黎雪靜靜聽著唐瑤的闡述,然後望向後者的側臉。
他白皙側臉在螢幕光的映襯下,顯得格外認真而堅定。
“所以……”
黎雪輕聲開口,聲音柔和了許多:“你親自測試《逃生》,不僅僅是為了把關質量,更是為了切身感受它作為一款種子遊戲,能否在生態土壤裡真正紮根、發芽,驗證你所說的包容性和培育能力?”
“嗯。”
“不是故意嚇我?”
“啊?當然不是。”
“哦……”
“你別一副不信的樣子。”
唐瑤聽到黎雪拉長尾音,忍俊不禁道:“現在天氣那麼熱,這不剛好降一下溫。”
黎雪聞言直接白了唐瑤一眼,然後擺動豐潤長腿輕輕撞了撞她的修長美腿:“那天氣那麼熱又不見你穿裙子?”
“嘿!黎雪你沒完了是吧?”
“薰跟我說了,你在家穿過……”
“……工作呢,你能不能認真點。”
“行吧,我感覺你不像是單純想要做一個分發端遊和手遊的渠道。”
黎雪再度白了唐瑤一眼,但也沒有繼續將話題往另一個方向發展,而是捋了捋髮絲,回道:“同時也不像完全為了avalon生態,你似乎有別的目的?”
“嗯……也可以這麼說吧。”
唐瑤聞言轉頭仔細打量了一番黎雪,然後眨了眨美眸,笑道:“遊戲行業不能只有商業遊戲,雖然站在我的立場上,不太適合說這樣的話,但我確實認為,如果市面上只有商業遊戲,那就太無聊了,因為為了保證利潤,商業遊戲往往更傾向於重複利用已被驗證的、成熟的、穩定的遊戲框架和模式,可能會做一些微創新,但幾乎不可能做出顛覆性的遊戲。”
“這方面avalon算好的吧?”
黎雪聽到這話,怔愣片刻,然後回憶了一下公司推出的遊戲,好奇道:“雖然是商業遊戲,但我覺得我們公司的遊戲都沒有重複利用已被驗證的、成熟的、穩定的遊戲框架和模式。”
“嗯,甚至就連這款《逃生》都算的上創新。”
“那……”
“但這些遊戲都是我提出的,決策權也都在我手中,對於整個行業來說,甚至對於avalon內部其他工作人員來說,他們還是會更傾向於模仿成功案例,而不是冒險創新。”
唐瑤伸出白嫩手指指了指自己,然後解釋道:“你想一下,除了我之外,公司內部還有哪個製作人提出過注重創作者個性和創意表達的遊戲?”
黎雪聞言,若有所思。
“而這就更不用說外部了。”
唐瑤繼續笑道:“現在無論是九霄還是易遊,最近推出的遊戲不是已有端遊的移動化,就是模仿avalon的商業遊戲。”
黎雪有些明悟:“所以……”
“嗯,所以我想要稍微改變一下這個狀況。”
唐瑤轉頭看向螢幕上的遊戲畫面:“這款《逃生》,包括後面的兩款新遊戲,我都要確保它們足夠極致,足夠獨特,足夠震撼,只有它們本身足夠優秀,才能成為那塊最有力的敲門磚,砸開那些觀望廠商的心門,敲開那些製作者的心門,讓他們看到我們平臺的無限可能。
要讓他們知道,新穎的遊戲創意和獨特的藝術風格,為玩家提供不同於商業遊戲的個性化體驗,也是能夠獲得成功的。”
“特別是獨立開發者,他們通常擁有較高的創作自由度,能夠更加靈活地嘗試新的遊戲機制和設計理念,這種創新會推動遊戲設計的邊界,使得遊戲行業能夠不斷進步和發展。”
“哪怕是那些大廠們無法調頭,無法和我們合作,吸引一大批獨立製作者也是有好處的。”
“畢竟獨立遊戲開發通常資金需求較低,只要有一個穩定的銷售渠道,小型團隊和個人進入遊戲開發領域的代價就會小很多,他們實現自己的遊戲夢想的機會則會大得多,而這種機會,不僅能促進人才的成長,也會為整個遊戲行業注入新的血液和創意。”
“這對avalon來說也是好事,只要avalon遊戲助手這個渠道能做起來,那肯定就不會缺少那些真正熱愛遊戲、願意為創新冒險的靈魂。”
“現在我們avalon沒辦法開啟太多亂七八糟的企劃,因為風向還沒形成,一款商業價值未知的新遊戲,哪怕我願意透過,底下的製作人員們也會惴惴……但如果某一天,avalon遊戲助手成為了我想象中那樣的渠道。
那我估計情況就會完全不同……到那時,avalon將成為遊戲創新的溫床,每個開發者都能在這裡找到實現創意的機會!”
“……”
黎雪安靜聽著,一動不動看著唐瑤,看著眼前這個目光灼灼,漂亮臉蛋帶著憧憬的年輕掌舵人,一雙美目滿是驚訝。
唐瑤注意到了黎雪灼熱的視線,有些不好意思:“幹嘛?很奇怪嗎?”
“不,只是……”
黎雪輕輕搖頭,然後組織了一下措辭:“只是沒想到你會想那麼遠……”
“其實並不遠,主要是我開啟了手遊大時代。”
唐瑤輕輕笑了笑,接著似乎想起了什麼,低聲道:“……總不能都到這裡了,又重複一遍之前的經歷吧。”
她可太清楚……接下來會怎麼發展了。
如果不出現什麼大意外的話。
隨著移動端裝置普及,手遊崛起,端遊玩家是一定會開始向手遊轉移的。
特別是隨著個人移動端的技術革新,移動端裝置線上多人實時對戰遊戲會吸引非常多的遊戲玩家,而手機比pc便宜,更加實用,想玩遊戲隨時隨地都可以,憑藉著這些優勢,手遊會快速發展。
相對應的,以往的網遊巨頭為了能夠在手遊市場上也有一番作為,會紛紛開啟端遊移植的道路。
不如說,現在就開始了。
而這些移植遊戲,遊戲廠商需要賺錢維持運轉就不得不設計各種巧妙的氪金點,玩家想要獲得更好的遊戲體驗就只能氪金。
此消彼長之下。
獨立遊戲的發展狀況就會分外不妙……這就更不用說單機大作了。
他們不會受到市場的廣泛關注,發行商也對其缺乏重視。
同時,從業者們會普遍認為,獨立遊戲開發者與商業化的發行商之間存在著不可調和的矛盾。
這種狀況會持續很久。
直到。
手遊捲到某種極致。
直到。
市場門檻的提高和玩家對創意、美術、劇情的重視。
這才會催生出一批優秀的獨立遊戲。
但叫好不叫座仍是獨立遊戲市場的普遍問題,強大的慣性下,市場環境的成熟和使用者付費習慣養成也一直會是問題。
至於真正的大型單機,那需要極長的開發週期、巨大的資金投入、頂尖的技術支援和……一個願意等待奇蹟發生的市場環境。
唐瑤走之前還在為黑神話歡呼呢。
但那時候都2024年了。
2024年啊。
所以。
唐瑤作為這個世界開啟手遊時代的先行者……她確實有點想在整個遊戲環境鉅變的關頭,為整個市場增加一些‘變數’。
而avalon就要釋出的三款新遊戲就是變數。
甚至……avalon現在內部的引擎部門也是變數。
至於為什麼要這麼幹,一部分是執念,一部分是剛好有機會。
唐瑤覺得,萬一自己親手開啟的這個手遊大時代,最終變成扼殺創意和多樣性的絞索,那些有才華的靈魂因為生存的壓力,不得不向商業妥協,重複著毫無新意的模式。
那就沒意思了。
最後,也是為了avalon本身的發展吧。
avalon什麼都依賴她這個老闆,確實不是什麼好的苗頭。
當時她創立avalon僅僅只是為了讓自己活得輕鬆點而已,只是後面隨著規模擴大,她沒辦法放手了。
畢竟現在的avalon,已經不單單關乎她一個人活得輕不輕鬆了。
“……”
另一邊。
黎雪並不知道唐瑤腦海中閃過的那些具體的未來圖景,她一動不動地看著唐瑤,美目中的驚訝早已沉澱下去,取而代之的是某種更深邃的探究和心中柔軟角落被輕輕觸動的感覺。
“幹嘛?”
唐瑤轉過頭去,和她對視著,輕笑道:“突然發現我是理想主義者很奇怪?其實我沒那麼高尚,主要原因還是為了讓avalon,我可是資本家……”
“你是真不會撒謊。”
話還沒說完。
黎雪突然湊近過來。
兩人距離本就極近,這一下鼻尖直接抵在了一起。