血屍每前進一步都會受到傷害,期間站在通道最後方的四名玩家持續丟出骨火形態下的火球,加重血屍受到的傷勢。最終血屍跌入玩家站立區前方挖掘的坑洞,浸泡在溶解池中迎來死亡。
這套戰術得到不少論壇玩家的點贊,讓原本差評如潮的溶解命魂有了用武之地,陷阱流也是開服以來第一種非正面戰鬥完成狩獵的戰術,讓不少玩家對佈置陷阱的玩法有了興趣。
而這也正是祁勝想要看到的內容。
玩家的腦洞創造力,已經在怪物世界逐步展現。
各種命魂選項,每一種都能透過腦洞搭配的方式找到實用的使用方式。
……
天風城,貧民窟。
退出遊戲,視線從虛擬桌面回到現實。
強烈的虛弱感讓慄正有些難以適應,甚至有了再次登陸《黑暗之地》的想法。
遊戲與現實的落差在等級提升後變得尤為明顯。
遊戲裡,他的主體人類形態完美繼承了24級的黑甲蛇與11級的力蠻斧屬性,綜合屬性是初始主體形態屬性的15倍,放到現實說是超人也不為過。
屬性強化帶來的並非只有面板上的數字變化。
他的感官也在等級提升中得到蛻變,整個世界在感知中都變得更加鮮明。
例如視覺,在每次升級後變得更為敏銳,曾經模糊不清的遠景現在一目瞭然,連細微的塵埃在光線下都變得格外清晰,世界色彩層次變得更豐富。
聽覺上,聽到的聲音變得立體細膩,風穿樹葉的沙沙聲、遠方怪物發出的低沉吼聲,甚至是落葉飄落在地上的細微聲音都能清晰傳入耳中。
觸覺上,他在遊戲裡能夠能夠透過撫摸察覺到更細緻的觸感差異。
嗅覺與味覺也是如此,空氣裡的香味與臭味都能被精準捕捉,進入口中的食物味道層次感更為分明。
重要的是,感官的敏銳化不僅是物理層面的提升,它還伴隨精神層面的甦醒,個體的感知力與理解力也在同步增強。
給他的感覺就像是身體融入自然,達到了只存在於電影、小說中的天人合一境界,有著現實中無法體驗到的美妙反饋。
這也是下線迴歸現實後,內心會產生巨大落差感的原因。
曾經的身體就像是揹負著沉重枷鎖,只是之前的自己早已習慣這種感覺,但在遊戲裡身體褪去了這道沉重枷鎖,讓身體的感知得到徹底解放,行動與思維都變得敏銳。
但退出遊戲後,這副沉重的枷鎖又回來了。
視線變得昏暗,感知變得遲鈍,一切反饋都是如此糟糕,讓他感到十分不適。
遊戲艙蓋開啟,慄正起身。
進入浴室將身上的營養液清洗,他回到書桌前坐下,開始翻看近期的轉賬單。
一一對比,確定出售的祭力都得到回款後,感到飢腸轆轆的他當即點了一份豪華外賣,決定好好犒勞一番自己。
《黑暗之地》釋出前,網上就有人預測這款遊戲會開啟新的造富神話,能創造出大量新時代的富豪。
就像是歷史上的網際網路浪潮、人工智慧改革、數字化轉型、虛擬世界問世,等時代浪潮一樣,黑暗之地推出後會湧現出大批新時代的領航者。
當時的推測,已經在遊戲裡變為現實。
黑暗之地的初步表現帶來了財富再分配的趨勢,遊戲裡的氪金玩家願意透過高價購買搬磚玩家的勞動力,這類交易使得搬磚玩家能夠將他們在遊戲中的“勞動成果”轉化為現實收益,且不存在稅收等形式的抽成。
更重要的是,黑暗之地這款遊戲讓他的生活質量發生改變。
他也已經決定,往後餘生就靠黑暗之地這款遊戲吃飯了。
或許憑藉自己的先發優勢,能在遊戲裡幹出一番事業。
等外賣送到,慄正邊吃邊逛人族聯邦最大的星網論壇:人族崛起。
找到黑暗之地版塊後,列表裡的帖子基本都是招募資訊,很少有玩家討論遊戲內容。
對此慄正倒是不覺得奇怪。
月蝕族研發的每一款遊戲都有內建論壇,包括他現在正在玩的黑暗之地也是如此,遊戲裡的論壇功能齊全,根本不需要藉助外部論壇討論遊戲內容。
翻看中,一則帖子的標題吸引他的目光。
【黑暗之地,史上最大的宣傳騙局,雖然值的售價,但遠達不到宣傳中提到的劃時代遊戲概念。】
發帖人:出生證明(ip:夜闌城)
帶著好奇,慄正操控滑鼠點選標題。
裡面的內容讓慄正瞪大了眼睛。
發帖人首先提到的是遊戲擬真度的問題,表示月蝕族宣傳廣告裡的百分百擬真度根本就做不到,最多隻能達到90%的擬真度,遊戲環境的反饋與建模質感細看仍能看到許多問題。
其次,發帖人提到了星網反饋延遲的問題。
表示遊戲裡的載入偶爾會出現延遲卡頓,例如玩家突然傳送至新區域後,眼前呈現的是馬賽克場景,等待數秒後建模才在載入中逐步顯示。
還有物理表現上的問題,玩家竟然可以透過卡bug的方式飛上天空,以及玩家在不斷退出進入遊戲後,會出現人物被卡在地圖場景裡的情況。
其他還有互動反饋頻率、資料處理速度,等等問題。
最後總結,發帖玩家認為這款遊戲在各方面都能吊打五年前推出的虛擬遊戲《罪惡之地》,卻根本達不到劃時代進步的程度,只能被評測為優秀,但與宣傳廣告存在較大差異。
發帖人希望月蝕族官方能夠儘快最佳化遊戲內容,表示這款遊戲還有巨大的發展潛力,不要被最佳化等問題給毀了。
看完帖子內容,慄正腦海中只有一個想法。
發帖玩家顯然是受到了某種刺激,完全就是在胡言亂語。
對遊戲的批判描述更是離譜,全是造謠抹黑《黑暗之地》的內容。
開服至今,體驗遊戲內容快一個月了,他能不清楚黑暗之地的好壞?
發帖人提到的所有問題,他在遊戲裡都不曾遇到,可以說黑暗之地這款遊戲已經達到了與現實沒有任何區別的完美程度,任何細節都找不到破綻。
這一點在遊戲內建論壇裡也被多次討論,所有玩家都認為這款遊戲已經達到了超越現代科技的水準,等同於創造了一個嶄新的世界。
點開發帖人的資料,發現他的頭像是購買認證賬單,證明發帖玩家確實購買體驗了遊戲內容。
但這個發現也讓慄正更為氣憤,認為對方是在無端造謠。
尬黑是吧?
他當即將這則帖子裡的內容截圖至肝帝群。
正在討論次日群友聚餐活動的肝帝群玩家在看了慄正分享的截圖後,紛紛口吐芬芳,表示要前往人族崛起論壇為黑暗之地打抱不平,噴死這個造謠抹黑《黑暗之地》的玩家。
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