網遊之獵魔術士

第67章 居高臨下的好處

067

雜物堆裡握著沾血匕首的纖細身影聽到了腳步聲,原本已經做好了戰鬥準備。但沒想到拐進小巷的居然是一個非常可愛的小傢伙。更讓她沒想到的是,小傢伙在眨眨眼的功夫裡,就翻身爬到了屋頂,隨即就在屋頂上玩起了跑酷。這讓纖細身影瞪圓了眼睛,一臉的不敢相信。一時之間,她都忘了要把自己的身影藏好。

——這、這人居然、居然就這麼爬上去了!

以往低擬真的虛擬遊戲在物理引擎方面通常都不怎麼重視,使用的物理引擎在等級上普遍不高,所以免不了會出現各種模型相互穿透的現象。模型相互穿透,意味著模型的精細程度不夠,自然也就不能進行諸如場景破壞、場景建造之類的場景互動行為。而卡薩蘭德斯世界採用的是最高等級的物理引擎,高擬真的環境設定允許玩家對場景進行任何形式的改變。

攀爬建築在高擬真的遊戲中不值一提,但在低擬真遊戲中必須設定固定的支撐點才可以。習慣了低擬真遊戲的玩家在接觸之初不免會出現各種驚訝,或者是各種不適應。

比如這位剛剛乾掉對手,藏在雜物堆之後的纖細身影。她光顧著看修伊在屋頂上跑酷,全然沒有注意到自己的身影已經從雜物堆裡露了出來。這種相當不敬業的舉動立刻引來了一聲“喝彩”:

“那個婆娘!就是你!敢殺我們的人,別跑!”

小巷的另一頭出現了數個彪形大漢。大漢們手中握著雙手斧、雙手戰錘等重武器,氣勢洶洶的衝了過來。小巷另一頭也同樣數個全副武裝的身影,他們一手持盾、一手持劍,將小巷的一頭完全堵住。

前有雙手武器戰士攔截,後有劍盾防護戰士堵路,左右又是屋牆,該怎麼辦?

纖細身影只是猶豫了一下,隨即收起手中的匕首,一下竄到修伊剛剛翻身跳上的那面矮牆前,然後手腳並用的往上爬去。

或許是因為靈巧屬性高,或許是因為手腳修長、體重輕,纖細的身影沒費很大勁就爬上了矮牆,隨後再度向屋頂爬去。

“快!別讓那個小子跑了!”

看到走投無路的纖細身影居然往牆上爬,幾乎一轉眼的功夫就脫離了包圍,彪形大漢們一個個急紅了眼。其中的兩個更是直接發動了衝鋒技能,徑直向矮牆上的纖細身影衝去。

但相比三十多碼的平面距離,往屋頂上爬顯然更快。纖細身影一個翻身,雙腳空蹬了幾下,隨即上到了屋頂。而發起衝鋒的戰士此刻才剛到矮牆之前。

“呼……”

纖細身影雙手叉腰的喘了一口氣。她看了看矮牆前同樣試著往上爬的戰士,隨即就摸出一把匕首揮手投下。只聽見“哆”的一聲輕響,彪形大漢之一發出一聲高昂的慘叫聲,捂著眼睛仰面而倒。

“上!幹掉她!幹掉她!”

又有同伴被放倒,彪形大漢們的眼睛更紅了,一個個就像是開啟了狂暴,瘋狂的扒拉著矮牆,頗有幾分喪屍電影中喪屍圍攻的既視感。這讓纖細身影不由心生餘悸,不由自主的後退了幾步。

本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!

閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊