樫村忠彬是資深的it工程師,又深耕遊戲行業多年,接觸過的遊戲數不勝數,對於一款遊戲的優劣以及是否賣座有著自己的判斷。
而眼前的《生化危機》就給了他一種驚喜甚至震驚的感覺。
用兩個字形容那就是驚豔!無論是角色設計還是劇情架構,亦或者主題深度、可玩性,都十分優秀,甚至可以說相當成熟,根本不像是臨時起意的策劃案,倒像是已經有了成熟的產品一樣。
樫村忠彬甚至覺得都不需要做什麼大的修改,只要按照這份策劃案直接研發,就能順利的把遊戲給做出來。
“鬼野監督真的願意把這個遊戲交給我們滿天堂?”
樫村忠彬依舊有些難以置信,忍不住再次確認。
鬼野武扯了扯嘴角,有可能的話他當然想自己做《生化危機》了,畢竟這是一個註定賺錢的專案。
但奈何他現在手上根本沒有遊戲公司,想做也做不了,倒不如拿出來對付辛多拉公司。
反正他腦子裡優秀的遊戲還有很多,也不差這一個。
對於普通人來說可能一個優秀的創意可遇不可求,但對於鬼野武來說,最不缺的就是創意。
因此雖然有點可惜,但並沒有多少不捨。
而且只是授權任天堂開發和銷售而已,剩餘版權依舊握在他自己手裡。
就讓滿天堂先去衝鋒陷陣,將《生化危機》的名氣打出去,等到時機成熟,他就可以將它搬上大銀幕了。
到時候10億美金就是囊中之物。
何況滿天堂也是要給銷售分成的,等於鬼野武只是拿出了一個創意和策劃案,就能坐收利益了。
左右都不吃虧。
聽到鬼野武確認,樫村忠彬頓時露出了欣喜之色。
分成沒關係,他能看出來《生化危機》比《咒怨》更加優秀,任天堂只會賺得更多。
原本自己只是為《咒怨》而來,豈料收穫了更大的驚喜。
有了合作的意向,接下來雙方的談判進行的很順利。
樫村忠彬將所有資料整理成一份提案,然後準備回去提交給董事會決策。
相信他們不會拒絕。
三天後,樫村忠彬帶著董事會的授權再次來到了鬼野映畫。
代表滿天堂正式簽署了合作協議。
滿天堂將以7億日元的價格,買下《生化危機》的遊戲改編權,鬼野映畫保留除遊戲外的其它版權,並且可以獲得8%的銷售分成。
在樫村忠彬的全力勸說下,滿天堂高層認識到了《生化危機》的巨大價值,因此表現的相當有誠意。
直接就給出了7億,也就是接近500萬美金的高價。
這讓鬼野武高興之餘,又再一次咒罵起了趁火打劫的托馬斯·辛多拉,特喵的簡直就是打發叫花子,瞧瞧人家!還it巨頭呢,呸!公司法律顧問橘境子代表鬼野映畫擬定了合同,雙方正式簽署。
然後又對外召開了一場新聞釋出會。
得知鬼野映畫竟然與滿天堂展開了合作,準備開發一款新的遊戲,與會的媒體紛紛表示驚訝。
“請問是打算改編《咒怨》這部電影嗎?”有媒體詢問。
“並不是。”鬼野武回答,“《咒怨》的遊戲改編權已經出售給了阿美莉卡的辛多拉公司,並且《咒怨》電影也已經與派拉蒙影業達成了合作,不日即將在北美大規模上映。”
他順便打了一番廣告。
聽到鬼野武的話,媒體們既驚訝於滿天堂居然不是購買的《咒怨》改編權,更加震驚於鬼野映畫不聲不響的竟然與好萊塢巨頭派拉蒙達成了合作,準備進軍北美市場了。