隨著他點開遊戲,螢幕一黑,遊戲短暫載入後……開始了序章。而當遊戲精美的立繪在螢幕上展開,精緻的畫風和細膩的細節展示在眼前。
蘇德強猛地從床上坐了起來。
“不是,竟然真的能做到這種地步?”
蘇德強坐在床邊,緊盯著手機螢幕上閃爍的光影……看著目前這個世界獨一檔的二遊,微微瞪大眼睛,忍不住湊近螢幕:“這已經跟動畫沒什麼區別了吧……”
他一邊唸叨著,一邊繼續推進劇情。
很快。
序章推完了。
而遊戲立刻把他最想看的東西……拍在了他臉上。
回憶濾鏡下,《fate/zero》saber結局砍聖盃的一幕,出現在了遊戲中,雖然只是動態cg,但超高規格的演出下,十分震撼!“帥啊……”
蘇德強低聲呢喃了一句,語氣帶著難以掩飾的興奮。
不是。
真就一模一樣?完全不縮水?蘇德強看著螢幕,臉上滿是不可思議。
而遊戲也順勢切入到了第五次聖盃戰爭,當《fate stay night》的logo出現。
蘇德強直接從床上站起身來了……
“果然是直接續作!等等……這美術,這演出……牛逼啊!”
“原來封測玩家說的都是真的……”
“不是,這立繪也太棒了吧……還有這遠坂凜!?出場竟然還有運鏡?還從下往上掃!製作者也太懂了吧!”
房間裡。
蘇德強瞬間就淪陷了。
他的聲音和遊戲的聲音開始交替響起。
其實遊戲為了省錢,聲音相關基本都是外包,同時因為資金有限,劇情裡各個角色只有語氣助詞,甚至不少女性角色的語氣助詞還是工作室某個不知名老闆客串的……
部分音效也是某老闆做的……
因為沒辦法啊,窮啊!所有資源基本都給到擁有卡面的角色了。
所以劇情線的角色都沒有語音,只有乾巴巴的文字搭配語氣助詞。
不過,或許也正因為這種妥協,反倒讓讀者們更容易把心思放在劇情上了。
而且不得不提,遊戲美術實在太精美了!哪怕是乾巴巴的文字,搭配超級強的美術,也很容易將讀者拉入到遊戲世界中。
而隨著劇情推進。
衛宮士郎、saber、紅a、遠坂凜、間桐櫻這一個個富有魅力的角色,開始登場了。
故事則有條不紊地發展,敘事層層深入,搭配難度適中的戰鬥玩法……
蘇德強的情緒越來越高漲了。
他捧著手機,不斷驚歎著。
一會站起身來,一會坐下。
一會到處走。
一會躺在床上。
而已經送到的外賣,他也沒來得及吃,就放在一邊。
他完全忘記時間了。
手機遊戲的優勢,這一刻被展現得淋漓盡致。
將近兩個小時後。
“……真的太棒了!!”
《fate stay night》的劇情戛然而止了,遊戲裡的劇情開始推進。
而蘇德強也終於抬起頭來,非常興奮……雖然《fate/zero》很精彩,但說實話,這是部成人化的群像劇,大多讀者無論代入誰都不太妥,因為年齡差距太大了,沒什麼共同點,讀者們主要享受的是故事本身,大多時候不會去代入某個角色。
但fsn不一樣,本質上fsn是個boy meets girl……男孩遇到女孩的戀愛故事。
這對於年輕讀者來說,確實更加容易代入……比如說蘇德強。
而且遊戲的質量……真的遠超蘇德強的想象!“現在手遊……竟然能做得那麼好!?”
。