從漫畫編輯開始

第271章 不僅如此

不是。

avalon???

九霄。

沈侖坐在電腦前,呆呆看著那新版本公告下方的評論區,滿臉的懷疑人生。

“設計師真是天才啊!!”

“控制卡組要徹底站起來了!”

“快端上來吧!想玩!!!”

“……”

下面全是玩家們的驚歎和迫不及待的呼喊。

隔著螢幕,彷彿都能感受到那股幾乎要噴薄而出的熱情。

評論頁數在短時間內瘋狂飆升,熱度看起來絲毫不遜色於《地下城與勇士》公測時的盛況。

……沈侖現在是真有點搞不懂這家公司了。

avalon……他們到底在做什麼?《地下城與勇士》在端遊領域掀起的滔天巨浪尚未平息,餘波還在猛烈衝擊著九霄的根基。

沈侖好不容易在手下人面前強撐起鎮定,試圖重新審視端遊價值,甚至那個再試試端遊的荒謬念頭……這一切,都建立在一個他潛意識裡試圖抓住的喘息之機上——他以為avalon在手遊領域會暫時休整,至少會消化一下《地下城與勇士》帶來的巨大成功。

然而,現實卻給了他更沉重的一擊。

avalon沒有停!他們甚至沒有一絲一毫的停頓!《地下城與勇士》端遊爆火的熱度尚未達到頂點,他們就已經精準地將這股滔天巨浪,無縫引導向了手遊領域!用一款卡牌遊戲的新資料片,再次投下了一顆名為探險者協會的重磅炸彈!

不是!

你們好歹休息一段時間啊!

安靜一會啊!

哪怕是去做《地下城與勇士》的付費內容呢?哪怕是去坑玩家呢?“……至於嗎?”

沈侖喃喃自語,聲音乾澀沙啞。

他看到了新版本的機制說明,第一反應和關利輝一樣,是感到極致的荒謬和不解。

這完全違背了他對卡牌遊戲構築邏輯的理解,感覺完全是自斷臂膀。

可當他看到後續的那些配套的卡牌,卻又驚歎於avalon設計師匪夷所思的想象力,看似不可能的枷鎖變成了通往有趣的鑰匙,超乎想象的設計魄力……真的是天才啊。

傳說卡牌,發現機制,職業卡牌……哪怕沒有實際玩到,他都能察覺到,這不是孤立的存在,而是一個環環相扣、精密咬合的體系。

這個資料片根本就不是一拍腦袋的異想天開,而是一個經過深思熟慮、有強大支撐、足以顛覆現有環境、開創全新玩法的革命性設計。

所以。

avalon研發能力到底是怎麼回事?

他們不僅能做出《地下城與勇士》這樣火熱的端遊。

還能在《地下城與勇士》如此火熱,火熱到九霄都想回去做端遊的時刻。

立刻端出來《爐石傳說》的新資料片,而且還帶來了新機制,新卡牌,新構築思路……

就好像……好像《地下城與勇士》的巨大成功根本沒有讓他們迷失或懈怠分毫,他們以驚人的效率,在端遊熱度巔峰期,無縫銜接地引爆了手遊領域的核彈。

這種對市場節奏,使用者注意力的精準把控,以及對自身產品矩陣的協同運營能力,簡直非人。

可問題是。

這家公司。

好像。

似乎。

……才成立沒多久吧?

要底蘊沒底蘊。

要人才儲備沒人才儲備。

唯一剩下的就只有錢。

他們靠著手遊先行者的優勢,積攢了很多流動資金。

但問題,有錢就真能如此快速產出高質量內容嗎?有錢就真能擁有如此恐怖的執行力與節奏掌控力嗎?有錢就能搞出這種橫跨多平臺多品類的遊戲娛樂生態帝國雛形嗎?

不行。

九霄也有錢,雖然當初出海是失敗了同時傷筋動骨,但這不代表九霄倒了。

至少目前。

九霄相比較avalon,還擁有較為龐大的體量和渠道優勢。

可哪怕如此。

九霄也做不到像avalon一樣,如此快速地產出高質量內容。

《地下城與勇士》證明了avalon在端遊領域可以擁有統治力。

而《爐石傳說》新版本的釋出,則是在手遊領域,在九霄自以為馬上就要成為後花園的領域,再次插上了avalon不可撼動的旗幟,並且是踩著《地下城與勇士》帶來的滔天流量,以更耀眼的姿態登場的!

雖然這遊戲的新版本還沒正式上線。

但人氣就已經起來了。

而沈侖那個‘再試試端遊’的念頭,此刻在avalon的動作面前,顯得無比幼稚和諷刺。

avalon用行動告訴他,戰場,從來就不止一個,而他們,在每一個戰場上,都擁有定義規則、顛覆格局的能力!所以還是那個問題。

為什麼???這家公司到底哪來那麼多人才?技術問題,工期問題如果不計代價砸錢的話,短時間內確實能獲得。

畢竟哪怕靠錢去堆,也足以堆出來一個強大的團隊。

九霄也能砸錢,也能不計成本地堆人力,堆資源去縮短工期。

這根本不是技術問題。

問題還是最開始的那個,從fgo,到爐石傳說,再到《地下城與勇士》……再到現在《爐石傳說》天馬行空的新版本。

avalon這頂級的工業化研發能力……到底哪來的?

還有這對玩家核心需求的深刻洞察……到底哪來的?

這可不是靠錢能解決的事,也不是靠人多力量大能解決的事。

國內遊戲行業有人才嗎?

有,當然有。

九霄內部就有不少鼎鼎有名的製作人員,雖然國內的遊戲行業不是製作人制,也不太興明星製作人那一套。

但一個好的製作人,或者說核心創意領袖,確實能夠讓一個哪怕平庸的遊戲,也迸發出不一樣的色彩來。

對於這點沈侖有很清晰的認知。

可像avalon一樣,每次都像是未卜先知般,找到那個能點燃玩家群體最大熱情的點!這未免也太離譜了!!!

他們內部就那麼多優秀的製作人嗎???做fgo!直接開啟了二次元手遊時代!做卡牌遊戲!做到在海外都大獲成功!

做端遊,做到九霄這樣的老牌遊戲廠商懷疑人生!這其中還有《蘊》這樣完全出乎意料的遊戲!

“他們到底……哪裡找到的人?這些人為什麼不來九霄?為什麼不去易遊?難道人才還能種出來的嗎?”

沈侖喃喃自語著。

這一刻,他甚至有點想偷偷去avalon參觀一下,想要實地看看,他們到底是怎麼接連不斷把新內容端出來的。

因為這段時間,這家公司身上散發出來的光芒,實在太令人絕望了。

……就好像無底洞一樣。

誰也不知道他們下一秒,還會端出什麼來。

誰也不知道,這家公司到底有多少才華橫溢的製作人,腦中有多少奇思妙想。

思緒至此。

沈侖忽然想起了一件小事。

當初想要挖人,獵頭說的一件小事。

……avalon真正的核心是他們的老闆。

“……”

想到這。

沈侖目光一滯,然後搖了搖頭。

不不不。

傳聞中,avalon那年輕得不像話,據說絕對不超過二十五歲的掌舵人,是avalon一切奇蹟的靈魂引擎,一切創意的源頭……

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