LOL:才滿18,讓我逆襲重生

第320章 盜聖最嚴厲的父親!《凝空劍陣》之

這也就不得不提到發條的《三大缺陷》。

1.是沒有位移與關鍵的保命手段,防gank能力較弱。

2.是唯一的硬控是大招,且命中難度頗高,配合gank能力較弱。

3.是過於依賴裝備,導致前期打多人群架的戰鬥力很弱。

之前blg的tabe和wbg的丹尼,正是依據這三點破綻,制定了十分類似的進攻戰術。

即:前期打野死抓兩波v5最重要的中路,用發條防gank的弱項將v5打野捆綁到中路,然後再開始轉頭去強攻v5的另一路薄弱處。

只要能成功一次,哪怕v5也能在中路拿到結果,所帶來的節奏影響也是天差地別。

更別說絕大多數時候,發條配合打野根本就抓不到人!

可現在是什麼情況?

現在v5三路都打得很兇,看上去好像都很有機會,打野發揮空間很大。

但一方面,既然對面打的兇,那自家隊友也都必須得打得兇去爭搶線權————否則三路對線都是劣勢,野區被無腦入侵根本就沒得玩!

那也就意味著兩邊打野此時面臨情況其實是一致的!

tarzan面臨三選一的情況。

對面難道不知道你肯定會想要針對v5的中路嗎?

再看到阿狸又被二級打回城,現在去抓能抓的死嗎,被反蹲打得過嗎?

如果抓中不成,對方打野又在上下兩路成功完成gank,那後續的計劃還怎麼實施?

一個問題接著一個問題在tarzan腦子裡出現。

他勉強想明白了這個道理。

他知道現在暫時不能抓中,起碼要等到自己野區升到六級,有大招鎖頭了以後再去。

眼下的當務之急,是要在更容易抓到的上下兩路找到突破口!

反正猴子配合發條前期也同樣很難gank到阿狸,並且就算真抓到了阿狸,發條前期的戰鬥力也依然不會因為一個人頭引發質變。

邊路的成功突破才是核心關鍵!

但,這也正是v5的想法。

顯然,作為一個從s1到s13,十三年時間幾乎都沒有怎麼缺席職業賽場的英雄,發條不可能真的“一無是處”。

發條除了三大缺陷,同樣有兩個大優點。

1.作為少數qwer四個技能都是aoe傷害的ap英雄,發條天生就擁有超高的後期carry上限。

2.發條是幾乎唯一一個,qwer都能在1000碼外距離使用,且都是“脫手施放”無需持續引導的英雄————因為他的所有技能,都是以“魔偶球”為始發點。

第一點是後期上限。

第二點是前期上限。

而第二點的特性,再搭配上發條qw兩個輸出技能都是個位數短cd,q滿級更是隻有3秒基礎cd,且都還相對容易命中,就能再衍生出這英雄的第三個優點。

《對線強》!

仔細觀察就會發現。

比發條手長的傷害沒她高,比發條傷害高的沒她手長。

和她差不多的,要不是澤拉斯這種技能命中率巨低的英雄,要不就是沙皇這種需要在原地持續操縱沙兵a的英雄.

毫不誇張的說:{法核}英雄裡發條說對線第二,沒人敢說第一!

但擰巴的點又出現了。

發條對線強,是因為手長+小技能cd短的頻繁消耗能力→但由於小技能缺少控制,缺少瞬間爆發,導致實際打硬架又偏弱。

再加上防gank能力弱,壓人自己也很容易被抓,玩發條的根本就不怎麼敢去壓人。

也就根本無法發揮出這個英雄的特點!

想要擺脫這種情況,最簡單的辦法自然就是搖打野來保護,讓發條能肆無忌憚的去壓人。

可發條沒有硬控,打野來蹲也並不容易能產生擊殺,並且碰到強勢的中野還不一定打得過,顯然就不是上策

所以,v5想出了一種全新的戰術。

【全線進攻】戰術。

如果按照正常節奏發展,雙方打野都幾乎只有{抓中}和{保中}一種最佳選擇,失去博弈性,也就失去操作性。

而一旦把水攪渾,讓三路都變得有機會!

這才會擁有操作的機會。

當然,這種戰術最大的風險就是對於中路的考驗極大,甚至可以說是把風險全部都架在了中路上!

一旦對方打野是個鐵頭娃,知道有可能被反蹲,知道三路都有機會還就是非要死抓中,那便大機率是要被“犧牲置換”的位置。

真到那種時候,也就只能看中路選手的個人能力了。

只能說。

v5所有人都對中路有著絕對的信心。

“葉師傅這是要準備一條命打兩條命啊.不過學弟依然還是不慫,儼然一副後面有打野的樣子!”

“雙方打野倒是都有動作,可好像雙方互相都不知道的樣子。”

兩邊中單的換血依舊激進,scout也沒有受到自己剛剛走位失誤而換血失敗的影響,二人都在偽裝自己後邊有打野有恃無恐。

兩邊打野也似乎都預設對方肯定想抓中。

而下路同樣激情換血,狀態都不算太健康的雙方,似乎都聞到了味道。

“留輔助就行,小炮是能控制抵消的!”

機器人突然加速向前,v5下路雙人組也立刻察覺到危險,一頓扭屁股拉後。

機器人藉由w拉近距離後才近身出勾,beryl慎則像是反應慢了半拍一般沒有能交出e閃躲,被直接勾回!

厄斐琉斯馬上打出墜明,準備銜接控制。

上方河道也已經走出蓄力衝拳的蔚。

可就在此時,那小炮明明已經看到了蔚————卻竟然還是轉頭w起跳過來!

“不對.猴子可能也在!”

“殺小炮!”

tarzan反應極快的指揮轉移目標,並且果斷的沒有省閃,轉向q閃穿梭向前打出。

把火箭跳躍的小炮從空中給一拳打下!

lng下路立刻會意,知道小炮這個血量和位置,是有機會能先集火秒殺的。

燈皇立刻引爆剛剛的【墜明】印記,先把慎給禁錮在原地無法動彈。

而此時小炮由於w被打斷,和吃勾的慎還相距至少400碼,慎什麼技能都來不及給出!

後方草叢裡的猴子已經走出。

但機器人也已經會意,閃現跟上要集火ad保證這波混戰的勝利,雙手綻放電光用右手打出【能量鐵拳】要將其擊飛!

可,就在此時。

空中就宛如傳出一聲“劍來!”的呼喚。

隨後一把飛劍從後方呼嘯飛來,似乎還有一抹不易察覺的銀光乍現,途徑略過三人的頭頂。

而緊接著機器人所砸出的右手鐵拳,傳來了鏗鏘金鐵之聲!

明晃晃的【格擋】字樣出現。

小炮的血條下降止跌,竟然還沒有被擊飛!

不僅如此,就連落地的蔚所打出的一下透體之勁,也同樣被格擋!

“臥槽原神哥!”

“nice乾熙!”

“打i打i!打i!”

三人目標明確馬上轉頭打沒有閃現的蔚,慎e閃衝刺遠距離嘲諷控制,猴子一發騰雲駕霧接上劈棍砸下!

躲掉致命控制鏈的小炮馬上轉身閃現拉開。

不讓後方下路雙人組有機會繼續輸出自己,隨後就掛上【爆炸火花】開始無壓力輸出!

tarzan自知難逃一死,趕緊只能大喊下路雙人組逃生,自己向上方拉走,不給小炮重新整理w繼續追擊的機會。

“原神哥的一波《凝空劍陣》遠距離擋下了關鍵控制鏈!竟然還有這種操作啊!原神哥也操作起來啦!”

“tarzan雖然已經盡力,但這波沒能秒殺小炮,自己反倒是陷入險境了!”

“逃是肯定逃不掉的,小炮重新整理w後繼續追擊,實在不行中路也可以來包!”

“那麼最終是由小炮.哎!?”

就在蔚被追擊到河道中央,還是難逃被一炮帶走的厄運之際。

同時跳出的卻是兩個【擊殺框】!

而跳出的一血框頭像————愕然是發條魔靈。

“怎麼是發條拿到了一血!”

“中路怎麼又又又又出了單殺甚至好像還是越塔的嗎!?”

“發條,是能單殺阿狸的???”

當導播的鏡頭切到中路。

只來得及聽到一段“啊↑→↓”的阿狸銷魂哀喘,還在餘音環繞

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