從漫畫編輯開始

第275章 挖人?

anf直播版塊上線了。

訊息像一陣風,迅速刮過遊戲圈,沈侖自然也收到了下屬帶來的訊息,以及……一份關於anf直播首日資料的粗略預估報告。

此刻,他正獨自坐在九霄總裁辦公室寬大的皮椅裡,窗外是繁華的都市夜景,燈火璀璨,卻驅散不掉他眼底的陰霾。

他面前的電腦螢幕上,並非九霄引以為傲的某款端遊的後臺資料,也不是精心打磨的手遊專案計劃書。

而是anf直播平臺的首頁。

簡潔、清爽的介面,正中心最醒目的位置,是《爐石傳說》探險者協會的專題推薦,幾個熱度極高的直播間視窗並列排開。

而沈侖的目光,此刻正停留在在中心自動播放的直播間上——【丈量天下-爐石超吊哥】。

那個叫苗丈的主播正唾沫橫飛地分析著自己剛剛組好的競技場卡組,彈幕如同瀑布般刷過,滿屏的“666”、“給我玩給我玩”、“撕了吧!真是狗!”充滿了快活的空氣。

沈侖目光陰沉。

他想起了不久前,黃金週開始之前,他還在為《爐石傳說》新版本創造的恐怖人氣感到窒息,還在試圖說服自己,avalon總該消停消停了吧?總該給市場,給九霄一點喘息的空間了吧?

結果呢?喘息?

avalon在端遊和手遊兩線作戰,並且都取得了碾壓性的成功後,連氣都沒喘一口,立刻又開闢了第三條戰線——直播。

而且,不是小打小鬧。

他們利用《爐石傳說》新版本如日中天的熱度,精準地將anf龐大的玩家基數導流到了這個新生的直播平臺上。

首頁力推的《爐石傳說》分割槽,人氣已經起來了。

螢幕上,那個叫苗丈的主播依舊在得意洋洋地展示著自己選的競技場卡牌,並分析著12勝的可能性。

而彈幕彷彿永不停歇一般,依舊在不斷飄過。

沈侖幾乎能看到,無數原本屬於其他直播平臺的《爐石傳說》觀眾,正被這股強大的向心力,被這濃厚的同好氛圍,源源不斷地吸入anf這個新生的漩渦中。

不過……

“直播嗎……”

沈侖看著螢幕上那個口沫橫飛、人氣飆升的主播,緊鎖的眉頭緩緩舒展,輕聲吐出這兩個對他來說有些陌生的字眼。

雖然avalon沒有消停,但這似乎算是比較好的結果了。

avalon沒有繼續推出新的遊戲……

沈侖的思維模式依舊停留在傳統遊戲公司的框架內。

直播,在他眼中更多是錦上添花的增值服務,是依附於遊戲內容的附屬品,是另一種形式的廣告和使用者維繫渠道,本身並不具備顛覆性的戰略價值。

avalon耗費資源去搭建直播平臺,在他看來,不過是業務版圖的自然延伸,是不務正業地拓展了新的變現方式,其重要性遠遠無法與推出一款全新的、能撼動市場的遊戲相提並論。

“至少……他們沒有立刻又掏出一款《爐石傳說》級別的手遊。”

沈侖長長吁了一口氣,彷彿卸下了千斤重擔,身體向後深深陷入寬大的皮椅中,連日來的高壓和緊繃的神經似乎找到了一個短暫的喘息點。

avalon在端遊和手遊兩線同時取得巨大成功後,終於沒有再繼續推出全新的遊戲產品,而是轉向了直播這個相對溫和的領域。

這讓他產生了一種錯覺——avalon這頭狂奔的巨獸,終於需要停下來喘口氣,消化一下過於龐大的戰果了。

沈侖揉了揉發脹的太陽穴,接著拿起內線電話:“通知手遊部門吧,原定的‘星海戰紀’專案,按原計劃推進,avalon暫時轉向直播,這是我們穩固手遊陣地!爭取喘息的時間視窗!”

同一時間。

易遊總部,金風辦公室。

金風看著簡報,也鬆了口氣,將報告隨手丟在桌上:“直播?avalon這是錢多燒得慌?覺得遊戲太好做了?開始玩票了啊。”

她調侃了一句,總算是放下了心來。

沒辦法。

前段時間《地下城與勇士》留下的心理陰影太大了。

不知道從什麼時候開始。

avalon……這個名字在不知不覺間,就已經成為了懸在他和整個易遊頭頂的巨大陰影,一個揮之不去的夢魘。

一開始avalon只有fgo,雖然值得在意,但無論是九霄還是易遊,面對這家遊戲圈的新貴,都感覺自己遊刃有餘,甚至對這家公司取得的成績不屑一顧。

但隨著時間推移,avalon又端出來了三款新遊戲。

他們稍微認真了點,發現手遊市場比預想中還要龐大,開始加入了分割蛋糕的戰場。

然後發現……自己的遊戲完全沒辦法和avalon的遊戲抗衡。

而隨後。

avalon的遊戲甚至在海外取得了成功。

事情的性質就開始變了。

avalon透過一系列眼花繚亂的操作,讓自己旗下的遊戲體量急速膨脹,甚至已經有了獨佔鰲頭的趨勢。

易遊和九霄這樣的大廠終於徹底認真了起來,並開始主動接觸手機廠商,和他們達成戰略合作。

終於。

他們憑藉手機廠商的天然優勢在應用商店上扳回了一城。

隨後。

他們就開始暢想未來,但還沒暢想多久。

……《地下城與勇士》來了。

這款遊戲的出現,徹底讓avalon摘掉了手遊廠商的標籤,而這款遊戲恐怖的影響力和營收能力,甚至衝擊了他們這些大廠的傳統端遊!這已經不是認真就能應對的事了。

事情開始不妙了!!!

而也是在這時候,《爐石傳說》新版本又來了。

同樣大受歡迎。

到處都是玩家們的讚譽聲。

avalon短暫地在端遊領域證明了自己後,又重新回到了手遊領域,還是那麼自信從容,製作的內容還是那麼受歡迎……

而無論是沈侖還是金風,都反應了過來。

這家他們當初沒放在心上,甚至不屑一顧的遊戲公司……已經徹底看不懂了。

而且最重要的是。

這家公司……似乎還沒有稱得上失敗的經歷。

從fgo開始,他們後續無論做什麼……似乎都沒失敗過。

無論是遊戲,漫畫,網站,平臺……都成功了。

哪怕是那種不傷筋動骨的小失敗,都沒有。

就算是當初不被看好的avalon遊戲助手,也因為《爐石傳說》的卡組分享功能,遊戲社群等因素,慢慢做起來了。

現在avalon旗下的遊戲玩家,基本上就沒有不下這個軟體的。這真的是太恐怖了!

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