LOL:我職業打其他遊戲不行?

第489章 忍一忍就過去了

顯著的差異風格下,兩邊肯定會在對局當中各施其能展現長處,那麼這場較量必定會精彩紛呈。

王多多不禁隱隱期待起來,聲量提高開口說道:“好了,雙方的bp已經全部結束,那麼我們來總結一下兩邊的陣容情況。”

“藍色方中國代表隊,上單大蟲子,打野巨魔之王,中單亞索,下路雙人組斯維因搭配錘石。”

“紅色方韓國代表隊,上單青鋼影,打野盲僧,中單詭術妖姬,下路雙人組ez搭配慎。”

“比賽即將開始,讓我們一起期待他們的表現,看看究竟哪方能在這場焦點戰中先下一城。”

話音落下。

現場的螢幕並沒有如王多多平常所判斷的節奏很快進入召喚師峽谷,而是陷入了長達五分鐘的停滯。

這五分鐘,兩邊仍然還在載入介面當中處於準備進入遊戲狀態。

額…

很明顯是網路出問題了,但王多多也不怎麼好說,只能儘可能加大分析量進行掩蓋不打斷比賽。

幸好五分鐘過後,兩邊還是如願以償迅速進入到了召喚師峽谷當中。

前期要避戰小規模團的中國隊選擇了常規的一字長蛇陣出門,以切實布控野區的各個角落防止入侵。

韓國隊這邊,自然是希望在1級就能夠找點積極的事情做。

因此除了妖姬和盲僧出門布控自己位置的視野情況,其餘三人均採取了抱團的方式入侵,而這個入侵則指的是一人入侵,兩人在外接應。

中路下走的河道野區口處,青鋼影連同ez蹲伏在小草叢中,corejj慎則是另闢蹊徑透過龍坑e技能【奧義!影縛】上牆,悄咪咪之間便來到了藍色方紅怪背面的草叢之中。

想著蹲伏一手可能會從該位置進入河道的對手,此時正在f6區域徘徊的田野便是最有可能落網的目標。

本來田野是沒怎麼多想,準備直接就來到河道口處一探情況的,不過林若在語音裡的指揮加重重ping了下紅怪背面三角草的位置提醒了他。

在edg的時候隊伍之前也做過專項的1級入侵以及反防範,在面對慎這類輔助時,最需要防範的就是其可能會透過e技能過牆的可能性。

這樣很容易就打人出其不意。

如果此時慎的位置真在紅怪背面的草叢當中,那麼只要韓國隊在周圍的蹲伏接應人數有至少兩個,田野知道自己冒昧過去大機率會送出一血。

謹慎起見,剛準備前走的田野立刻又恢復了不斷徘徊不定的形勢。

而林若在這個時候則操作著巨魔已經來到了下方野區,從f6旁草叢略過田野朝著紅怪方向而去。

慎就在紅怪背面的草叢當中,林若作出了非常自信的判斷。

理由很簡單,uzi並沒有在下路位置發現一點活人的身影。

這或許可以用韓國隊雙人組站位靠後的理由來解釋,不過金貢在上路的三角草地帶也沒有發現青鋼影的動靜就顯得很稀奇了。

紅色方上單開局必站的位置卻沒什麼人,這不是讓對手肆無忌憚入侵野區欺負自家打野的嗎?那盲僧在中路河道位置的徘徊不白乾了。

上單開局不站三角草,不知道的還以為純跟自家打野有仇。

林若思考了一下,kiin和score並沒有什麼仇恨,由此可推匯出青鋼影來下野區了,想要起節奏只有可能是喊慎主動去找機會。

因此在上河道位置與盲僧淺淺打了個照面沒見到青鋼影時,林若便返身朝著下半區進行移動。

此時的kiin眼見著錘石相當謹慎,為了回線其實已經放棄了入侵,轉而退回野區打算返回上路。

但殊不知的是,在他走到自家一塔地帶之際,河道已經聞聲而動了。

本來打算上開的林若毫無壓力來到下野區,雖說違背了實際臨時的節奏,不過卻不影響照樣可以紅開。

但青鋼影可不能在下路線上吃兵,他只能老老實實回到上線去。

所以kiin得走。

在1分10秒過後,確定這個時間段青鋼影不走就趕不上上路兵線,從而可以推斷肯定已經離開的時機。

在f6區域的田野終於是主動出擊,慎可以控他,他當然也可以控慎,而存在的區別則是。

他錘石的鉤子可比慎的突進範圍要長多了。

因此在慎還無法對他施展控制技能時,田野就已經率先站在了自己的技能可釋放範圍,這時可以絕絕對對下定結論,只要慎還在草叢當中肯定就會向最前沿地帶站位。

因為只有這樣才能第一時間控住他這個姍姍前行的錘石,那麼相應的田野也就能夠準確鎖定慎的位置。

鉤子一出去,幾乎是頃刻便盲鎖住了還在草叢當中不肯離去的慎。

既然不想走,那就別走了。

下刻的林若便操作著巨魔大搖大擺從上方下來,待錘石二段技能貼上去,直接就形成了兩面夾擊的態勢。

corejj這才知道自己原來早就入了對手的套,苦苦等待獵物未成,反倒是自己要成為了嶄新的獵物。

如果讓巨魔就這樣上來用q技能咬他一口,那重重的減速下再想跑估計就很難了,所以在掙脫錘石控制之際,corejj毫無保留交出閃現逃進河道與出草的aiming回合。

明明他們才是伏擊的人,可此刻卻要一起逃命了。

偏偏這問題還不是最大的,最大的問題是隻怕好像跑不掉哦…

因為就在交出閃現的時候,corejj非常驚恐的在河道里看到了第三個人,除了他和ez,突兀之間又冒出來了個斯維因。

在已知慎沒了閃現,帶tp的ez又不可能憑空給其治療加速,受到呼叫趕來的uzi自然不可能就這麼隨意就放掉慎。

於是乎閃現接上e技能【永不復行】,朝慎的移動方向扔出一隻惡魔之手,第一段命中敵方後會造成短暫的控制效果,若釋放第二段會將敵方向自己方向拉回一點。

很不巧,剛閃現落地的corejj一不小心就中了這個技能。

自己才剛交出閃現,而後腳對面就閃現加技能冒了出來,這讓他在驚慌失措之餘完全無力躲避,隨後就只能眼睜睜注視著身軀被控在原地。

一拉一扯。

慎的位置稍稍後移。

致使操作著巨魔的林若趁時間拖延及時趕到,開啟q技能【利齒撕咬】毫不留情咬了上去。

就這麼一咬,就註定了慎的死亡。

剛走過一塔的kiin此時再回頭已經是一眼萬年,沒想到剛剛還和他貼貼的兄弟這麼快就陰陽兩隔了。

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