隨著時間推移,《地下城與勇士》的熱度如同滾雪球般越滾越大。
在宣傳片釋出後的第三天,avalon官方放出了一段15分鐘的實機演示影片。
影片中,鬼劍士行雲流水的連招、槍手華麗的射擊動作、格鬥家拳拳到肉的打擊感……
幾乎將所有玩法都爆了出去。
這款遊戲的全貌算是徹底展露在了玩家們的面前。
其特點還是非常鮮明的。
這就是一款非常純粹的橫版2d遊戲。
不得不說。
這是有點開歷史倒車的意味。
當初麗麗……不是,餘力力的擔憂還是有道理的。
現在無論是代理的端遊,還是自研的端遊,基本都是3d遊戲。
這是大勢所趨。
而端遊領域,已經很久沒有人做橫版2d遊戲了。
市面上有2d遊戲嗎?那當然有,賺錢的都有不少。
但手遊沒崛起之前,大多廠商就有一個共識,遊戲的未來是3d。
2d端遊已經沒有未來了。
大多大廠在手遊崛起前,根本就不會去做類似的遊戲了。
可現在avalon卻端出來了一款2d橫版過關遊戲。
所以……
針對《地下城與勇士》,開始有了些許批評聲。
“這畫面感覺也太落後了吧,雖然技能看起來還挺炫酷的。”
“不得不說,avalon確實一鳴驚人了,就是這鳴的方向,感覺有點問題。”
“恕我直言,《地下城與勇士》就是個過時的產物!都什麼時代了,還做這種2d橫版遊戲。”
“這美術風格也太復古了,角色建模粗糙得跟頁遊似的。”
“……”
其實這些批評還算在意料之中。
畢竟這遊戲有現在的討論度,很大程度上就是跟風的玩家多。
而這其中還有部分玩家完全沒看過宣傳片,就是聽說avalon要做端遊,然後跑來參團的。
現在隨著熱度上漲,實機演示影片放出。
他們終於反應過來。
這是2d橫版啊?然後就開始批評遊戲。
這也算意料之中吧。
不過。
另一件事就出乎了唐瑤的預料了。
那就是行業媒體也跑來參團了。
大概是最近《地下城與勇士》熱度太高了,加上avalon靠手遊發家,本身又和最近火熱的手遊有著很大的關係。
所以他們也來摻了一腳。
比如國內比較知名的遊戲媒體《遊戲前沿》就以:【《地下城與勇士》的復古設計是否意味著行業倒退?在技術快速發展的今天,avalon選擇迴歸2d橫版,究竟是情懷營銷還是創新乏力?】這樣的標題,發了一個文。
洋洋灑灑寫了一千多字。
最後得出的結論就是——遊戲不太行!
而隨著時間推移。
漸漸的。
《地下城與勇士》的風評也從好評如潮,變成了多半差評,最後變成了褒貶不一。
唐瑤總覺得,有人給遊戲媒體充值了。
但她沒有證據,後來也懶得管了。
她只是有些感慨。
歷史總是驚人地相似啊。
她前世,鵝廠代理這款遊戲的時候,鋪天蓋地的宣傳下,加上一些與奧運會聯動的預熱活動,確實也吸引到了一批玩家的關注。
但也是在那時。
國內出現了一眾遊戲媒體與‘高階玩家’開始嘲諷遊戲2d畫面的落後。
唐瑤記得,當時有段時間,很多玩這遊戲的玩家,在網咖都不敢大聲說話。
而最後的結果……就是dnf不被所有媒體看好。
但鵝廠卻靠著這款遊戲,順利將遊戲業務做了起來。
而且一飛沖天!不過。
雖然唐瑤有信心。
但她也不是什麼都沒幹,畢竟最近的輿論對於麗麗為首的製作組來說,壓力還挺大的。
畢竟突然就從好評如潮變成了褒貶不一……
開心了沒幾天,突然就從雲端之上摔下來了。
換做誰都會不好受。
特別是負面輿論那麼尖銳的情況下。
別以為當初鵝廠面對負面輿論就很淡定,事實上……正如dnf最初的主線劇情表現得那樣,那些看似毫無關聯的聯絡,其實是巨大的命運齒輪,按早已契合的軌道,開始緩緩旋轉了。
假如,當年的鵝廠,在被neople首輪拒絕後,沒透過三星再度爭取到dnf的代理權。
假如neople公司,一時心軟,同意了國內大廠的壓價請求。
那dnf都不會如現在這般火熱,甚至極有可能在開測一週內的負面輿論下,成為這些大廠的棄子,對於當時的鵝廠而言,正因為dnf是他們進軍高階遊戲市場的唯一選擇,才會在面對負面輿論時咬牙堅持,最終見證了這款2d遊戲的華麗逆襲。
而之所以有斷線勇士的傳說。
其實就是因為鵝廠當時根本就沒有多少大型網遊的運營經驗。
所以現在面對著前世差不多的挑戰。
唐瑤第一時間就前往了《地下城與勇士》專案組。
她倒也沒幹什麼,只是稍微關注了一下游戲首次測試的進展,同時稍微玩了會遊戲。
至於其他的話,無論是最近的風波,還是評價。
她都沒提,重點關注的還是遊戲本身的表現。
而這其實就足以稍微緩解一下餘力力等人的壓力了。
畢竟有時候領導的態度也很重要……雖然這個企劃本身就是唐瑤提起的,但他們可不是一開始那批跟著唐瑤做fgo的工作人員。
他們之前任職的公司,被甩鍋可太正常了。
唐瑤完全沒有讓這款遊戲成為棄子的意思,這點很重要。
當然。
這也跟唐瑤這個美女老闆試玩時,不斷說有趣,好玩有點關係。
嗯。
就一點。
反正情緒價值算是給到位了……
而遊戲也在這種情況下,推進了第一次測試。
至於結果嘛。
很不錯。
反正第一批玩家的反饋,不是褒貶不一,雖然稱不上好評如潮吧,但基本上都是正面評價!
這立刻讓專案組的工作人員們精神大振,開始根據反饋進一步完善起了遊戲。
同一時間。
各大玩家社群,《地下城與勇士》的評價也悄然發生了改變。
那第一批參與測試的玩家,雖然不能公開太多遊戲的詳細訊息,但卻基本給予了遊戲正面評價。
這對於目前褒貶不一的遊戲來說,足以改變很多事了。
接下來。
第二次測試,第三次測試。
慢慢的,體驗的玩家變多了。
這款遊戲的評價也慢慢走向了多半好評。
不過這段時間,相關熱度確實稍微下降了。
因為同一時間。
藍河科技,九霄,易遊狼狽為奸……咳,互相合作也取得了進展。
那開屏廣告、首頁推薦位、專屬運營活動等操作,威力確實巨大。
他們靠著這一通操作,總算取得了相對應的成果——被一堆玩家追著噴。
不過。
噴歸噴。
不少人也被這樣的開屏廣告吸引,效果還真不錯。
比如九霄的《八扇門》作為第一個吃螃蟹的存在,雖然被罵,但資料的提升也十分喜人。
沈侖總算是見識到了!應用商店最高階別的流量扶持給九霄帶來的好處!
最近因為手遊業務,九霄的股價開始穩步提升。
另外,最重要的是……
沈侖看向嚴雲:“《地下城與勇士》要公測了?”
“嗯,就在明天。”
嚴雲點了點頭:“預約的人數還不少。”
“那看來他們也花了不少啊。”
沈侖聞言輕輕搖了搖頭,笑道:“竟然頂著罵聲走到了這一步。”
一開始他是很慌。
但自從和藍河科技的季卓聊過後,他就放心了。
而隨後《地下城與勇士》褒貶不一的評價,則給了他更多的信心。
因為真就像季卓說的那樣……avalon這幫傢伙,竟然真是在賭!賭玩家們會為情懷買單!
2d橫版遊戲!
那實機演示放出來,他都驚了!都什麼年代了!
這時候,他似乎完全忘記了,當初看到《地下城與勇士》宣傳片時的焦慮感。
只能說。
這段時間他們旗下《八扇門》的成功,討論風向的變化,確實改變了很多東西。
“應該不少,不然也不可能有那麼多人預約。”
嚴雲點了點頭:“不過他們以為靠一款過時的2d遊戲就能偷雞,確實有點天真了,時代早就變了,現在的玩家要的是碎片化體驗,是隨時隨地能玩的便捷性。”
“是啊。”
沈侖想起季卓說過的話,有些唏噓:“端遊註定是夕陽產業了……更何況還是2d端遊。”
他確實有理由唏噓。
畢竟目前九霄大頭營收靠的還是端遊。
“不過是情懷消費罷了。”
稍微感慨了一番。
沈侖再次搖了搖頭:“等這波熱度過去吧。”
“嗯……那老闆,端遊那邊的狙擊活動還上線嗎?”
嚴雲應了一聲,然後突然問了一句。
“上。”
沈侖聞言扯了扯嘴角,笑道:“反正都準備了,那就給avalon,給那位叫唐瑤的掌舵人……一點小小的老牌網遊廠商的震撼吧!”
……
唐薰馬上就要開學了。
但唐瑤卻暫時顧不太上妹妹,因為《地下城與勇士》要公測了。
雖然需要她乾的活不多。
但是吧。
他好歹也是老闆,avalon定海神針一般的存在。
怎麼著這段時間都得呆在公司。
“怎麼,你很緊張嗎?”
《地下城與勇士》專案組。
唐瑤看著不斷握拳的餘力力,歪頭問了一句。
“老闆……九霄和易遊故意的吧?”
餘力力苦笑一聲,然後看著電腦螢幕:“這怎麼都在明天推出活動,還是所有熱門端遊都有活動。”
“肯定是故意的啊。”
唐瑤也看了眼螢幕,就在剛剛,易遊和九霄旗下的知名端遊,全都公佈了假期活動。
這暑假都快過完了……才上線什麼暑假活動。
十分反常。
可以說擺明了就是為了針對《地下城與勇士》的。