起身,開始穿戴裝備的卡納,對著牆壁捏了一下拳頭。
隔壁瞬間傳來了動靜,隨後立馬門就被開啟,穿著單薄衣物的阿莉瑞絲衝了進來。
舉著武器,警惕的打量著房間內的情況。
然而並沒有看見什麼危險。
看著正在穿戴武器的卡納,一時之間有些疑惑。
卡納沒有多說,而是直接說道:“快點穿戴武器,血族要準備進攻小鎮了!”
聽到這話,阿莉瑞絲立馬又衝了出去。
卡納穿戴的只是簡單的輕甲,拿好武器之後就衝了出來,直接叫醒了波波特。
“怎麼了?怎麼了!”驚醒的波波特呼喊。
“你快點去找布萊克,告訴他有血族要進攻小鎮了!”
剛被驚醒的波波特有些迷茫,但聽到這些資訊之後,立馬知道了問題所在,連忙點了點頭。
敏捷的竄了出去,一溜煙的就消失了蹤影。
幫助阿莉瑞絲快速的穿戴好裝備,兩人也握著武器衝出了院落。
又一陣耳鳴的感覺襲來。
“他們應該是從河對岸的方向衝過來的,我們快過去。”
兩人向著那個方向衝過去,剛沒一會兒就遇到了布萊克以及身後的幾名士兵。
此時遠處已經傳來了慘叫。
他們匯合根本來不及多說什麼,就只能向著那個地方狂奔而去,順便製造出各種聲音提醒。
小鎮中的寧靜黑夜已經被完全打破。
藉著月光,他們看見了大量的黑影開始在小鎮中亂竄。
各個房屋門窗被撞破,隨後便是大量的慘叫。
此起彼伏的叫喊,驚醒了黑夜以及黑夜之中的人們。
“救人!”
卡納直接闖進了一個被食屍鬼闖進的房屋內。
一進來就聞到了濃濃的血腥味,如此大量的血液,已經有人死亡了。
順著血月看見了正在撕咬屍體的食屍鬼,手一揮。
血液化為利刺,直接將食屍鬼的頭顱刺穿。
控制著這大量的血液,卡納直接從破碎的窗戶躍了出去。
迎面,就撞上了兩頭衝到他面前的食屍鬼。
手中的劍刃直接揮砍而去,今日已不同於往。
兩隻食屍鬼還沒反應過來,鋒利的銀劍已經砍掉了其中一隻的腦袋,而另外一隻食屍鬼也被從後竄出來的血液刺穿了頭顱。
卡納也直接從空間腰包中,將球狀人偶拖了出來,直接甩到了天上。
大量的血液,開始環繞在球狀人偶旁邊。
“啊啊,救……”
聽到聲音的一瞬間,卡納並沒有再過去,而是人偶直接撞進了旁邊房屋的窗戶內。
咻!咻!隨著破空的聲響,沒一會兒,球狀人偶又飛了出來,而卡納的身邊又多了幾隻食屍鬼的屍體。
但問題是這群食屍鬼的數量並不在少數,而且分散在各處,正對著整個小鎮肆虐。
不停的有士兵們趕來,但此時食屍鬼們已經開始從各處向著小鎮的內部肆虐了。
卡納的身影異常的顯眼,不少從周圍路過的食屍鬼都向著卡納所在的地方衝了過來。
隨手將這些食屍鬼擊殺,遠處的食屍鬼也在頭頂球狀人偶的控制下,被一根根血刺穿透了腦袋。
強大的實力加上球狀人偶的血腥箭矢,卡納的殺戮效率提升了非常之多。
“為什麼?這群血族部隊是哪來的?”
卡納腦海中不停的回想著這樣的疑惑,從他被危險的感知驚醒到現在,他都沒怎麼想通。
這完全是他意料之外的事情。
如果是其他的事情,他或許可能會忘記,但今日不同以往。
今日是他曾經進入遊戲的第1天。
他可不記得那天,有什麼血族襲擊小鎮。
那天,5000名玩家湧入,直接讓整個小鎮玩家的數量超過了小鎮的平民。
被這遊戲震驚的玩家在整個小鎮及其周圍亂竄,體驗著這真實的遊戲。
就像一群正在肆意發洩的瘋子。
卡納也是在其中的一員。
亂竄……
卡納一時之間,呆立在了原地。
他這時候才發現了一個恐怖的事實。
那天並非是沒有血族襲擊,他回憶起了一件事情。
那天如此之多的玩家融入,他們很快就遍佈了整個小鎮,隨後在黃昏之時,已經開始以小鎮為原點向周圍蔓延。
那時候確實有玩家在渡河之後遇到了血族,他們還以為是什麼精英怪呢,不少的玩家都過去打怪了。
這哪是沒有什麼血族襲擊呀,而是全部被那時候的玩家給擋住了。
他們被漫山遍野的玩家給發現了,根本無法再在夜中偷襲。
就算那時候玩家的數量不多,等級也不高,但根本無法阻擋那些玩家的好奇心和熱情。
這群血族的襲擊肯定不是突然興起。
趁著夜晚突襲,肯定是有著一定的準備的,如果不出意外的話,遊戲之中的那一天正是被玩家給解決了。
卡納直到現在,才總算是發現了一個他曾經一直忽略的問題。
那就是“玩家”。
以及玩家對整個劇情的影響,所產生的變數。
作為新時代的全虛擬遊戲,《創世之石》主打的一個核心就是沉浸的代入感。
想要擁有如此沉浸的代入感,那就必須要讓玩家深刻的參與到這個世界之中。
遊戲當中也確實如此。
玩家的行動喜好,可以改變一個勢力的強弱。
聯合的公會,甚至能夠拯救一個國家於危難之中。
知名的劇情人物是否死亡,完全取決於玩家採取的行動。
令人在意的組織勢力是否會覆滅,也取決於玩家是否會採取行動。
遊戲中更是有一個版本,主打的就是這個劇情和玩法。
正是這樣的代入感,讓整個遊戲長時間來昌盛不衰。
就算後來有了無數的虛擬遊戲,也沒有哪一款遊戲能夠撼動它的地位。
因為這遊戲,已經成了許多玩家的第二人生。
許多老玩家在後期已經真正的帶入到了這遊戲之中,成為了其中的一員,甚至產生了許多探討和法律糾紛。
整個遊戲發展的過程中,也有無數的由玩家和遊戲世界互動的故事,可歌可泣。
可是如果放在現實之中。
卡納卻一時之間感到有些絕望。
他之前一直有些放鬆,是因為他知道後面的劇情,一些雖然危機的事件都得到了解決。
可是他忘記了,他忽略了非常重要的一點。
那就是玩家,在這樣的代入劇情當中,玩家對於劇情的發展有著舉足輕重的作用。
為什麼那些事件能夠解決,為什麼世界沒有毀滅,後來的危機能夠被壓下,那當然是有著玩家在行動。
如果沒有玩家,沒有那成千上萬的玩家。
根本就沒有未來。
這個世界的毀滅,一時之間似乎像是註定的了。
要知道那可是玩家,前期的版本還好,玩家的等級過低,很難參與到整個世界的運作當中。
而且那時候因為版本的趨勢,玩家還被限制在一些區域行動。
即便沒有玩家,遊戲劇情當中的勢力發展,劇情推薦也不過是艱難一點。
最後還是會促成遊戲當中劇情的和結果。
可中後期就不一樣。
那個時候玩家的數量增多,聚整合了大大小小的公會,他們的實力也足以讓他們做出的行為對世界產生影響。
本身就是“玩家”的一員,卡納這一個月來一直沒有思考過,如果沒有了“玩家”這一群體。
之後的一些劇情該如何?
從缺少了“玩家”這一點之後,整個世界之後的所謂的未來的故事,早就已經被改的面目全非了。
越往後的劇情發展幾乎就越不可信。
因為根本不可能到那個時候。
在面對大危機的時候,玩家的存在是不可或缺的。
不畏生死,足夠強大。
這個世界去哪裡找如此之多的英勇耗材?
一些大事件,動不動就死個上萬名玩家。
一些邪神降臨的危機,動不動就死個幾千名玩家,也再正常不過。
沒有了“玩家”,卡納幾乎可以保證這個世界只會以極快的速度快速的滑向毀滅。
他忽然能夠切身體會,那一段遊戲開場的預言了。
回憶著之後會發生的事情,如果沒有玩家。
那不就是絕望的黑暗嗎?
那不是什麼創世之石,隨便許許願就能夠解決的問題。
那是世界之終末。
那是魔鬼看見這世界,都得嫌棄的搖搖頭,表示拒絕來這地方收割靈魂的危機。
所以……我處在的是一個幾乎必定毀滅的世界之中。
這便是卡納此時呆立在原地的原因。
特別是後面版本的大危機,除非卡納能召喚百萬強力玩家。
否則根本沒有意義。
難道創世之石還能給他召喚來百萬玩家?顯然不可能。