第489章 新氪系統(求月票)
作弊,演都不演了!
但這個殘酷的世界只看結局。
過程中的一切都沒有任何意義,哪怕你比賽過程中飛天遁地,開任何掛都不會被制裁。
贏,才是唯一的真理。
所以,這種差距不是“再努力一點”就能彌補。
當它發現自己信奉並踐行的生存法則,對另外兩方毫不適用時。
這遠比一次戰爭失利,更令它感到絕望。
前路,又一次被迷霧籠罩。
可以預見,這位邪靈聯盟的老大,在這一戰結束後,又需要一次漫長的內心重建,來修復世界觀崩塌的深層心靈創傷,然後內心變得更強大。
論壇玩家都說,地念惡霸是最情緒化的邪靈。
它易怒、暴躁、會破口大罵。
但回望它與玩家、蟲族糾纏廝殺的這段歲月便會發現。
在經歷瞭如此多“不講道理”的打擊,和世界觀衝擊之後還沒瘋。
僅僅只是“情緒化”,已經是一種精神極度強韌的證明了。
這場戰爭結束後,祁勝可以肯定帝冢山脈的戰爭烈度,很快就會回落到正常水平。
這一點,在過去漫長的拉鋸戰中被驗證。
當年,三方都曾掌握過足以短暫改變區域性局勢的“合眾之力”。
例如,玩家能集結戰陣之力,蟲族能發動遮天蔽日的孢子海嘯,或是生成超級兵種,地念惡霸也能隨時操控黑潮能量粒子,聚合成更強的兵種。
但在數次高強度的碰撞後,三方都意識到。
這種層級的對耗,毫無意義,也無法取得決定性的戰果。
反而讓戰爭陷入更持久的泥潭。
三方的防禦力和攻擊力都大幅度提升,就等於都沒有提升。
於是,默契在日常互毆中悄然形成:不動用合眾之力。
戰爭被約束在了兵種對抗、戰術對抗、資源最佳化的持久消耗中。
半神級戰力雖強,但三方都有,定位也會變得和合眾體系一樣。
如今地念惡霸手裡握有規則煉製的萬寂。
神王這邊可以邀請屠虎助戰。
蟲族這邊,主腦向至高主腦獲取了極獵這尊半神境兵種。
都開了,就等於誰都沒開。
半神戰力,往後更多是作為一種威懾,不會成為日常投入戰爭絞肉機的特殊戰力單位。
就像是地球古早時代的核武器。
你可以造,我也可以造。
當大家都擁有足以將棋盤掀翻的毀滅性力量時,戰爭的烈度便回到了沒有核武器前的狀態。
接下來的戰爭,仍是蟲族的無窮兵海,玩家花樣百出的騷擾與攻堅,地念惡霸黑潮的戰術碾壓……交鋒還是會很慘烈,但烈度會被默契地控制在大家相對舒服的範圍。
到時候,屠虎會迴歸絨靈族,萬寂會被封存在邪靈宮殿,蟲族的極獵也會重新融入主腦體內。
下一次半神境戰力的登場,絕不會在三方互毆時刻。
必然是在下一次跨界戰爭到來,一致對外時。
屆時,三方勢力都會展現最猙獰的一面,為了儘可能多的獲取資源,手中底牌毫無保留的釋放。
碑淵族就是一個很好的參考例子。
三方勢力在村口互毆的表現,和在對抗碑淵族時,完全是兩幅面孔。
平日裡,他們是彼此狗腦子都打出來的死對頭,互相算計,生怕多出一分力讓對手佔了便宜。
尤其是地念惡霸為此研發的天災戰術。
只打防守反擊,能不上輸出型兵種,就絕不生成。
可遇到碑淵族這樣的外部強敵,天災系兵種主要被放置於會接觸到玩家和蟲族的軍團兩翼。
主力全是末日系、死災系、狂潮系兵種,不計損失,只求全力推進,吞噬更多的敵方單位。
至於消耗,地念惡霸眼裡的對外戰爭,只有收益,損耗忽略不計。
甚至在外敵所展現的實力較為強悍時,三方勢力能瞬間擰成一股繩,展現驚人的協同作戰能力。
對其他兩方勢力的能力爛熟於心的地念惡霸,甚至可以透過符號來指揮其他兩方勢力。
雖然戰爭過程中依舊各懷鬼胎,爭奪戰利品時必下黑手。
但在摧毀共同目標這件事上,他們的“合作”堪稱高效。
碑淵族的文明豐碑,正是在這種“內鬥是內鬥,生意是生意”的默契下,被三方聯手拆成了廢墟,底蘊被瓜分殆盡,成為三方勢力各自成長的養分。
所以,下一次半神登場,絕不會是內戰。
必然是當某個外敵試圖闖入帝冢山脈,或是地念惡霸再次發起跨界遠征的組隊邀請時。
屆時,屠虎、萬寂、極獵這三張王牌,將不再是彼此牽制的枷鎖,會同時指向村外世界,展露帝冢山脈三天災的恐怖一面。
短暫分析了帝冢山脈的情況。
祁勝的視線轉向指引反饋來的統計資料。
玩家綜合平均等級、當前線上活躍玩家數、日均祭力總產出、實時祭力稅收、啟迪商城藥劑/卷軸消耗品使用量、功能設施收入曲線、已收容節點產出、日均死亡頻次、百強玩家當天產出……所有資料,祁勝一念讀取。
這份每日報告所反饋的數字,能詳細的展現出玩家的消費習慣與成長軌跡變化。
其次,論壇資訊反饋的是玩家的需求變化。
這兩個領域,都是他後續更新的重要參考方向。
今天得到的反饋資料讓祁勝覺得,是時候開啟一項準備已久的更新了。
也就是很早就開始佈局的:四神眷屬系統。
透過玩家消耗祭力,換取四神額外的規則力量加持,還有機率能夠抽取到封存四神力量的消耗品:四神卡牌。
明確想法,祁勝的意識微動。
頓時體內帝兆本源啟用,抬手間億萬道流光自他周身迸發,瞬間構築成一片環繞他旋轉的璀璨星河。
每一道流光,微觀視角下都是由無數符文與邏輯鏈條構成,也是挑戰者系統的框架。
光流中,散發各異規則波動的光球,內部都是“源初怪物”的投影,也是挑戰者系統的核心力量源泉:命魂。
看似如霧氣般不斷變幻形態的星雲團,則對應著已被“收容”的各個領域節點,是挑戰者系統裡的能量產出渠道之一。
在祁勝的意識操控下,瑰麗星河中一道全新的框架正在億萬道流光的交織重組中,被快速編織構建。
四神眷屬系統,開始載入。
代表系統本源的星河隨著編織程序劇烈翻騰。
億萬道流光如同被無形之手撥動的琴絃,以特定頻率共振、交織、重構。
龐大的資料流與規則之力在其中奔湧,一個全新的模組框架,在這裡孕育誕生。
隨著框架逐漸清晰,星河深處,四道法則虛影開始緩緩浮現。
第一道規則化的身影好似由破碎的水晶構成,周身是無數次折迭的映象空間,正是執掌空間權柄的閻冥。
第二道規則化的身影,宛若最純粹的光體,光芒所至似能滌盪一切汙穢與混亂,正是執掌淨化權柄的九陰。
第三道身影,如同不斷旋轉吞噬萬物又釋放精華的混沌漩渦,釋放提煉與轉化相關的磅礴意志,正是執掌萬物萃取權柄的超維。
最後一道身影,好似由無數流動的資料編織而成,洞悉萬物本源,正是執掌全知解析權柄的指引。
這四道虛影如同四根支柱,接入正在成型的框架之中,成為新系統的基石。
嗡!
規則律動在系統中擴散開來。
四神眷屬系統,正式載入完成。
測試執行後,祁勝透過挑戰者系統,向所有線上玩家傳送了一條簡短的更新提示:
【更新提示:新版本“四神的注視”即將開啟更新,玩家可透過祈禱向四神證明自身價值,或可獲取祂們的一絲眷顧,掌握四神賜福之力。】
是時候,讓玩家在追求力量的道路上,氪出新高度了。
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