“叮,你的部下荊軻擊殺了亞歷山大大帝,你獲得20萬戰功。”
“叮,你完成了ss級成就任務‘大帝隕落’,可在成就列表領取對應獎勵。”
荊軻出手刺殺亞歷山大成功,李乾收到系統提示,總算是鬆了一口氣。
亞歷山大戰死,整個戰場的馬其頓士兵失去亞歷山大大帝的武將特性、武將光環,戰鬥力大幅度下降。
亞歷山大大帝統帥的軍隊,與其他武將統帥的軍隊,有著明顯的差距。
秦軍、趙軍、齊軍面臨的壓力頓時減少許多,展開反攻。
“亞歷山大大帝戰死了……”
“完了,這回徹底完了……”
馬其頓玩家得知統帥亞歷山大大帝陣亡,感覺天都要塌了。
馬其頓禁衛軍,甚至全體馬其頓玩家,都要依仗亞歷山大大帝。
亞歷山大大帝戰死,對馬其頓大軍的影響,將會是致命的!沒有亞歷山大大帝,玄甲軍有唐太宗模板加持,此消彼長,玄甲軍的戰鬥力超過了夥伴騎兵。
之前可能一個玄甲軍只能換掉一個夥伴騎兵,而現在玄甲軍和夥伴騎兵的戰損比達到1:1.5,甚至是1:2。
夥伴騎兵尚且如此,其他馬其頓兵種更不用多說。
更何況,夥伴騎兵在這場大戰中,被鐵鷹銳士、秦銳士、齊技擊、趙邊騎、玄甲軍、白袍軍等精銳特殊兵種消耗得差不多了。
勝利的天平向東周聯軍快速傾斜,至少中間的戰場是這樣的。
李乾、蕭陵雪、青帝、忠武天王、與子同袍等玩家勒令各自的兵馬展開收割,儘可能斬獲戰功。
“亞歷山大大帝被殺了!”
“怎麼不僅斯巴達人不是他們的對手,馬其頓人也不是對手?這下徹底失敗了。”
“我們快撤!”
“儲存實力,否則要是在國戰損失太過嚴重,等回到主世界,羅馬軍團和騎士團打過來,我們這些城邦都會淪為附庸!”
尾隨李乾加入戰場的古希臘玩家也發現亞歷山大大帝戰死了,於是驚慌失措地領兵撤退。
如果結局註定失敗,那麼繼續投入戰鬥就顯得毫無意義可言。
主世界的西方大陸,各種文明混雜,古希臘、古羅馬、維京、斯拉夫、各個騎士王國混戰,而且實力可能相差不大,更加膠著。
所以古希臘玩家預感國戰會失敗,第一個念頭就是保全實力。
一部分的東周聯軍騎兵追殺過來,鋒利的馬刀、馬槊收割,倒下一地的古希臘城邦軍的屍體。
古希臘城邦軍缺少斯巴達城邦這一核心戰力,戰鬥力更加拉胯。
現在古希臘玩家又鬥志全無,只顧得逃命,無心戀戰,場面變成一面倒的追殺。
“投降不殺!”
一部分東周陣營的領主玩家儘量活捉俘虜。
古希臘玩家帶來參加國戰計程車兵好歹是他們文明的精銳,俘虜一批迴去當僕從軍,充當炮灰用來攻打堅固的城池不錯,最不濟還能挖掘地道壕溝。
“系統,我選擇退出國戰!”
有雅典的領主玩家回頭望見追兵越來越近,東方騎兵的青銅面具猙獰,嚇得直接當場放棄國戰資格,帶著手底下的兵馬灰頭土面離開國戰戰場。
“已經無力迴天,到此為止了。我也選擇退出國戰。”