怪物來了

第368章 金幣扶持,鎖定獵物(求月票)

夢幻島。

與命喉詳細商談了命運賭城在夢幻島上的選址,以及後續搭建流程後。

阿嵐目送命喉破空離去。

接下來,命喉會召集族人,湊齊搭建命運賭城的啟動資金。

後續投入上,經過這次交談,會比命喉最初預想的更多。

畢竟命運賭城前期不以盈利為目的,各方面的佈局都得花費祭力。

夜已深,阿嵐俯瞰下的交易市場,仍是燈火通明。

有異族商隊離去,又會有異族商隊到來,現在的交易市場都是24小時全天候營業,給各族商人提供貿易服務。

這也讓金幣商會的收益水漲船高。

但他始終銘記星網曾經的告誡,金幣商會隨著規模擴大,要有更多利於玩家陣營發展的舉措。

讓其他玩家也能從金幣商會的發展中獲得利益,而不是成為被壟斷紅利隔絕在外的旁觀者。

他也清楚知曉,金幣商會能有今天的規模,離不開玩家的支援。

尤其是副本黨玩家的產出,已經是金幣商會最主要的收益來源渠道之一。

為了讓金幣商會的發展紮根於玩家,而不是獨立於玩家陣營,在這之前他推出了四項措施。

第一項措施是提供海域情報。

文明遺址、源初情報、節點情報……這些從異族手裡花費資源購買的情報,都會免費提供給玩家。

第二項措施是殺手平臺的建立。

這一項措施主要是服務於那些競技黨玩家,讓他們能夠在未被選中的時間,也能透過金幣商會這個平臺獲得接單收益。

第三項措施是運送任務。

這一項措施的出發點是為了金幣商會的送貨效率,卻間接也給了萌新玩家一條賺取高額收益的渠道。

第四項措施是,提供副本黨玩家產出資源的高額銷售利潤渠道。

這一項更多是互利互惠,金幣商會和副本黨玩家都能從中獲利,轉賣給海域各族的收益要遠大於直接獻祭給帝兆。

但僅憑這些專案,他覺得還不足以消耗金幣商會日漸增長的收益。

雖然要攢錢為月蝕族的發展做準備,尤其是需要為星網的進場攢夠快速成長的祭力。

但星網明確指出,自己的優先順序絕無可能大於玩家陣營的發展。

所以,是時候再為玩家增添一項新的服務專案了。

相關計劃,阿嵐已經有了明確的構思。

靈感來自最近大熱的話題:召喚流玩家崛起。

有玩家透過佈局小世界,為玩家陣營增加了第七個正統職業:召喚流。

阿嵐在這時喚出論壇介面,開始編輯內容資訊。

【金幣商會:玩家扶持計劃正式啟動,你的創意,我們買單。】:

發帖人:收祭力。

內容:

各位帝冢村的老鄉們:

隨著金幣商會在夢幻島的業務擴張,我們將繼續貫徹做大蛋糕,共享紅利的承諾。

我們深知玩家陣營未來要面對無數強大的敵人,黑潮、蟲潮、藍燈族,以及許多未被我們發現,卻實力強大的勢力盤踞一方,玩家陣營的發展也從來不是某一個組織的獨舞,而是無數玩家的共鳴,現正式推出“玩家扶持計劃”,面向有能力的玩家團隊、個人,提供啟動資金與技術支援。

扶持方向(不限以下類別,任何能助力陣營發展的專案均可申報):

第一類:戰鬥節點攻堅類。

針對未被攻克的領域節點,發起人需要提交詳細的攻略計劃、團隊配置方案、階段性推進進度。

以及組建團隊所需要的具體時間,攻略節點過程中需要耗費的藥劑類資源規劃,等內容。

我金幣商會將對提交的攻堅類專案進行詳細評估,並派遣一名金幣商會成員入駐攻堅團隊(扶持祭力由金幣商會的成員保管,申請人需要使用時可稽核後發放)。

要求限制:需要在團隊實力有限的情況下提出申請,或是散人組建臨時團隊可申請。

第二類:經營、商業創新專案。

推動玩家與外族的良性互動(如聯合開墾、開闢資源收入渠道),申請需說明合作模式及對我方玩家陣營發展帶來的紅利。

參考:金幣商會模式,透過貿易為玩家提供高額出售資源渠道,並從異族手裡持續賺取利潤。

第三類:職業發展創意。

基於命魂庫或是玩家體系功能開發的新模式,為玩家的流派發展提供創新助力,讓玩家陣營擁有更多可選擇的成長方向。

參考方向:玩家“無敵召喚師”在小世界開闢的召喚流成長模式。

第四類、第五類……。

申報要求:提交完整計劃方案。

例如,專案名稱,以及實施步驟(需明確時間、參與人數、資源需求多少),以及對預期成果的判斷。

扶持力度說明:根據專案規模,提供1-500萬不等的啟動資金,分階段撥付(首筆 20%,後續扶持資金交由金幣商會專案負責人,再由負責人實際接觸確認具體情況後,繼續提供扶持資金。)

鄭重宣告:本次扶持專案,以服務陣營發展為核心,禁止純利己性、破壞平衡或引發內耗的方案(如私人壟斷資源、惡意針對其他玩家)。

金幣商會擁有專案監督權,但不干涉具體執行,尊重開發者創意。

若專案成果顯著,將納入商會長期合作體系,共享後續收益(具體比例面議)。

如若專案推進過程中偏離約定方向,金幣商會將嘗試透過各種渠道收回扶持金,包括但不限於號召玩家群體對詐騙款項玩家(群體)進行持續追殺,追繳前期支付祭力。

最後,希望大家都能在遊戲找到自己的快樂。

你的每一個奇思妙想,都可能成為陣營前行的階梯。

金幣商會期待與各位玩家並肩,讓個體的每一份努力,都能結出共贏的果實。

——金幣商會會長:收祭力

阿嵐釋出的帖子,在論壇引發熱議。

評論區清一色好評與誇讚。

無敵召喚師:天塌了,金幣商會這是要當玩家陣營的天使投資人啊,我在小世界經營召喚流初期,要是有這種扶持就好了,前期花的特別省,根本不敢有大動作,都是窮害苦了我,羨慕萌新啊,待遇越來越好了。

我思故我在:作為常年給商會供貨的副本黨玩家,必須說句公道話,之前金幣商會給的收購價已經比獻祭高一倍多了,現在又拿出收益搞扶持,這才是一個合格的陣營組織,不像交易行裡的某些倒狗,囤著資源坐地起價,就想著切蛋糕,而不去外面做大蛋糕。

踢掉那個聖騎:對金幣商會的好感與日俱增,玩了這麼多年遊戲,第一次在遊戲裡看到一個以盈利為目的的組織,會拿出利潤服務陣營發展,格局太大了,也難怪其他模仿金幣商會的團隊都起不來,金幣商會的口碑太好了,哪怕是出的價格稍低於其他商會,我也願意把副本產出交給金幣商會去售賣,這就是信譽。

你和你的掩體一樣可笑:好感暴漲了,前面免費提供情報就不說了,現在又拿錢出來搞福利,活該你們賺錢,以後有機會一定找你們合作,等會就提交一個搭建養殖場的專案,就是不知道能不能獲批,感覺這種高風險的專案應該很難獲批吧。

帖子釋出僅半小時,評論已破百萬,金幣商會管理團隊很快就收到了多份專案申請。

無數玩家心中難以實施的構想,在看完帖子後重新燃起火苗。

他們順著“扶持計劃帖子”的引線,在金幣商會這裡匯聚成照亮玩家陣營發展前路的火炬。

……

就在阿嵐準備開啟“撒幣計劃”的同一時間。

回到帝冢村圖書館的命喉也開啟了查閱資料模式。

與阿嵐的交談,讓他意識到自己在經營模式的理解上有所欠缺。

想要讓命運賭城的未來發展得更好,這是他必須沉下心來學習相關知識。

在圖書館查閱相關資料中,命喉喚出論壇,重新編輯自己書寫的發展方案,融入了阿嵐提到的許多建議。

但在修改中,命喉也發現了不少新的問題。

首先是博弈模式上的缺陷。

他手裡的是命運規則的源級衍生烙印,雖然附帶有命運規則的效力,可以透過博弈產出衍生能量。

但收取籌碼時,無法直接透過命運規則進行,畢竟已經與命運規則切斷了聯絡,現在只是一個偽規則級能力。

所以往後的博弈僅限於實物資源,沒法像當初那般,讓博弈方直接用歸屬物參與博弈。

這就少了很多潛在的博弈賭局。

畢竟博弈參與方前來夢幻島,大機率不會將所有的資源都帶來。

博弈的便捷程度上,無法與曾經的模式相比。

玩法也需要對應的進行縮減,不能什麼型別的資源都可以成為博弈籌碼。

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