“後面苦命追擊的二人由隊友擊殺,小炮甚至直接順路從河道跳到了高地!天吶這是什麼畫面啊!”
“blg迎來了一波突然死亡!”
連直播間和解說臺都沒反應過來,對局就突然被殺死。
【我勒個分段式火箭,螳螂看了直呼內行!】
【歪日,原來炮形態波比的真正面目是炮形態盲僧!】
【還真是,而且最後這波真救了蘭博吧,牢槍這大招放的似人啊?】
【我要笑死了,剛剛那段有沒有人看到bin出被溜悶,小炮跳一下他的眉毛也跟著跳一下,直接跳起眉毛舞了嘿!】
【bin哥為什麼騙我們啊,這也不是不會輸啊!】
【呵呵,就bin出的那信譽分,我說白了,連免押金掃共享單車都費勁!】
王多多在解說臺上還有些意猶未盡:“最後這波真的是驚豔,葉師傅與蘭博大招打出完美配合,竟然生生將一個施放並不算太完美的恆溫燒烤給扭轉成完美秀!”
“這份臨危不亂的處理,當真配得上一句大將之風!”
鼓鼓也興奮跟著補充:“還有控制抵消,葉師傅這小炮的控制抵消真是太賞心悅目,太太太絲滑啦,簡直感覺都沒有控制能控住他一樣!”
王多多也有相同感覺:“對!小炮的控制抵消見多了,但他這個算是我見過最舒服的,尤其我記得最後一波好像他直接一起抵消了猴子r和洛rw兩個大招的控制.”
其實,無論是小炮還是其他能夠進行所謂《控制抵消》的英雄,原理都一樣。
無關什麼“優先順序”————單純都只是《“後位移”打斷“前位移”》,用第二條控制指令覆蓋了第一條控制指令。
但小炮,確實比較特殊。
相比於其他英雄幾乎都是“瞬時生效”的位移手段。
小炮w,擁有極為明顯接近0.5秒延遲的“蓄力”動作!
這本是小炮的英雄缺點,也是設計師對小炮位移技能的限制。
可在控制抵消的使用中卻反倒成為了他的上限!
只要剖析技能到深處就會發現,火箭跳躍,是在0.5秒之後才會“開始進行”起跳的《位移動作》。
而這也就意味著,小炮在那0.5秒內,哪怕是同時吃到好幾個控制也不會影響結果。
無限接近於擁有0.5秒的“免疫控制”效果!
就像是剛剛的最後一波,猴子r與洛rw同時出手,小炮依然能強行頂著兩個擊飛強行跳開。
要知道,雖然看著像是同時出手,但程式碼執行中並不存在絕對意義的同時,也就必然有先後順序。
而如果剛剛那一波如果換成葉博曾經典使用的塞拉斯e、永恩q等,都可能會被第二次擊飛給打斷!
很顯然。
小炮也是非常經典,看上去簡單很無腦,實際上對細節微操的要求反倒一點不少的英雄。
再迭加上其本質作為adc射手英雄,對於走a、拉扯、卡位等《射手技巧》的要求極高。
————這同樣是為什麼,其實小炮早在遠古時期就有中單位的打法,但直到今天能玩好的中單選手都仍然不多。
絲毫無關硬實力。
單純是因為這個英雄所需要的能力,對於“傳統派”中單選手來說很是生疏,單為這個英雄去練習的成本太高,同時也可能與選手本身所擅長的方面有衝突。
這就像是有些傳統派adc選手,死活就是玩不明白德萊文、霞、甚至是厄斐琉斯這種以“技能組”為核心的射手英雄。
那麼葉博呢?
一個小方面,是葉博曾在宿命對決中獲得過一名ad選手的陪練技巧,這方面練起來算是輕車熟路。
另一方面自然還是唯手熟爾!
練的足夠多,w的使用時機已經練成了肌肉反應。
其實只要真的肯花時間,對於職業選手來說肯定都能練出來,差別無非是就有的人不願意放下自身所擅長的東西,去額外花費那些時間.
導播給出本場賽後高光回放。
果然在高光回放中就能看到小炮本場的各種《控制抵消秀》,面對對面幾乎人人帶控的陣容,幾乎就沒有看到他被控制到幾下!
就連二路的虎牙四犬直播間都大呼離譜。
“乖乖v5這最後一波的團隊配合你就學吧!”姿態弔聲弔氣的喊完,又轉而繼續評價道。
“不過說實話,牢槍這個大招放的雀氏一般,這最後一波差點犯大罪,感覺蘭博還是得練。”
letme彷彿感同身受的替其解釋道:“這是真沒辦法的,我跟你們說,蘭博對線能練得出來,但放大招真練不出來,絕對練不出來.不信你問aj!”
“問我?我玩蓋倫的啊~”旁邊的amazingj完全不給面子。
水晶哥則是出聲調侃道:“哎喲,你們三個三代目的g上單,就沒有一個會玩蘭博的,這完全沒說服力啊。”
letme頓時急得漲紅了臉:“尬黑!純粹的尬黑!我真會蘭博啊!當年s7春季賽第三場第二局的時候,我也是燒贏過惹曬一把的好吧!不信我們翻錄影!!”
說起來,letme說的其實也基本是頂級上單的共識。
蘭博這英雄的對線好練,所謂的控溫不會比納爾鱷魚控怒難太多。
技能組雖然都是非指向,還需要很強的操控性,但肯定也都是可以憑藉熟練度練出來的。
唯獨r技能【恆溫燒烤】的施放。
確實沒辦法靠“練”出來!
這個技能本身沒有控制,又有極長的施法前搖,沒有隊友先手先控制對方很容易走出去————所以這個技能真正考驗的能力是《戰機把握》。
把握敵方五人站位剛好成線的一瞬間,把握先手交出限制走位的意圖,甚至是預判敵方下一秒走位的意圖。
這些都依賴純粹的“天賦”!
作為替補的姿態不想參與這個痛心的話題,被水晶哥的話引得靈機一動,出聲轉移話題。
“對對對,我聽世一蘭博他親口說過,確實是這樣!”
“就那個世一蘭博,都知道是誰吧?絕對的含金量!”
另外三犬聽到這話,卻突然都變得沉默,還都流露出了怪異的笑容。
而眼見直播間彈幕打滿了【????】,直播鬼才姿態瞬間就知道自己找準話題。
“抓內鬼啦!我數三個數都一起說出來id!沒說出來的直接判定為內鬼!直接懲罰!三二一!”
“惹曬!”
“馬大頭!”
“ts!”
“烏茲!”
“哎!!!剛剛誰說的烏茲!誰!”
四個同時說出的聲音嘈雜無章,但成功瞬間引爆了直播間,彈幕一時好不熱鬧。
相比之下。
後臺的blg備戰室就沒有那麼熱鬧了。
tabe剛剛才安慰完不說話的陳澤彬,忍住沒有說出自己之前早就說過要練蘭博,對方卻完全沒有當回事的問題。
可惜,tabe雖然bp水平線上,但管選手這方面還是有不少問題。
本身的性格不夠強硬,也說不出來“不然我們看錄影”之類能夠mua醒隊員的話,對於隊員的約束力並不強,只能依靠選手自己的秉性。
顯然,陳澤彬並沒有發現上盤自己的問題所在。
有一說一,不管妖姬上一場玩得怎麼樣,這場本身就是要指望武器去和小炮帶線的,妖姬更多的還是給武器打輔助清理垃圾線的存在。
如果武器沒有那波因不服氣,送出了關鍵人頭,直接被對方拉開對位差距的行為。
其實隊友犧牲給他補完發育後,只要再正常發育到一件成裝,在邊線1v1打小炮那是絕對的優勢!
反倒牙膏後面打的還不錯,各種“垃圾線”都是妖姬冒死去吃,也沒有太給到機會
而tabe說不出來的話。
作為隊內老大哥的牙膏可不慣著。
“陳澤彬,你那波怎麼回事?那波你帶完線身上最起碼得有1500塊吧,為什麼不回家?”
“我不是也差點就給小炮殺了嗎,而且北川也來了.”陳澤彬還有些不服氣。
牙膏聲音頓時變得嚴肅,音調拔大:“那你不想想人家為什麼跟你打!不就是看你沒回城!北川去了你也得等他到啊,小龍直接給就算打個1換1,你覺得賺嗎!?”
“小龍先鋒都打不了,怎麼玩!”
陳澤彬不說話了。
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