對韋魯斯落出來很意外的score此時也不敢怠慢,先行鋪下成片的撒石陣限制對手的走位,緊接著再丟出成排的石子消耗落地的韋魯斯。
巖雀前期的傷害還是非常高的,如果不交閃根本沒有扛住的可能。
再加上後面的酒桶真的閃出來了,有想肉蛋衝擊頂他的趨勢,uzi於是非常果斷在被打了將近一半的血量後交出閃現向旁邊草叢拉開。
這既扭開了巖雀的傷害波及,同時也避免了酒桶上來的肉蛋衝擊。
一舉兩得下。
此時aiming的ez也已經貼了上來,但在改換技能敲著鈴鐺的牛頭回神下,站位與輸出有些許被限制。
因此能對韋魯斯打出更佔比例輸出的還是隻有score的巖雀一人。
uzi的閃現位置還是太好了,除非aiming的ez在奧術躍遷過後,緊接著再交出閃現拉近和韋魯斯的距離。
這樣既能更快打上輸出,同時也能避免牛頭上來對他的控制,獲得一個相當兩全其美的結果。
但是aiming只是想了一下就拒絕了交閃的可能。
理由很簡單。
韋魯斯現在什麼技能都沒有了,牛頭也保不住他,巖雀的傷害只要不落空拿下人頭問題不大。
所以aiming覺得實在沒有必要再浪費什麼多餘的閃現,這樣太耗費過多的人力物力了。
aiming想留下這個閃現,他也有著更長遠的考慮,因為下條龍是火龍,他們必須嘗試著爭奪。
有閃現在身能更好進行操作。
當然,這個閃現留著有用的前提是擊殺韋魯斯不會出現什麼意外,要是出現意外就很麻煩了。
aiming唯一能想到的就是豬妹及時出現導致局面產生變化,至於其他位置,上路兩邊都是沒有tp的。
中路線上的雙方也都想著支援,不過很不巧還在路上就已經激戰正酣式較量起來了。
放了兩個q技技能秘術射擊均落空過後,沒有交閃的aiming不可避免被上來的牛頭敲住定在原地。
餘下就只能觀摩巖雀的操作,最關鍵的巖突在韋魯斯閃進草叢一刻,明確視野的score便精準交了出去。
裡面是有眼線時的。
所以score的技能才快速而又精準放置,讓剛閃進去的uzi完全沒有多餘的走位空間進行躲避,以至於根本逃不脫巖突的擊飛。
下刻,韋魯斯整個人便被抬出了草外。
score緊繃的心態一下就放鬆了,如果能夠殺掉韋魯斯並且順勢拿掉下一塔,那他們就不算虧。
而巖突一抬到,也就完全宣告了韋魯斯的死亡,score接下來要做的就是把傷害全部打出去即可。
收掉這半血不到的韋魯斯。
現在就是來人也救不了,除非還有人能夠不讓他打丁點傷害?開玩笑。
score完全不信,如果韋魯斯還有大招那他真得要忌憚一下。
不過不好意思,score之所以敢越下塔,除了上路的虧損有點大,還有一個原因就是韋魯斯先前線上上主動出擊想尋求單殺的時候就已經交出了大招。
否則score還真不太敢當著牛頭以及有大的韋魯斯面進行越塔。
不過現在,韋魯斯沒大,那麼這個問題就完全不用考慮了。
score只想一心一意把身上的石塊全部打出去,要不了三兩下就能收掉這個被抬中無法逃竄的韋魯斯。
在他的眼裡,這個韋魯斯此時此刻就已經是死人了。
不過,score並不知道的是,在另外一個人的眼裡,他這個巖雀其實也是實實在在的死人。
也正是因為確定韋魯斯必死無疑以至於神態太過放鬆,所以當林若的豬妹出現在視野當中,打出一手漂移加甩大丟出極寒的鎖套之時。
還沉浸在即將殺掉韋魯斯興奮當中的score完全沒有反應,直接就被穩穩當當命中控制住起來。
周圍寒冰領域不斷擴散,技能停止釋放的score只覺硬股寒意在流淌。
豬妹來的太快了,顯然有點超出了他的想象。
其實在上路峽谷先鋒釋放完畢,沒有豬妹同一時間跟著點塔的時候,score就已經猜到豬妹應該快速回城朝著下路來了。
不過這時候的score已經在路上了,自然不可能因為這個猜想就放棄,白白讓出上一塔和瑞茲的發育。
然後結果便是,這刻他被不出所料凍住了。
已經邁入老年階段下根本沒躲得開這個突如其來的甩大。
接下來是反殺時刻。
酒桶已經喪失戰鬥能力,在旁的corejj此時唯一能做的就是挺著大肚皮喝口酒上來,開啟w技能用桶一下一下砸擊身為目標的韋魯斯。
不過這哪有殺死巖雀快啊。
在林若的眼裡,巖雀還是那個巖雀,只要他一套技能不落空就可以打掉半血的脆皮巖雀,更何況現在還有先發的大招釋放出去。
算上被動兩段控制下,林若自認為一套打下來可就不是半血那麼簡單了。
丟出w技能揮舞鐵鏈配合普攻的韋魯斯打滿被動,幾乎在大招效果解除那一刻,巖雀連閃現都按不出來便再度被控在原地仍舊無法動彈。
林若的傷害打完了,肯定是殺不死巖雀,但再算上韋魯斯的呢?
如果說豬妹作為食草打野前期的一套傷害已經夠高了,那麼韋魯斯這個本來就是前期超模英雄的下路adc傷害就可觀了。
有半件破敗之下,uzi操刀的韋魯斯攻速起來的傷害相當驚人,普攻幾下打出銜接鏈,一發傷害拉滿的穿臉q輕鬆就將巖雀打至殘血。
最後由林若補上最終的傷害,接上普攻收掉了巖雀的人頭。
而就在巖雀死亡的同一時間,本來血量就不太夠的韋魯斯也像是完成使命力竭般到底死亡。
當然,真正的原因肯定不是什麼力竭。
也不是酒桶上來打死的。
而是解除牛頭控制的aiming坐不住了,選擇閃現上來普攻接q收掉了uzi的最終人頭。
顯然這波aiming相當果斷,但這個果斷在林若看來非常晚,換句話說是用在了不該用上的地方。
先前不交閃配合巖雀殺掉韋魯斯,為什麼選擇現在才交呢…
而現在交這個閃雖然確實是殺掉了韋魯斯,但是有用嗎?
除了人頭是切切實實給到了ez,其他的林若完全可以判定為毫無用處。
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