從漫畫編輯開始

第265章 褒貶不一

隨著時間推移,《地下城與勇士》的熱度如同滾雪球般越滾越大。

在宣傳片釋出後的第三天,avalon官方放出了一段15分鐘的實機演示影片。

影片中,鬼劍士行雲流水的連招、槍手華麗的射擊動作、格鬥家拳拳到肉的打擊感……

幾乎將所有玩法都爆了出去。

這款遊戲的全貌算是徹底展露在了玩家們的面前。

其特點還是非常鮮明的。

這就是一款非常純粹的橫版2d遊戲。

不得不說。

這是有點開歷史倒車的意味。

當初麗麗……不是,餘力力的擔憂還是有道理的。

現在無論是代理的端遊,還是自研的端遊,基本都是3d遊戲。

這是大勢所趨。

而端遊領域,已經很久沒有人做橫版2d遊戲了。

市面上有2d遊戲嗎?那當然有,賺錢的都有不少。

但手遊沒崛起之前,大多廠商就有一個共識,遊戲的未來是3d。

2d端遊已經沒有未來了。

大多大廠在手遊崛起前,根本就不會去做類似的遊戲了。

可現在avalon卻端出來了一款2d橫版過關遊戲。

所以……

針對《地下城與勇士》,開始有了些許批評聲。

“這畫面感覺也太落後了吧,雖然技能看起來還挺炫酷的。”

“不得不說,avalon確實一鳴驚人了,就是這鳴的方向,感覺有點問題。”

“恕我直言,《地下城與勇士》就是個過時的產物!都什麼時代了,還做這種2d橫版遊戲。”

“這美術風格也太復古了,角色建模粗糙得跟頁遊似的。”

“……”

其實這些批評還算在意料之中。

畢竟這遊戲有現在的討論度,很大程度上就是跟風的玩家多。

而這其中還有部分玩家完全沒看過宣傳片,就是聽說avalon要做端遊,然後跑來參團的。

現在隨著熱度上漲,實機演示影片放出。

他們終於反應過來。

這是2d橫版啊?然後就開始批評遊戲。

這也算意料之中吧。

不過。

另一件事就出乎了唐瑤的預料了。

那就是行業媒體也跑來參團了。

大概是最近《地下城與勇士》熱度太高了,加上avalon靠手遊發家,本身又和最近火熱的手遊有著很大的關係。

所以他們也來摻了一腳。

比如國內比較知名的遊戲媒體《遊戲前沿》就以:【《地下城與勇士》的復古設計是否意味著行業倒退?在技術快速發展的今天,avalon選擇迴歸2d橫版,究竟是情懷營銷還是創新乏力?】這樣的標題,發了一個文。

洋洋灑灑寫了一千多字。

最後得出的結論就是——遊戲不太行!

而隨著時間推移。

漸漸的。

《地下城與勇士》的風評也從好評如潮,變成了多半差評,最後變成了褒貶不一。

唐瑤總覺得,有人給遊戲媒體充值了。

但她沒有證據,後來也懶得管了。

她只是有些感慨。

歷史總是驚人地相似啊。

她前世,鵝廠代理這款遊戲的時候,鋪天蓋地的宣傳下,加上一些與奧運會聯動的預熱活動,確實也吸引到了一批玩家的關注。

但也是在那時。

國內出現了一眾遊戲媒體與‘高階玩家’開始嘲諷遊戲2d畫面的落後。

唐瑤記得,當時有段時間,很多玩這遊戲的玩家,在網咖都不敢大聲說話。

而最後的結果……就是dnf不被所有媒體看好。

但鵝廠卻靠著這款遊戲,順利將遊戲業務做了起來。

而且一飛沖天!不過。

雖然唐瑤有信心。

但她也不是什麼都沒幹,畢竟最近的輿論對於麗麗為首的製作組來說,壓力還挺大的。

畢竟突然就從好評如潮變成了褒貶不一……

開心了沒幾天,突然就從雲端之上摔下來了。

換做誰都會不好受。

特別是負面輿論那麼尖銳的情況下。

別以為當初鵝廠面對負面輿論就很淡定,事實上……正如dnf最初的主線劇情表現得那樣,那些看似毫無關聯的聯絡,其實是巨大的命運齒輪,按早已契合的軌道,開始緩緩旋轉了。

假如,當年的鵝廠,在被neople首輪拒絕後,沒透過三星再度爭取到dnf的代理權。

假如neople公司,一時心軟,同意了國內大廠的壓價請求。

那dnf都不會如現在這般火熱,甚至極有可能在開測一週內的負面輿論下,成為這些大廠的棄子,對於當時的鵝廠而言,正因為dnf是他們進軍高階遊戲市場的唯一選擇,才會在面對負面輿論時咬牙堅持,最終見證了這款2d遊戲的華麗逆襲。

而之所以有斷線勇士的傳說。

其實就是因為鵝廠當時根本就沒有多少大型網遊的運營經驗。

所以現在面對著前世差不多的挑戰。

唐瑤第一時間就前往了《地下城與勇士》專案組。

她倒也沒幹什麼,只是稍微關注了一下游戲首次測試的進展,同時稍微玩了會遊戲。

至於其他的話,無論是最近的風波,還是評價。

她都沒提,重點關注的還是遊戲本身的表現。

而這其實就足以稍微緩解一下餘力力等人的壓力了。

畢竟有時候領導的態度也很重要……雖然這個企劃本身就是唐瑤提起的,但他們可不是一開始那批跟著唐瑤做fgo的工作人員。

他們之前任職的公司,被甩鍋可太正常了。

唐瑤完全沒有讓這款遊戲成為棄子的意思,這點很重要。

當然。

這也跟唐瑤這個美女老闆試玩時,不斷說有趣,好玩有點關係。

嗯。

就一點。

反正情緒價值算是給到位了……

而遊戲也在這種情況下,推進了第一次測試。

至於結果嘛。

很不錯。

反正第一批玩家的反饋,不是褒貶不一,雖然稱不上好評如潮吧,但基本上都是正面評價!

這立刻讓專案組的工作人員們精神大振,開始根據反饋進一步完善起了遊戲。

同一時間。

各大玩家社群,《地下城與勇士》的評價也悄然發生了改變。

那第一批參與測試的玩家,雖然不能公開太多遊戲的詳細訊息,但卻基本給予了遊戲正面評價。

這對於目前褒貶不一的遊戲來說,足以改變很多事了。

接下來。

第二次測試,第三次測試。

慢慢的,體驗的玩家變多了。

這款遊戲的評價也慢慢走向了多半好評。

不過這段時間,相關熱度確實稍微下降了。

因為同一時間。

藍河科技,九霄,易遊狼狽為奸……咳,互相合作也取得了進展。

那開屏廣告、首頁推薦位、專屬運營活動等操作,威力確實巨大。

他們靠著這一通操作,總算取得了相對應的成果——被一堆玩家追著噴。

不過。

噴歸噴。

不少人也被這樣的開屏廣告吸引,效果還真不錯。

比如九霄的《八扇門》作為第一個吃螃蟹的存在,雖然被罵,但資料的提升也十分喜人。

沈侖總算是見識到了!應用商店最高階別的流量扶持給九霄帶來的好處!

最近因為手遊業務,九霄的股價開始穩步提升。

另外,最重要的是……

沈侖看向嚴雲:“《地下城與勇士》要公測了?”

“嗯,就在明天。”

嚴雲點了點頭:“預約的人數還不少。”

“那看來他們也花了不少啊。”

沈侖聞言輕輕搖了搖頭,笑道:“竟然頂著罵聲走到了這一步。”

一開始他是很慌。

但自從和藍河科技的季卓聊過後,他就放心了。

而隨後《地下城與勇士》褒貶不一的評價,則給了他更多的信心。

因為真就像季卓說的那樣……avalon這幫傢伙,竟然真是在賭!賭玩家們會為情懷買單!

2d橫版遊戲!

那實機演示放出來,他都驚了!都什麼年代了!

這時候,他似乎完全忘記了,當初看到《地下城與勇士》宣傳片時的焦慮感。

只能說。

這段時間他們旗下《八扇門》的成功,討論風向的變化,確實改變了很多東西。

“應該不少,不然也不可能有那麼多人預約。”

嚴雲點了點頭:“不過他們以為靠一款過時的2d遊戲就能偷雞,確實有點天真了,時代早就變了,現在的玩家要的是碎片化體驗,是隨時隨地能玩的便捷性。”

“是啊。”

沈侖想起季卓說過的話,有些唏噓:“端遊註定是夕陽產業了……更何況還是2d端遊。”

他確實有理由唏噓。

畢竟目前九霄大頭營收靠的還是端遊。

“不過是情懷消費罷了。”

稍微感慨了一番。

沈侖再次搖了搖頭:“等這波熱度過去吧。”

“嗯……那老闆,端遊那邊的狙擊活動還上線嗎?”

嚴雲應了一聲,然後突然問了一句。

“上。”

沈侖聞言扯了扯嘴角,笑道:“反正都準備了,那就給avalon,給那位叫唐瑤的掌舵人……一點小小的老牌網遊廠商的震撼吧!”

……

唐薰馬上就要開學了。

但唐瑤卻暫時顧不太上妹妹,因為《地下城與勇士》要公測了。

雖然需要她乾的活不多。

但是吧。

他好歹也是老闆,avalon定海神針一般的存在。

怎麼著這段時間都得呆在公司。

“怎麼,你很緊張嗎?”

《地下城與勇士》專案組。

唐瑤看著不斷握拳的餘力力,歪頭問了一句。

“老闆……九霄和易遊故意的吧?”

餘力力苦笑一聲,然後看著電腦螢幕:“這怎麼都在明天推出活動,還是所有熱門端遊都有活動。”

“肯定是故意的啊。”

唐瑤也看了眼螢幕,就在剛剛,易遊和九霄旗下的知名端遊,全都公佈了假期活動。

這暑假都快過完了……才上線什麼暑假活動。

十分反常。

可以說擺明了就是為了針對《地下城與勇士》的。

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