怪物來了

第99章 榮耀時刻(求月票)

最重要的是,這一戰他們已經付出了大量資源和精力,這時候放棄怎會甘心。

勝利面前,他們都沒有抱怨,選擇服從葉星的排程。

與之相反的是選擇器靈流的近戰玩家,他們的表情難掩喜悅,紛紛翻身上好兄弟,或是別人的好兄弟。

透過感知觀察確定,第三戰陣怪獸流玩家與器靈流玩家已經搭配完成,葉星再次下達命令:

“第三戰線切換至第一戰線,準備衝鋒。”

頓時騎著黑甲蛇、咆哮(熊)等怪獸形態的玩家朝著第一戰線前進,正在第一戰線艱難維持光盾壁壘的法防流後退至第二戰線。

“看我在小地區聊天頻道標註的座標地點,全體怪獸流玩家,衝鋒!”

命令下達,第一戰線的騎兵組合以雷霆萬鈞之勢朝前方推進,目標直指躲藏在黑潮中的瘟疫球。

超高的機動性+怪獸流單一命魂的強悍身軀+器靈流的近戰高輸出,坐騎流搭配後的殺傷力遠比葉星預想中的更強。

推進的第一戰線猶如破曉的曙光,頂著黑潮邪祟狂風驟雨般的壓制,化作前進洪流。

期間隊伍、公會語音訊道內,玩家驚呼聲不斷:

“臥槽,太爽了,這搭配組合真就是強無敵啊。”

“好想和身下的兄弟就此繫結,讓他以後當我坐騎,但我不敢跟他私聊,怕他扭頭咬我。”

“爽飛了,坐騎才是最強的星脈搭配組合,要是以後的星脈槽能鑲嵌一隻走怪獸流的玩家就完美了,想用的時候放特性召喚,簡直就是近戰夢寐以求的最高搭配。”

“瞬間上癮了,羨慕有怪獸流好兄弟的玩家,如果我身邊要是有朋友選怪獸流,我磨死他,怎麼都要讓他成為我的坐騎。”

“草你大爺,騎在我背上的狗東西,你再喊一聲‘架’試試,要不是看在神王的面子上,你能騎在老子身上……真是越想越氣,等會戰役結束看我不咬死你,還真當自己是騎士了是吧?”

“玩怪獸流最憋屈的一次,不過為了勝利我忍了,有點想哭。”

“背上的傻子給我站穩了,前面怪有點密集,我開一波咆哮清個場,被我甩飛出去別怪我。”

……

怪獸流的單一命魂強度在前期要遠超多命魂發展的玩家。

他們的強悍身體素質加上器靈流玩家的暴力輸出,為戰陣撕開了向前推進的缺口。

還在噴吐毒霧的瘟疫球成為騎士的首要目標,欺近後展開組合兇猛攻勢。

這一波衝鋒,瞬間將瘟疫球帶來的壓力解除,大量瘟疫球被擊殺,毒霧伴隨時間推移,隨風散去。

葉星也在這時下達新的命令,聯合戰陣向腐蝕核心推進的速度陡然加快。

此時距離腐蝕核心已經不足150米。

淨化節點的戰役進入最後的瘋狂時刻。

地上不斷升起扭曲藤蔓,切入後排瘋狂攪動,試圖打亂葉星指揮下的戰陣。

面對逐步混亂的局勢,葉星調撥前方部分器靈流玩家回退,負責保護法系流的輸出續航。

打到現在,已經接近三個小時,聯合作戰團折損了近半玩家。

初期階段,還有新的玩家復活後從帝冢村趕來,重新加入戰陣。

但戰鬥推進至腐蝕核心附近,哪怕是結束了復活冷卻的玩家歸來,也無法加入持續推進的戰陣。

因為整個戰陣已經徹底被恐怖黑霧籠罩,切斷了後路。

剩下的玩家也從未想過後退,面對越來越近的腐蝕核心,想的都是大不了死亡後被關一小時小黑屋。

最後的衝刺階段,葉星選擇讓法系玩家開啟氪金戰術。

在他的指揮下,法系陣線不斷有玩家喚出流影分身,透過分身自爆的方式發起衝鋒,試圖撕裂腐蝕核心前方,近乎遮蔽視線的扭曲植物,開闢出一條通往勝利的道路。

15分鐘後。

伴隨腐蝕核心破裂,碎肉四濺,地底原本斑駁的節點水晶被一層猩紅色能量覆蓋。

漆黑色的空間漩渦以節點水晶為中心生成、擴張,似要將整片大地吞噬。

挑戰者提示也隨之在所有玩家腦海中彈出:

【挑戰者提示(全頻道):全體任務“淨化雲田領域節點”已完成,按照戰役貢獻發放獎勵如下】:貢獻排行榜:第一名:老子就是王法(獎勵:靈田5x5)

第二名:這輩子只玩法師(獎勵:靈田5x5)

第三名:劍指蒼穹(獎勵:靈田5x5)

……

伴隨系統提示音,榮譽相簿浮現在所有玩家的視線中,自動翻頁。

第一頁:幽暗洞窟戰役。

第二頁:魔墜坑戰役。

翻至第三頁,原本空白的頁面上顯現一段可點選的戰役影片,不斷有截圖插入相簿右邊的精彩時刻欄,被永久儲存記錄,最下方是顯示的是戰役結束時間。

伴隨著現場不絕於耳的歡呼聲,葉星略帶沙啞的聲音在小地區語音訊道響起:“兄弟們,經過3小時12分鐘的艱苦奮戰,我們終於贏了。”

“這次戰役能夠被推舉擔任統戰指揮,與諸位並肩作戰,實乃三生有幸,感謝每一位參與戰役的兄弟,是你們的努力構築了我們勢不可擋的戰陣,也是你們的默契配合,讓戰術上的佈局都以完美執行,在這場戰鬥中,我們不僅僅是隊友,更是彼此最堅實的後盾,共同書寫了又一次被永久記錄的戰役篇章。”

“未來的日子,我們或許還會面臨更多未知的勢力,蟲潮、邪祟,前路還有無盡挑戰在等待著我們去征服,我堅信,只要我們共同努力,就沒有克服不了的難關,再次感謝大家對我的信任,也讓我們共同期待下一次並肩作戰的榮耀時刻,感謝!”

葉星的話語,將在場玩家的情緒拉向高潮。

哪怕是那些在戰役中被葉星劈頭蓋臉狂罵的玩家,也不得不承認葉星對這一戰的貢獻。

跨過艱難險阻,完成挑戰後得到的成就感如同溫暖的陽光,滲透進每一個玩家心田。

疲憊卻滿足的身影相互擁抱慶祝,所有人都在歡呼雀躍,勝利的餘韻在他們心底流淌。

任務獎勵也在這時發放。

進入貢獻榜前1000名的玩家,功能面板中多了一塊靈田,可以透過商城購買靈植種子進行種植。

每一種型別的種子都有標記的成熟時間。

等級越高的靈植,生長所需的靈田面積越大,生長時間要求越久。

部分特殊靈植還需要玩家額外進行生長護理,這方面的內容都可以透過諮詢指引分身得到答案。

與此同時,吞噬了雲田領域節點的帝冢村面積開始擴容,可以容納更多玩家在帝冢村內活動。

這也是祁勝眼裡十分重要的一項工程。

限制玩家招募進度的原因有兩點。

核心關鍵是祭力庫存,每一個玩家都需要消耗1000點祭力製作初始化軀體,1000個玩家就是100萬祭力的支出。

其次便是帝冢村的規模。

面積越大,能夠容納的玩家數量就越多。

如果是開服時的帝冢村規模,甚至無法容納現在的玩家數量。

出現集體死亡後的同步復活,整個帝冢村會陷入人擠人的擁堵狀態,通往外界的道路被完全堵死。

所以每次帝冢村擴容,都是在為擴容新玩家入駐的場地。

等玩家數量突破了十萬,祁勝甚至打算在帝冢村內建立多個復活區,以及多條通往外界的出口。

保證玩家流暢的遊戲體驗。

萬字完畢,求月票支援

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