無雙破壞神

第63章 蒼天

經歷過現實的戰鬥,暫時得到了幾天喘息時間,王行的心態和臉上表情都放鬆了不少。

重新回到背後火焰燃燒的大王宮殿,王行忽然想到什麼,當即催促身邊的人去救火。

大王宮殿的寶貝被搬走無所謂,但裡面的許多糧食可是很重要的。王行如今已經不是孤家寡人,哪怕不管身邊這些劫後餘生計程車兵,也要為牙符召喚的大批鐵甲軍考慮。

五十個牙符召喚的五百鐵甲軍出現,在起初震驚到了其他人後,很快參與到了城中的救援當中。

王行先前躲藏在暗處偷襲,儘可能的襲殺到處殘殺平民的鄭國士兵,也看到了無數人被屠殺前的慘狀,此時不介意分出力量救援。

找地方坐下休息,他已經感受到,隨著進入冒險空間世界,他身上的傷勢都已經恢復過來。只等離開後,就知道是否能夠在現實將傷勢恢復。

而現在他的力量,加上已經測試過防禦力超絕的精鋼戰甲,對強大的無雙武將都是碾壓。

如果再碰到先前見到的憑武技壓制過他的劍、槍無雙武將,這次王行都敢依靠精鋼戰甲的堅硬,硬抗攻擊,反手打死兩人。

可他再強大,也不過是一個人。

鄭國士兵和現實的岑北望手下、周家那些武者一樣,恐怕就算親眼見到他的實力,也不會被他嚇退,即便暫時退後,也只會變本加厲的重新殺回來。

他單純的和士兵拼殺,恐怕根本無法震懾到那些人,只能無奈的看著其他人死亡。

想守住赤鹿城,王行已經沒辦法了,他現在唯一能做的,只有得到更多武將、無雙武將和士兵,在現實儘可能的保護家人。

不過雖然自己不會死,可看到周圍發生的是,心底那股不爽的感覺……

“快了,只要有時間不斷變強,總能拖延更多時間。最終,我會成長到滅殺一切的。”

王行再度將那股火氣壓制。

身處的環境讓他無時無刻都在發火,這股怒火在戰國無雙世界的另一個好處,就是積蓄力量。

先前經過推演武功後,王行得到的眾多獎勵中,有一樣同樣是和無雙之力有關的,是一門無雙心決,名為“紅日”。

無雙心決和橫掃這種每次無雙只能用一次的戰技不同,也並非死戰這種長時間積累後增加戰力的。

無雙心決紅日,是一門快速恢復無雙之力的特殊手段。

這門心決的另一個好處,是清楚告訴王行,無雙之力覺醒後,代表了一個人的精神意志。而精神意志不同於肉身,兩者雖然同樣能帶來強大的無雙之力,但恢復起來更加艱難。

普通的無雙武將,每次爆發過無雙之力後,越是接近最終爆發結束的時間,代表精神意志力的消耗越嚴重。

大多數無雙武將的大概持續時間,是一分鐘到三分鐘,強大一些的是五分鐘。無雙武將越強大,精神意志力越強,事後會因為消耗精神意志力而延長恢復時間。

一般的無雙武將戰鬥,都只是消耗一半的精神意志力,這些一天時間能恢復三成,後續兩三天恢復總量的一半。

強大的無雙武將消耗一半精神意志力,至少都要恢復七天到十天時間。如果消耗完全部,恢復時間都是要按月計算。

消耗無雙之力嚴重的,甚至可能出現昏迷不醒,如同植物人一樣直接睡死過去。

這也是為什麼無雙武將雖然強大,但絕不會逢戰必出,沒了無雙之力,無雙武將也會被圍殺。

王行也是才知道,當初他在城頭強行維持死戰狀態,不斷榨取體內的精神意志力,最終就是沒了精神意志,倒下昏迷。

一想到如果他絲毫不知情,在現實也這麼晚,一旦昏迷過去,甚至可能永遠失去意識不醒……他心底也有些後怕。

好在有了無雙心決紅日,這個心決的作用,是將平時積累的強烈的情感,都以特殊的方法儲存起來,最終在需要的時候呼叫這股儲存的情緒能量,在短時間內迅速轉化回無雙之力。

不論憤怒、喜悅、哀傷等情緒,只要是情緒都行,越是強烈效果越好。

王行每次冒險結束得到獎勵,心情都是喜悅的,碰到敵人,心情就是憤怒。而他在推演時體驗過一切情緒都拿去轉化,那種毫無感情的狀態,便決定只拿負面情緒去轉化,

而且無雙心決也有熟練這一說,平時多加使用,越發的熟練了,轉化的效果也就越好。

運轉無雙心決的同時,王行也開始回憶之前記住的武功。

雖然不可能現在開始修煉,他也沒有那麼快恢復氣血的方法,但提前加深印象和領悟還是能夠做到的。

自己心裡模擬和推演一些,等到了正式推演的時候,在推演過程中詳細使用,就能知道哪些猜測是錯誤的。

整理身上的能力,王行坐鎮大王宮殿,大量鐵甲軍灑出去,當中包括王行召喚的多個武將在,這些武將在清晨帶領鐵甲軍開始清掃城內。

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