第482章 故人重逢,跨越時空的見面
伴隨玩家到場,地區頻道里的資訊爆炸般刷屏。
“哈哈哈,爽,這才叫割草,比在村裡的陰間玩意舒服多了。”
“有一種壓抑太久後突然釋放的爽感,外面的世界果然很精彩。”
“左邊那片我包了,剛換的符文拳套正愁沒地方開光,讓我來。”
“奶媽增幅跟上,我要開爽啦。”
“都別嗶嗶,趕緊清場,神王老大在上面看著呢,打完回去痛打惡霸。”
喧囂歡呼聲、戰吼聲、玩家互相調侃打趣的聲音,透過地區頻道在每一個玩家耳邊迴盪。
與絨靈族的悲壯氛圍截然不同。
玩家眼裡,這是一場盛大的狂歡,也是期待已久的收割盛宴。
神王等頂級聯合戰團的會長,不是沒想過對外面發展。
畢竟外面沒有地念惡霸這般噁心的boss,看似全是爽局。
但這個問題經過各戰團內部的仔細評估後,都理智地選擇了放棄。
首要問題,便是時間。
對外探索,意味著每一次死亡復活,都需要經歷漫長的跋山涉水旅程,才能重返前線戰場,和戰團匯合。
隨著開拓場景不斷延長,趕路的時間成本也會被無限拉長。
對於追求效率與爽感的戰團兄弟而言,將大量線上時間耗費在毫無收益的“跑圖”上,無疑是浪費。
其次,是資源的可持續性。
外面的怪物,無法像地念惡霸的黑潮,或是蟲族主腦的蟲潮那般,依託規則近乎無限地生成。
外面的野怪、勢力,殺一片,少一片。
一旦拿下一處外族統治的疆域,清空了所有怪物,便意味著他們必須再次踏上征程,去搜尋下一片合適的“獵場”。
這又是一個極其浪費時間的過程,充滿了不確定性。
相比之下,老家的糞坑boss機制雖然噁心,卻提供了穩定的祭力來源。
對於追求穩定收益和極致效率的頂級戰團而言,一個穩定的“糞坑”,遠勝於一片需要不斷奔波,前景未卜的沃土。
至少在掌握可以隨心所欲進行空間跳躍的能力前,對外開拓的發展模式,更適合那些追求暴富的玩家戰團,卻不適合始終想要保持競爭力的頂級戰團。
就像是探索黨,開張可以吃三年。
但問題是,這三年失去的競爭力,對戰團的發展影響是致命的。
而屠虎的請求,對神堂等頂級公會而言,就是一步到位的跨界爽局,連敵人都已經替他們找好了,傳送還免費提供。
到場就能直接開爽。
此時,戰場最前沿,玩家進場。
最先啟動的承傷玩家,用最暴力的方式詮釋什麼叫:摧枯拉朽。
根本不需要任何花哨的技巧,面對迪源族猙獰可怖的戰爭巨獸,他們或是沉肩一撞。
轟隆!
如同山嶽橫移,一頭堪比小山丘的毀滅獸被硬生生撞得離地倒飛,龐大的身軀在半空中寸寸碎裂,隨後被陡然迸發的罡氣炸成漫天血雨。
或是簡簡單單的一記直拳。
拳鋒所向,罡氣相隨,空氣被極致的力量壓縮成肉眼可見的赤色螺旋氣流,呈扇形向前碾壓。
罡氣過處,怪物厚重的生物裝甲,或是快速凝聚的能量護盾,皆如紙糊般破碎。
覆蓋範圍內的怪物似被無形巨物碾壓過,瞬間化為齏粉。
更有玩家,面對數頭巨獸的合圍,一拳轟地。
裂地特性啟用後。
咚!
一聲沉悶戰鼓的巨響以這名玩家為中心,向前擴散開來,恐怖的力量波紋橫掃四方,所有被波紋觸及的怪物,無論大小,盡數由內而外地爆裂開來。
作為團隊核心,三支聯合戰團的承傷玩家邁步向前,好似連綿在一起的山嶽挪移,每一腳落下,大地便崩裂出蛛網般的裂痕。
將潛藏在地底,蓄勢偷襲的怪物震碎。
他們的推進,展現的是鋼鐵洪流對血肉壁壘的絕對碾壓。
迪源族的戰術、陣型,在絕對的力量面前都失去了意義。
沒有合眾之力,面對全方面規則加持的頂級玩家軍團,無一合之力。
玩家大軍所過之處,如熱刀切黃油,勢如破竹。
迪源族原本令人絕望的怪物潮汐,好似變成了麥田裡的稻草人,被這群如神似魔的玩家成片成片地收割。
殘存的絨靈族人已經看傻了。
他們引以為傲的艦隊炮火,需要集火良久才能擊殺一頭怪物。
但讓他們付出慘重代價的恐怖巨獸,在那些看似“瘦小”的身影面前,竟不堪一擊。
這哪是戰爭,完全是碾壓式的清理。
此時,透過畫面看到這一幕的星瞳,瞳孔劇烈收縮。
她內心的震撼,遠比任何族人都要強烈。
在成為絨靈族領袖前,她曾被安排在多個崗位歷練,就曾長期就職於“生命研究所”,這是由靜心老祖最早創立的特殊部門,核心使命便是解析織夢族的修煉法門,探尋生命潛力極限,為整個文明的進化尋找方向。
這個部門也是絨靈族壽命越來越長的基石。
正因如此,她比誰都清楚,血肉之軀理論上存在著無法逾越的極限屏障。
織夢文明將其稱之為:生命瓶頸。
每跨過一道瓶頸,都會迎來生命層級的質變。
但想要跨越,需要一代代人努力,上一代人託舉下一代,不斷最佳化生命結構。
這是一個漫長的過程。
能量守恆、結構強度、神經反應、細胞活性……冰冷的生命法則,如同鐵律般禁錮著所有生命。
即便是老祖宗的力量,也是側重於對某種未知規則的運用,但肉身強度卻在她所能理解的“合理”範疇內,時常需要飲酒來抑制體內傷痛。
但眼前這些生靈,它們看起來和絨靈族相差無幾的軀體內,蘊含著何等恐怖的力量。
簡單的拳腳,卻打出了超越艦隊主炮的純粹物理破壞力。
她無法想象,究竟是何等恐怖的細胞密度,才能支撐如此爆裂的力量輸出而不自我崩潰?
又是何等精密軀體內部能量回路,才能將能量溫和地轉化為這等摧山撼嶽的氣血洪流。
還有硬撼各種形式攻擊而毫髮無傷的身體,超越了絨靈文明最頂級的材料強度。
她甚至腦補不出,如何才能孕育出這樣一群無懈可擊的怪物。
這些身影,若放在她的故鄉世界,每一尊都是行走的毀滅天災。
是能憑一己之力傾覆大陸,蒸乾海洋的禁忌生命。
培養這樣的一個強者,以絨靈族現在的資源轉換效率,怕是要榨乾故鄉世界才有可能做到。
但現在,這般恐怖的存在,不是一兩個。
而是成千上萬……組成了軍團。
理性畢生所學的知識體系在眼前這活生生的“神蹟”面前,蒼白可笑。
她終於有些理解了,為什麼強大的織夢文明會在這個世界隕落。
這裡孕育的生靈,已經對故鄉世界形成了維度碾壓。
這就像是故鄉世界裡,一隻經過千年進化,擁有最堅硬甲殼的毒蟻,它足以在自己的小沙漠中稱霸,受萬蟲敬畏。
但它引以為傲的一切,在巨人隨意落下的腳步面前,與一粒微塵並無區別。
甚至連被特意踩死的資格都沒有。
僅是路過,便能將螞蟻文明毀滅。
就在星瞳心神激盪,對此感到難以置信時,戰場上的局勢再次發生變化。
玩家軍團的清理效率,已經超出了迪源族孵化巢的生產速度,戰線正以前所未有的速度向著黑疾域的反推。
玩家陣營也跟著分散開來,由統一的鋼鐵洪流,化作小軍團模式,以殘存的絨靈艦隊為中心,呈環形向四面八方擴散。
每一支分散出去的小型戰團,都像是一把燒紅利刃,高效地切割著迪源族控制的黑暗疆域。
面對迪源族,他們不需要饕餮戰陣提供續航。
在絕對的實力差距下,分散作戰反而能最大化的提高畫質理效率。
絨靈族的視角下,一支由數十名玩家組成的小隊,如同尖刀般刺向遠處一座噴吐怪物的孵化巢。
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