開箱吧,導演!

第33章 新功能

也就是說,下一次的升級,需要現金一個億,而不是總資產。

另外,鎖定的作品型別也沒有了字首“低成本”。

也就是說,這次出現的作品,有可能是需要極大成本的。

果然,金手指開出《權利的遊戲第一季》。

他看向金色箱子。

這一次,金色寶箱開啟後,沒有像別的箱子一樣直接消失,而是成了蓋子開啟狀態,裡頭漂浮著一個四方形狀的鑲金邊作品圖騰,倒計時也沒有變化,繼續走著表。

路江意念一動,很快就知道。

這作品和之前的mv一樣,附帶了拍攝、特效製作技巧、原聲音樂等一系列製作端事宜。

所以路江如果想拍,只要時間和金錢充足,自己一個人也能把後期手搓出來。

同時《權遊第一季》後頭也附上了新的戰績詞條:【《權利的遊戲第一季》所獲得戰績:獎項(點選檢視)、收益率(點選檢視)、收視排名(點選檢視)】

現在,只要路江把《權遊第一季》的還原度或者本土化程度做到90%以上,即可任選一項戰績繼承。

達成90%,保底繼承90%。

達成120%,保底繼承120%。

比如獎項,原時空拿了什麼級別的獎項,現在就可以拿同級別的獎項,保證獎項方面的榮譽含金量。

又比如收益率,原時空賺了幾倍,現在保底也可以賺幾倍,當然成本記錄還原度,並按照匯率等計算,很複雜,但也剔除了卡bug的可能。

總的來說,金箱子的戰績繼承功能等於是給作品上了一層託底保險。

有了這層保險在,路江只要按時製作完成,剩下的就不用管了,坐等成功即可。

但問題是。

這他嘛是《權遊》!先不說適不適合拍的問題。

就說如果現在就要拍,所涉及的工作量和資金都無比龐大。

對現在的路江來說,別說一年內製作完成,就是給他十年都未必能拍出來。

既然拍不出來,那也就別談什麼戰績繼承了。

反過來也一樣,要是能在幾年內拍出來,還繼承個毛線戰績,到時候取得的戰績估計絕不會比原時空的差!所以金色品質的作品就是雞肋了?不!金手指給出了替換功能。

鐵打的箱子,流水的作品。

《權遊》拍不了,那就換個能拍的金色作品即可,到時候照樣可以繼承原作的戰績。

金色作品怎麼來,當然是用低階作品合成。

金手指貼心地給了新的規則。

作品合成時候,可以保留其中一個作品。

也就是說,以後開到一個收視排名極高,但整體作品質量卻不太好、口碑也一般的綠色作品。

那麼就可以用這個綠色作品和別的綠色作品合成,合成後,該作品保留,只不過品質成了藍色的,但內容不會有變化,接著繼續合成,一路合成到金色的。

最後放入金色寶箱,即可獲得特殊效果加成,而且到時候倒計時也會重新重新整理。

屆時再開始製作。

改編改編,最佳化最佳化,用模擬片場來測試,等達成還原度或者本土化最低要求,然後選擇“收視排名”繼承。

等到時候播出,收視排名有託底,剩下的口碑、利潤率什麼的,還用愁麼?當然了,這也只是取巧做法。

真正有益處的,其實還是製作原本就定義為高等級的作品。

金手指對作品品質的區分,這次也有了明確的解釋。

就是從劇本、社會影響與文化價值、技術、表演等四個維度綜合考量。

品質越高的作品,它的四項指標也越高。

其中對路江來說,最有價值就是技術方面。

比如《權遊》。

製作《權遊》和製作普通電視劇,需要用到的技術自然是天差地別。

而技術,往往涉及到背後更深層次的東西。

拍攝《權遊》,金手指雖然不能直接給你特效軟體,也不能直接給你生產線或者人才。

但《權遊》作為歐美頂級影視劇,其附帶的實景、電腦特效、服化道等相關物件的製作等,都有一套工業化的指導理念和細則,其資訊量巨大,非常寶貴。

但往大了說,能讓你知曉未來歐美影視工業是怎麼運作的,如何運作,如何統籌,才能真正反饋到作品中,做出對得起觀眾的頂級作品。

往小了說,也能讓你知道某個特效鏡頭該用到哪些軟硬體,用什麼樣的方式和技巧才能做出來並做好。

有了這樣的知識,就等於路江本人就是擁有最先進經驗的影視工業人才。

只要他願意花錢和時間,接下來就能靠他自己統籌著,慢慢把體系建立起來。

別小看這樣的知識和經驗,中國電影人花了多少年,走了多少彎路,費了多少冤枉錢才學明白?而且學明白是一回事,用不用的出來又是一回事。

二十多年後,國內真正運用得當,或者說願意運用得當的團隊有幾個?

一個個說得好聽,吹牛不上稅,結果出來的作品(點名《封神2》!我艹!!)

所以總得來說。

現在金手指升級了。

未來如果正式進軍影視劇行業。

路江要做的,就是收集更多的寶箱,然後找到合適的作品,合成金色。

一開始先上點保險,賺點錢和經驗。

爭取能儘快接手國際頂級作品,成為真正的國際級金牌導演!

至於現在,當然是把歌手這條路徹底趟明白先再罵一句《封神2》,沃日,太失望了!。

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