不能在這一件事上浪費太多時間。
奧朗加速奔跑起來,朝著土砂龍身後位置繞行。
這似乎激起了土砂龍某些不好的回憶,猩紅的小眼睛死死盯著快速跑動中的獵人,它邁動腳步,準備跟著一起轉身。
注意到土砂龍反應的奧朗撇撇嘴,他其實沒打算用拔刀蓄力斬那招,那招雖然簡單又好用,是壓制土砂龍這種動作較為遲緩的怪物的好辦法。
但他這次是來練招的,沒必要逮著已經掌握的東西反覆用。
憑藉鬼人化狀態下超高的行動能力,奧朗成功繞到了土砂龍身後,土砂龍已經竭盡全力轉動身體,依舊比不上獵人的靈活。
在它轉身的這兩三秒時間裡,奧朗連續揮舞太刀,在它後腿處新添了幾道傷口。
土砂龍怒吼著,好不容易將正面轉向獵人,但奧朗突然停止攻擊,矮身朝著土砂龍身底下鑽。
沒什麼更好辦法的土砂龍低下頭,試圖咬住他,但獵人動作始終快它半拍,從它的雙腿之間鑽過,又一次來到了它身後。
動作有些不穩的土砂龍想要穩住身體,再次轉身,至少需要四五秒時間。
這段時間足夠他做些什麼。
按照穆蒂之前指點的,集中精神,將攻擊中匯聚的“氣”注入武器,然後,全力揮舞劍刃!氣刃連斬!
動作十分標準,但“氣”的注入與維持很不穩定,連段斬擊才進行到一半,之前積累的劍氣便消散殆盡。
可奧朗眼中流露出的卻是意外的驚喜。
為了提升行動力,在與土砂龍繞圈時他一直維持著鬼人化的狀態,直到攻擊開始前才解除。
剛剛進行氣刃連斬時劍氣的不穩定與快速消散,與鬼人化下激盪的血氣尚未完全平復有直接關係。