佐伊往牆體塞入一個彩色氣泡,順牆沿不斷滑掠,直到橫穿半個峽谷,來到藍色方的泉水之內。
兵線馬上就要進塔,傑斯一復活必然會直接tp,沒有猶豫的理由。
可傑斯的身上才剛剛亮起紫色光束。
突然,就感覺昏昏欲睡“窩草!什麼哦!”
受害人率先發現自己螢幕異常的白光。
而當導播視角轉移,直播螢幕的前後,極其統一的發出同一個聲音。
“啊!?”
“啊???”
“能這樣的啊!!!”
佐伊的e技能可以在牆體內延長距離,這個是常識。
可顯然,絕對沒有人能想到這波竟然能這樣傳導!傳送被{沉睡}控制打斷。
傑斯在原地小睡2秒,甚至連帶著畫面中的theshy,也跟著發愣了兩秒。
“我去這個設計!原來這才是佐伊的全部設計!我的天啊!”解說臺上的王多多驚喜瞪大了眼。
“ye選手真的又一次帶給了我們意料之外的驚喜,這是個連環計!”
“射人先射馬,擒賊先擒王!”
連鼓鼓都能看出境況:“哇,那這下theshy好像有點炸了呀。”
塔下兵線已經被帶進塔。
一級的傑斯,在被打斷tp之後,只能不甘的徒步走上。
眼看著塔下茫茫多的小兵陣亡,看上去還頗有些淒涼感。
【cs啊沃日!我要是傑斯,已經開始玩手機了,這玩個der!】
【帶入感太強,血壓上來了,我是上單我真得紅】
【你踏釀德還真是個天才!】
【不是,這看著感覺就很難,怎麼能這麼準一次成功的?合著這哥們其實不是葉問,是葉修吧?】
【都說駕校裡面的一花一草都是有作用的,峽谷裡也是一樣,人家這一看就是花時間練了很久才找到的點位,我只看到了努力和汗水!】
“牛啊博,還真打斷到了!牛逼!”聖槍哥滿心歡喜的真誠送來誇讚。
“我就說沒問題的啦,加油!!”
一步步設計成功中套,葉博的自信也更上一層。
“傑傑野區要小心點他入侵,下路等會注意一下我們位置,留一下技能!”
“沒問題,反正就按咱賽前佈置來!這波就算theshy一級沒有壓那麼前面,沒有陣亡,起碼也得交技能被打回家,那樣edg上中兩人也可以省下閃現。
而無論如何,這招至少是在第一次用時,對方避無可避!
反觀佐伊,做完這些後直接tp回線,利用身上的兩瓶藥水恢復。
因為有人頭經驗和隔牆兵線經驗的補充,佐伊的真實兵線虧損,最多隻在半波線。
任誰看都會說一句血賺!至於那被打掉的兩個召喚師技能.有沒有可能,佐伊其實並不缺召喚師技能?並且在葉博的理解中,當前版本的【傳送】從成長cd改成《14分鐘前固定6分鐘》。
某種意義上前期就是早用早cd,反正都是最多用出2次,談不上有什麼珍貴的,用來換這波開局更是絕對不虧。
後臺的明凱,這會也不禁在發出感嘆。
“嘖嘖,這個葉博阿,雖然有時候稍微有點欠兒,但還真是個人才!”
明凱說完發現坐在旁邊沉默的scout,又出聲開玩笑道:“學弟啊,這個操作,你應該也會的吧。”
“.當然,我當然是會了。”
“但其實沒什麼用的,華而不實的小技巧,也就只能用這麼一次。”scout語氣聽上去似乎很淡定。
“而且這才剛開始,傑斯只要不上頭也不可能被單殺,倒是他這個中路,現在沒雙招對線壓力都不知道得有多大。”
明凱當然不會反駁對方,本來也是給對方臺階下的。
至於scout到底會不會,那就只有他自己才知道了,也不太重要。
畢竟就如他所言,這種小操作不管有多新奇,確實只有第一次才最有效果,第二次所有人都會有防備,基本就是一次性的作用。
可不可否認的是,這場的效果就是相當拔群!現在的局面已經很明顯,上路如果沒有援助,很可能就要被壓一輩子。
並且edg中上都沒有閃現,肯定是打野需要側重的路。
這也就導致,sofm原來很難以捉摸的刷野路線,會因此開始變得有跡可循!從bp開始,禁用掉霞後,wbg果不其然的是給下路選出功能型的ad輪子媽,明顯還是要以上半區為核心,繼續讓輔助開遊。
但edg這場的下路組合,後選出的是寒冰+扇子媽的超強對線組合!
這個組合能夠狠狠給到對方下路的對線壓力,逼迫對方的輔助,無法肆無忌憚的離開遊走。
唯一缺點就是略有些怕被抓。
可現在,挖掘機如果還敢去下,那這傑斯甚至會連塔下都有危險,只要sofm還想當人就不應該會這麼做。
theshy這會有點難受。
任哪個上單來,遭了這麼一下都得被拉爆血壓。
“愣不愣,來幫窩一下”theshy用半生不熟的中文請求打野協助:“他打野可能還得搞窩來!”
“等一會兒行不,我把野反了先。”
明白sofm的都知道,這話不是疑問句,是陳述句。
就如同其最經典的:《我要去反對面f6,你們來不來?(來不來我都要去哦)》
不過這一直也是sofm的立足特點,有著一套清晰且獨特的野區思路,有的時候看起來會很獨,但有的時候也著實有奇效。
就是傳說中的“神鬼二象性”。
導播開啟二郎神視角。
三條對抗路同屏出現,展現出對線情況。
“edg下路對線給對面壓的很慘啊,寒冰和扇子媽單打對面這個組合,純在抽嘴巴!”西卡發起銳評。
“但ts還是能穩得住對線的,開局我就說了,這個五樓男槍的選取看不懂,傑斯對線根本不怕男槍!”
“哎不是?大安在幹嘛!”孫亞龍看到中路時突然直拍大腿:“大安怎麼還沒推的過佐伊啊!你踏馬!佐伊這種開局你都壓不住?”
“首富這勾子的,三路都在等你抓,就是要先去反野!服辣!”
因為導播切屏的時機不是很好,所以直播畫面沒看到為什麼佐伊還能搶到發條的線。
不過佐伊,馬上又一次進行重演。
只見,佐伊先是站在河岸牆上往後甩q,同時瞬間開始引導【海克斯科技閃現】。
就在蓄力結束的同時,海克斯閃現衝下。
拉出一顆遠距離飛星打滿在後排兵,一發炸掉大半血!
佐伊q技能【飛星亂入】是英雄聯盟傷害最高的aoe小技能,可以根據{飛行距離},最多增傷基礎傷害的3倍!舉個簡單的對比就知道有多誇張。
佐伊裸裝,滿級q,3倍基礎傷害是550。
發條裸裝,滿級q為180。
甚至發條r技能也不過分別是250/400/550。
是的。
也就是說,佐伊一個cd僅有6秒的q技能,拉滿的傷害就要比16級發條的大招還要高!當然,想要打出這個“3倍”傷害自然沒有那麼容易,需要{飛行距離}到達2000碼時才會到達這個上限傷害。
這個距離,正常如果沒有大招,顯然不太可能打的出來。
但.如果利用海克斯閃現,來進行“跨牆”的位移拉q。
就可以最大延長距離,幾乎打出90%的傷害!再加上使用【小兵去質器】對三個後排兵收取12%的增傷,以及使用海克斯閃現觸發的w技能。
每波兵線,都能來這麼一下。
每波都能接近秒殺後排兵!甚至發條一個走位不慎,被連帶一砸,那都得猛掉下兩三格血!
正是透過這個小技巧,佐伊的清線速度得到不小的提升。
“媽媽哎!這個佐伊全是理解,我就沒見過有人佐伊帶海克斯閃!”光速打臉的孫亞龍只當無事發生。
“這個新人別的不說,對線能力是真的可以,基本功很紮實,而且還有各種騷理解,感覺和當年的走a怪有點像!”
“壞了,scout不會是躲在後面學技術吧,嘿嘿。”西卡擠眉弄眼的怪笑。
“佐伊第一波爆的氣球是戰斧,沒什麼用,但快要爆第二個了.”孫亞龍日常展示自我:“你們知道的,我老佐伊了,佐伊w氣球差不多是每三波線刷一次,戰斧和挺近是最垃圾的!隨便撿一個好的這個對線都會更難打!”
“懂你意思,就是撿到最垃圾的也能打對面是吧!”
“嘿嘿,這是你說的嗷。”
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