LOL:什麼叫折磨流選手啊!

第10章 壓出經驗區!絕望的Letme!

一聽到letme的聲音,風哥就感覺不妙。

他趕忙朝牆壁上的螢幕看去。

此時的畫面,剛好在上路。

只見letme的慎頭上,剛好掛著一個炸彈。

此時的letme想罵人的心都有了。

他復活後,看到兵線入塔,只好交tp上線清兵。

等他清完兵線後,回城補給後的時光老頭也來到了線上。

剛走到線上的時光老頭直接放棄眼前的殘血小兵,直溜溜走過來一個炸彈丟過來。

letme一如既往的走位,可那炸彈好像有魔力一樣,就是能預判到他的走位方向。

這一刻,他甚至產生了一點懷疑。

對面這個mo,是不是特麼的開了?要不然,他技能咋那麼刁鑽?

……

這個世界,有人歡喜,就有人愁。

正如此刻,letme的笑容消失,卻出現在了蘇墨臉上。

【獲得來自letme的折磨點+5】

【當前折磨點:96】

聽著系統傳來的提示,蘇墨嘴角又一次輕揚。

看著對面比自己少了一級的慎,蘇墨默默讚了系統一波。

要不是有熟練卡,自己估計會被letme按地上暴打。

可現在,自己即便玩個時光老頭,也能打出巨大優勢。

雖然s7初級這個時期,lol職業選手的水平普遍不高,團隊戰術才剛剛被各大戰隊重視。

但這並不影響選手的個人水平。

蘇墨大概估計,自己使用有至臻熟練度的英雄時,水平估計能媲美超一線職業水準,甚至更高。

稍微估算一下後,蘇墨便繼續對線。

只是,現在的letme有點謹慎了,或許是有了之前的教訓,letme直接不吃兵了,躲在後面聞經驗。

而且他還可以保持跟時光老頭的距離,站在時光老頭q技能的範圍外,確保自己不被丟炸彈。

蘇墨看了眼小地圖。

現在除了對面打野酒桶不在地圖上,其他人都能看到。

蘇墨在想,自己要不要打兇一點。

雖然正常發育,他上路就能血賺,但這樣一來,就很難薅到letme的折磨點了。

況且還有個系統任務,要求至少讓一個人破防。

這可不能輕易放棄!

打太兇有被對面抓的風險,但蘇墨剛剛回家補了一個殺人戒和一雙三百塊的鞋子,在慎沒有閃現的情況下,即便對面酒桶來gank,他也有一定的機會跑掉。

富貴險中求!猶豫一秒後,蘇墨直接越過了兵線。

現在他已經升到四級,而慎則是三級。

另一邊,看到越過兵線的時光老頭,letme一臉憋屈。

我都特麼只吃經驗了,這時光老頭還不放過自己。

這是經驗都不想讓自己吃?這要是被時光老頭逼出經驗區,那他letme以後還怎麼在隊友面前抬得起頭?怎麼在數千萬觀眾面前抬得起頭?

簡直叔可忍嬸不可忍!

想到這裡,letme開始觀察時光老頭的位置。

雖然他的慎現在等級和裝備都落後時光老頭,但現在時光老頭正在在兵線前面,只要能e到時光老頭,配合整整五個小兵的傷害,換血絕對能大賺。

“我特麼跟你拼了!”letme面色一狠,假裝後退的剎那回頭,反手按下e技能,朝時光老頭衝過去。e技能——奧義!影縛:慎向目標區域猛衝,對沿途的所有敵方英雄造成傷害並對其進行嘲諷。

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