從漫畫編輯開始

第54章 抱歉

她就將厚厚的企劃書給翻到了最後一頁。然後。

她合上企劃書,將其遞還給唐瑤,並給出了評價:“很有想法。”

唐瑤接過企劃書,沒有急著開口。

果然。

下一秒。

“不過,有幾個問題我跟你確認一下。”

林霜伸出手指輕輕敲了敲桌面,從容道:“你這款遊戲只有pve模式對吧?”

“對,出於輕量化考慮,只有pve模式。”

“那你這款遊戲的特點,大概可以歸納為動畫畫風,弱社交、弱競爭、輕玩法、重劇情人設。”

林霜似乎忍不住了,輕輕搖了搖頭:“說實話,完全不像網路遊戲,這後續要怎麼保證營收?我說直白點,網路遊戲鼓勵玩家對抗,鼓勵玩家攀比……這些都是保證營收的重要手段,但你這手遊,與其說是遊戲,不如說更像是視覺小說。

這樣的遊戲真的能盈利?

還有怎麼保證有足夠的玩家?”

唐瑤沉默片刻,然後深吸口氣,回道:“關於怎麼保證有足夠的玩家這點,我做了一些準備,簡單來說就是依託漫畫……”

她將《fate/zero》的事說了一下。

但林霜聽完,露出了歉意的表情:“抱歉,我沒接觸過漫畫,對這方面不太瞭解……不過就算按你所說,一切順利,那後續要怎麼盈利?企劃書上提到過的抽卡嗎?”

“對。”

“那市面上有成功的例子嗎?”

“……沒有。”

唐瑤搖了搖頭,輕聲回了一句。

同時心也沉到了谷底。

但她依舊沒有表現出來,也沒有再提漫畫和遊戲掛鉤這事。

因為這位林霜小姐,顯然平常並不看漫畫。

唐瑤換了個角度,解釋道:“目前來說……手機的儲存和效能都不足以儲存和執行高度擬真的3d遊戲,即使勉強將pc遊戲簡化後移植,其畫面質量也只能說十分勉強。

這種情況下,強行移植,端遊玩家不可能會選擇手遊,而輕量化、不吃效能的2d遊戲則不一樣……你說的盈利問題,我覺得不一定非要鼓勵玩家對抗攀比,因為說到底,遊戲是娛樂產品,你剛剛說的視覺小說遊戲就是個例子,同樣有人買單。

這款遊戲可以和二次元深度掛鉤,利用……”

“嗯。”

林霜點了點頭,接著直接打斷道:“確實很有想法,不過……你的遊戲盈利點不太明確,投資收益不是很高,市面上也沒有成功的案例……所以抱歉。”

“……”

唐瑤嬌軀一僵,睫毛微微顫動。

但下一秒。

她就重新露出了笑容:“這樣……那謝謝你抽出時間,麻煩你了。”

“沒事,你是黎雪的朋友。”

林霜當然注意到了唐瑤的失落。

而對於她能瞬間恢復平靜,林霜其實還挺驚訝的……不過她也沒說什麼,只是問道:“離職出來創業?之前是編輯?”

“對。”

唐瑤客氣道:“平常很受黎小姐的照顧。”

“你們認識很久了嗎?”

“其實沒多久。”

兩人稍微聊了聊。

接著,林霜又看向黎雪:“最近你在雜誌社怎麼樣?”

“還行。”

黎雪終於開口了:“還是跟以前一樣,你呢?”

接下來。

三人閒聊著。

話題完全跟遊戲無關了。

當然,也沒聊多久。

很快。

林霜就抬手看了眼時間,面露歉意道:“我差不多該離開了……”

接著。

她頓了頓,猶豫片刻,似乎覺得就這樣走不太好,又看向唐瑤:“你那個專案,我會留意一下有沒有感興趣的天使投資人,如果有我會盡量推薦給對方。”

“好的,感謝。”

唐瑤帶著淺笑,道了一聲謝。

“沒事。”

林霜看到唐瑤臉上的笑容,有些意外。

雖然看著年輕……倒是挺有禮貌的,心態也不錯。

但可惜。

想法有些幼稚。

還是愛做夢的年齡啊。

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