第75章 發現監獄(求收藏)
神聖傷害本來就能夠對亡靈生物造成高額的額外傷害。對劍鬼來說更加致命的是可以阻擋劍鬼的自我復活技能——不生不死,因為神聖傷害可以阻擋劍鬼臨死前釋放能量枷鎖,這就造成劍鬼最大的底牌被嚴重壓制了。
如果單單是這樣也就算了,這幫神聖巡邏隊最後的屬性居然是不可驅役的,那魂歸天堂的技能在許平的認知中可是隻有天使系列兵種才有的。不要看這個技能表現上沒有寫明傷害,實際上許平卻是知道一個十分坑爹的設定——當你殺了大量的靈魂歸天堂兵力後,你就會被天堂的神所厭惡,甚至你可能會被一些特定的NPC追殺。
“硬著頭皮也要上了!”許平縱然知道這是一場意料之外的硬仗可還是要打,自己這次可是帶出來了全部的劍鬼,損失慘重也好過全軍覆沒。
許平當即將劍鬼分成三組。中間一組100人,直接撲向對方神聖巡邏隊。兩翼90多單位的劍鬼直接撲向後方的侍衛與盾衛,等消滅了後面的炮灰,劍鬼就可以從三個方面進行合為,也能夠以最小的損失減少自己部隊的犧牲。
-150!-136!
當一個劍鬼與神聖巡邏隊交戰後,兩個傷害數字瞬間出來。第一個是神聖巡邏隊打在劍鬼身上的傷害,後面是對方打到劍鬼的。
“呼!還好自己的稱為跟等級加成讓劍鬼能跟這些拼個平手。”許平懸著的心總算是放下了不少,因為亡靈單位畏懼神聖傷害那是全亞山小孩子都知道的事情,現在劍鬼在許平的稱為加成下比神聖巡邏隊高出50%的屬性,也只能勉強將傷害打個相同,如此可見一斑。
正面戰場只有100名劍鬼去牽制200名神聖巡邏隊,許平直接讓劍鬼接戰後直接變身。
一時間,戰場中央黑霧騰騰。黑霧散去,凌空而立的劍鬼成神,周身懸浮著兩把奪命之劍。這時許平也算是反應過來了,自己的劍鬼變身後可是算得上遠端兵種,為什麼不放風箏呢,自己真是長時間的順風仗打慣了,連這點戰鬥意識都沒有了。
隨著劍鬼變身後,擁有600多生命的劍鬼成神利用御劍飛行傷敵,將神聖巡邏隊吊在自己的後面,憑藉著暫時性四階兵力的移動,就這樣輕鬆的把神聖巡邏隊不斷的消耗著。
兩翼的戰鬥則相對簡單的多,雖然侍衛的傷害會偏高一些,那也是針對普通兵種來說的,在面對劍鬼的高防禦與高血量時,幾乎300侍衛也只是砍死了幾個劍鬼,就被團滅了。因為許平將神聖巡邏隊拉開偏離侍衛的戰場,導致被砍死的劍鬼也都透過不生不死全部復活,可謂是無損打怪。
至於盾衛那邊,戰鬥則是更加的簡單,劍鬼過去直接一頓橫劈豎砍,這些防禦力尚可,攻擊力不足的計劃幾乎5分鐘就被全部解決了。
而中間被吊在劍鬼成神後面的神聖巡邏隊,此時也才被消滅幾十單位而已,畢竟那屬性在那裡,劍鬼成神又是邊跑邊打,速度肯定不如站樁輸出高。
許平興奮的將另外兩隊劍鬼拉向神聖巡邏隊,在距離神聖巡邏隊30米距離。另外兩隊劍鬼也紛紛變身,許平也是看明白了,要是自己目前這個速度,等這隊劍鬼成神變身時間到了,也不可能消滅這些又肉、輸出又高的傢伙。
然而讓許平意想不到的事情發生了,剩下的100多神聖巡邏隊集體站在原地不動了,周身泛起神聖的光芒氣息。
叮!神聖巡邏隊使用技能——天使救世,成功復活盾衛*300,侍衛*300,神聖巡邏隊失去所有技能。
“哈哈哈!天助我也!”許平這個樂啊,這要是玩家或者有NPC英雄攜帶的部隊,是絕對不會犯這種低階錯誤的。這神聖巡邏隊如果不放這個技能,許平還是會害怕那要命的神聖傷害,可是現在為了救活那兩隊炮灰兵種,捨棄了自己技能,這就是給許平一個團滅他們的機會。
“所有劍鬼成神,全力攻擊,清理戰場!”許平立刻下令道。
此時沒有了神聖傷害的威脅,劍鬼成神是可以復活的,同時也不會承受那麼高的傷害,勝利女神已經在向許平招收了。
叮!您成功消滅您的敵人,獲得本場戰鬥的勝利,您的技能亡魂聚靈術(初級)生效,成功驅役出劍鬼68個。
本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!