LOL:才滿18,讓我逆襲重生

第318章 《王座飛雷神》!機制之王!雙刀不

“中路這個對線吶”

導播視角一給到中路就看到常威在打來福。

不過有一說一,確實也是沒辦法,換誰來碰到3-0開局的對位對手都很難玩。

好訊息是破敗王畢竟不是打對線的英雄,雖然時不時戳一下破敗王劍有點噁心,但阿卡麗只要純用q補刀並且接受漏刀,就可以苟住。

說起來,阿卡麗如今的強度算是絕對的t1級別。

和頻頻挨刀的塞拉斯同運不同命。

同樣作為去年s賽大放異彩的英雄,阿卡麗自從去年s賽過後不僅沒有削弱,甚至期間還得到過一兩次的數值加強!

當然,這主要是因為上半年中路一直都是{功能}和{法核}英雄的主場。

阿卡麗比起塞拉斯確實功能性比較單一,上限也較低一些。

所以葉博的阿卡麗一直被ban,多少也有點這方面的原因只是大多還是id的威懾。

而lng一級團的唯一受益人千珏,最後用命去換蘭博的頭也是有原因的————蘭博頭上掛著【千珏之印】!

千珏不算是tarzan的絕活,在他的理解中,被動技能更多是一個“恐嚇”作用。

所以開局他就和第一場一樣,故意出門就標記上路來“迷惑”對手,先打資訊戰想要保住自己野區的順暢。

只是沒想到歪打正著。

一級團竟然摸到了蘭博人頭!

這對千珏來說似乎是大好訊息。

但.在更加了解千珏的xun看來,可就不一定了!

甚至,可以說是壞訊息。

因為如果是正常的對局發展,第一波野區爭奪應該是發生在爭搶河蟹印記————翠神因為要“種被動”的原因,其實是拼不了懲戒,搶不了河蟹的!

而瞭解千珏機制的都知道,一旦千珏在3分鐘前拿到印記,且3分20秒時f6或魔沼蛙有任一存活,就一定會固定重新整理在這兩個野怪上。

xun的千珏曾經就用這招,洞察過wei的刷線路線。

如今位置對調。

xun自然也有相對應的操作思路。

一級團結果對lng無疑是個大壞訊息————畢竟這陣容最關鍵的第一步,就是要利用陣容優勢搶到{下半區進攻權},然後圍繞德萊文這個節奏點快速起節奏。

可開局不利,翠神還利用一級團勝勢搶下千珏的紅區f6,逼迫千珏不可能前期進攻下路。

再等千珏提前來到上河道,想博一手“運氣”看看自己的第一個印記重新整理之處。

結果就愕然發現印記竟然已經刷在對方的f6!

這便是xun故意留著自己的f6,利用一級團助攻的經濟回家買出真眼,直接插到自己f6路口草叢進行《鎖印記》的行為!

破敗王3-0開局,阿卡麗前面必然只能捱打,就算tarzan認為自家中野的戰鬥力要遠比對手組合強,短時間內也不敢去反野。

可當tarzan走進自己的藍區,又發現魔沼蛙不知什麼時候也遭到對方毒手

他馬上又開始進入‘頭昏腦漲’模式。

“千珏這亂抓人,浪費時間啊~”oner看錶情就是對v5的這套陣容頗有研究。

“等六級陣容發力期就好了,他們這陣容,不是有個很猛的配合節奏嘛。”

姑媽呦西則饒有興致的好奇出聲:“你們說v5會有破解方式嗎.猜猜,和我們想的那個一樣不一樣?”

“我猜,有是肯定有的,但和我們想的肯定不一樣!”keria倒是一臉的自信。

對局內的lng眾人雖然聽不見討論。

但他們當然也很清楚,這套陣容最重要的就是要《打起來架》————只有打到架和打贏架,德萊文和千珏才有撿到關鍵人頭的機會。

而這套陣容,還有一個很舒服的發力期。

第一波小龍團!

其中的關鍵因素是塞恩。

塞恩六級擁有幾乎所有主流上單都不具備的“全圖支援”能力,一旦打起來團,能夠直接從上路快速趕至小龍坑參戰。

一旦對面上單用tp參戰,塞恩就將在八分鐘的峽谷團時間擁有關鍵tp差。

屆時,塞恩就可以提前兩分鐘和下路換線,逼迫對方在八分鐘峽谷團面臨強制二選一的選擇!

這招,同樣是v5之前用過的戰術。

並且當時包括解說臺和不少賽後分析,都表示這個處理“幾乎無解”。

唯一需要滿足的條件就是:前期打架夠猛的陣容構築,加上塞恩,以及前期上路儘量不起爭鬥省下tp這三個條件,就能夠實施。

不過事實上.顯然不可能真是無解。

“千珏完全無視了對面f6的印記,而翠神似乎也只是安心迴圈著野區的優勢運營,沒有著急擴大優勢.”

“哎?剛說就要來了嗎!”

“翠神好像是想要仗著中路的線權優勢,主動去反千珏的藍區!”

眼見破敗王推進兵線後消失,千珏也有些警惕,走進藍區的步伐稍顯遲緩與謹慎。

果不其然就在拐角處的魔沼蛙看到了翠神的身影!

可惜,翠神壓根不帶理他的。

翠神抬起雙手對著魔沼蛙一陣催眠撫弄,3秒過後便在其周圍種下一片花圈,隨後便是懲戒落下將其送回森林。

直接就是《明搶》!

選擇翠神,有兩個原因。

首先自然就是反野!

要論反野,翠神說第二,就沒人敢說第一!

只要手上捏著懲戒,翠神就能滿血秒殺野怪,可以說是根本無法防備的反野。

但這波tarzan不想也不能吞下這口氣:“能來打一波嗎!?我們3v3應該能打的!”

“來了!”上路的呼吸馬上後退趕來。

對面雖然有個很肥的破敗王,但千珏也同樣手握兩個人頭。

主要無論怎麼看————翠神打架都是個“廢人”啊!

再加上塞恩必要時可以直接犧牲化蠟,野區3v3的對抗,無論怎麼看都是lng這邊優勢。

scout也顧不上漏刀,快速將兵線清理就從野區近路趕來。

而詭異的是.翠神明知道對方三人已經在來的路上,卻像是不知死活一般沒往後走。

“v5中野的站位不算太好!看著這位置可能是要塞恩包了的!”

“千珏先手qe減速留人!”

被掛上了印記減速的翠神,卻並沒有轉頭出q留置千珏。

而是瞄準上方從上路趕至的塞恩丟擲q技能【根深敵固】!

三根草木繩索浮現。

後方追趕來的蘭博、翠神以及身邊的破敗王,三人一同乘坐繩索直接飛到塞恩的臉上,再往腳底佈下一塊【草叢】!

但見到這一幕的lng眾人非但沒有驚慌,反倒紛紛露出喜色。

v5看上去是想要借塞恩逃生,可由於翠神想保證q技能的命中率並沒有遠距離出手,所以其實也沒有拉開多少距離。

千珏與阿卡麗兩步就到,甚至已經掛上隼舞快速近身!

至於集火塞恩,顯然就更是無須擔心。

這三人想要擊殺塞恩需要花費的時間,他們反手集火對方的速度肯定只會更快

“v5難道是想先殺塞恩嗎?可這三人殺塞恩也太”

“!?”

“這也太快了吧!!!”

“是誰的傷害!?”

眾人剛想質疑集火塞恩這個決策。

卻是馬上就發現塞恩血量的下降速度快得就離譜!

明明對方二人只有兩個戰鬥力,但那看著厚重的血條就像是紙糊的一樣,在以難以理解的速度暴跌!

“是破敗王!?”

破敗王的q技能【破敗王劍】被動:{在技能命中目標後,平a會對目標進行“兩次打擊”,並會附加百分比生命值傷害}

只見,此時身處“草叢”中的破敗王。

手中王劍正以極速進行抽戳!

畫面極度不科學,就宛如像是開啟血之狂暴一般在那無限“雙刀流”!

每一次平a都是雙刀打擊,且都附帶百分比傷害!

方才阿卡麗的“無限q”已經令所有人瞠目結舌,還好是導播在耳機裡提醒才讓解說臺得以解釋。

可此時再次出現甚至更加離譜的畫面!

這,儼然已經超出所有人的認知。

“又是破敗王的機制嗎!?塞恩已經在破敗王的輸出下快速倒地!”

“恐怖的站樁輸出能力!”

“阿卡麗打完一套藉由霞陣掩護後撤,千珏也只能q跳上牆體拉開,這波野區3v3完全沒想到竟然會是這樣的結局!”

“v5的中野戰鬥力有這麼強!?”

所有人都百思不得其解。

而很明顯,唯一的“疑點”應該就只能出現在翠神的w草叢之上!

所有人顯然都小看了《破敗王+翠神》的組合。

這也是選翠神的第二個原因。

二者在現版本存在著十分詭異的“聯動”。

翠神重做後w【揠苗助攻】的被動效果:{進入草叢的友方英雄,普攻會一同持續附加魔法傷害的攻擊特效,離開草叢後還能繼續存留3秒}

這是翠神重做最關鍵的改動,使其大大增強了輔助能力。

相當於自帶一件{熾熱香爐}。

而至於為什麼能夠《無限雙刀》————是因為艾翁w所施加給友軍的攻擊特效,被視作是“該友軍自己的技能來源傷害”。

從機制上理解就是:雙刀→草叢附傷→觸發王劍被動→雙刀→草叢附傷→觸發王劍被動→→→無限迴圈。

相當於破敗王自己,左手一個能夠持續觸發q技能被動的持續傷害技能,同時右手打出的每一刀還都能獲得草叢的高額魔法增傷,二者能互相觸發!

看著效果離譜,但機制上就是完全合理!

【我懂了,這就是《戈翁組合》!雙刀不就是剪刀嘛!】

【擱這玩雙生武魂呢?昊天劍和綠銀草是吧!】

【劍聖:“是是無極劍道!?”】

【我測!流·裡鬼!】

【早特麼就說過了,雙刀不算無色!雙刀不算無色!!你看看佛老爺的裝備欄裡有無色嗎!】

【看著有點無敵啊,這下不得不給破敗王草了,這不比獅子狗猛啊?】

“你”

scout看著破敗王又進賬一顆頭,忍不住嘴唇翕張。

但想到自己此時的境況,再想到自己的獎金,最後還是把滿腹藏話吞下。

“沒事.”tarzan勉強提起精神出聲安慰。

“這個,應該也就是站擼有用,野區就不要主動打就行。”

“等等打團,我們還是有優勢的,等我們的節奏點吧!”

所有人一時都沉浸在這個詭異的機制配合中。

沒有人發現v5的真實意圖。

而lng眾人也是臨近6分鐘時,才恍然發現自己似乎是上了當!

因為等到6分鐘一直想開小龍逼團的千珏————發現自家上單塞恩,怎麼還一直沒有升六!

要知道,塞恩一級大招足足有140秒的cd。

這也就意味著,塞恩必須保證在6分鐘前發動這波設計,否則到8分鐘時大招肯定沒有轉好!

單人線正常得5分15-5分30秒升六級。

所以一般來說,六分鐘之前敵方打野都會主動跑去開龍,保底白拿小龍,再儘可能強行逼團。

而破解塞恩攻勢解法:其實最簡單的辦法就是《塞恩的六級》。

只要讓塞恩延遲升六。

亦或是前期把對方的tp打出來。

————這波攻勢自然不攻自破!

那波野區遭遇戰lng倒是一直記得戰術執行,哪怕讓塞恩虧了不少兵線也沒有讓其交出tp補線,生怕反而被對方找到機會。

這就導致塞恩整整少了一波半的經驗。

到六分鐘出頭都還沒升六!

到這裡,lng眾人再怎麼樣也都已經感覺到了.

自己似乎完全是被對面給牽著鼻子走,從開局到現在,所有關鍵的陣容節奏點都在被一一化解!

現在,這個陣容幾乎只剩下最後一個關鍵節奏點。

峽谷團。

雖然v5的陣容同樣肉眼可見的戰鬥力不俗,但lng眾人都知道這波峽谷團必須得去爭奪,這也很可能是最有機會的一波。

好訊息是,雙方人頭比其實也就只是4-2。

“雙方顯然是想要在峽谷團進行一波5v5!”

“對於lng這波團可以說至關重要,如果我沒記錯,一般v5玩這個陣容時,8分鐘至少都已經有2-3k的經濟優勢.”

兩邊在河道上下分站。

戰局似乎暫時陷入僵持————但也是v5想要的僵持。

因為薩米拉還差一波線升六,v5其實是想再等十幾秒中路的兵線到達,然後讓薩米拉去單人吃完線升六,再過來參團。

之所以lng會將這波視為最大機會,也就在這裡。

論五級的戰鬥力,德萊文一定比薩米拉強。

可一旦到六級就不好說了!

lng顯然也都知道對方想幹什麼,但一時間卻很難找到完美的機會,顯得有些猶豫不已。

牛頭只能近距離開團,主要得依賴塞恩開。

可塞恩如果直接無腦開大運撞擊,隊友容易跟不上不說最令人忌憚的還是他們已經驗證過,塞恩是完全扛不住破敗王傷害的!

破敗王配合翠神,拆前排的速度太快。

塞恩必須保證開團的效率和位置足夠的好!

然而塞恩此時就連繞後tp的位置都沒有————v5視野做的相當到位,連自家優勢的中路兵線都留有線眼,就是為了不給塞恩tp中一塔夾心餅乾的機會。

“咱們得開啊!薩米拉馬上六了!”hang顯得焦急萬分,恨不得自己馬上閃現硬開。

“兄弟們!再不開就要準備回家了!!”

而在這個時候。

竟然是呼吸站了出來。

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