由於劍姬的陣亡,上半野區頓時有些落空。
全員滿狀態的edg直接轉而入侵敵方上半區,而這,其實才是edg一級團真正的目的。
就算劍姬沒有犯病,edg費勁五人轉上就是為了強行交換上半區開。
只不過如果劍姬是正常蹲守,有可能會在上半區發生一波5v5遭遇戰。
而交換半區的效果很直接。
正常雙野區開的打野,升到四級時會一個在上半區,一個在下半區,直接影響到打野的第一波gank節奏。
weii自然看得出對方的想法。
如果劍姬沒出事,他們肯定也是要搖人上來強守野區的。
但現在已經1分鐘,在不清楚對方下路行蹤的情況下,再把自家下路搖上來很容易被搖擺,思考之後猴子只能被迫驅離,轉從下半區開交換野區。
“彬你前四級都得很小心,最好是別過河,他們這個肯定就是想搞你的。”weii看出了對方的用意。
“我知道。”bin甕聲甕氣的沉悶回道,但也知道這是自己一級的行為搞出來的局面,怪不得別人。
不過weii也有別的想法。
他不想跟著對手的節奏走,認為這是打野的大忌。
既然你想讓我去打下半區.那我就偏不。
就變奏幹你中路!不管打野是上半區還是在下半區,全都可以輕鬆的繞行來中路“順路”gank。
作為峽谷地圖的中心,既是遊走中心,也是會戰中心。
“中單前期可以放一下線嗎?我三級可以來,抓他們中能分擔他們打野gank的火力。”
scout立刻會意:“來,2v2好打的,我多個點燃。”
正常來說,塞拉斯打佐伊如果想要保血量肯定要被推線,畢竟是短手打長手。
但實際上,擁有被動+q總計五個aoe技能的情況下,塞拉斯“強行”推線能力不會弱於佐伊,只是如果想要保血就自然不可能這樣去交技能清線。
兵線抵達。
塞拉斯猥瑣靠後,一直與己方兵線保持平行略靠後的站位,不給佐伊“人兵齊耗”的機會。
葉博對於佐伊的瞭解,顯然不在scout之下。
塞拉斯只會在佐伊出完q後,再e上前出e,在兵堆中用雙被動打滿六個兵。
而scout採取的是完全對立的對線思路。
不打兵,就任你推線,只一直用q與平a艾黎對人進行消耗。
“中路看起來是採取了不同的處理方式,學弟這邊能看得出殺心不淺吶,感覺塞拉斯這樣是頂不住的!”管澤元一頓分析。
“由於消耗品的削弱,現在出腐敗藥水+餅乾的‘藥王’套路不再那麼受到青睞,塞拉斯也是攜帶的多蘭戒兩紅的帶法,但這樣的話,塞拉斯很可能三四級就要被打出tp!”
王多多有些遲疑:“這倒也不失為一種對線方式就是了”
rita倒是沒想那麼多直言說出疑惑:“我記得ye選手也是玩佐伊的高手,這麼做,應該是有他處理方式的吧?”
解說對葉博的印象一直都是極致的對線操作博弈,很少見到對方使用這種,類似於“用血換兵”的強行苟線方式,來避免與對手發生對碰。
可塞拉斯這場的想法,倒是正中敵方下懷!
“猴哥好像要來!三級gank,ye選手這邊沒有做視野的!”
“這位置有點危險啊!塞拉斯強行推線,學弟已經順勢把線控進來了!”
由於塞拉斯頻繁的使用qe進行推線,而佐伊又刻意的將線放進來等待打野gank,導致升三的第三波線,正好是一波進塔線。
這就導致,塞拉斯這會的位置站在塔前,看上去確實有點靠前。
不過也正是因為塞拉斯如此有恃無恐的位置,才更令blg二人心生警惕。
“趙信八成在後邊蹲著。”weii先是出聲提醒。
隨後猴哥直接隱身摸出。
葉博似乎感覺到了佐伊的動作異常,開始往上邊靠。
scout見對方察覺到意圖,當機立斷的假意前進,忽而閃現穿兵貼臉射出催眠氣泡!《佐伊的召喚師技能,不值錢》
這波就算是被葉博反應過來同步交出閃現,那依然相當於佐伊還能撿起一個閃現,還是很賺。
塞拉斯在未來的一分鐘時間要承受對方多出一個閃現的危險!
這也是塞拉斯沒帶點燃的原因之一,帶了也是給佐伊放兩次點燃的機會。
但塞拉斯,沒交閃。
葉博不往自家塔的方向走,反倒往對方野區的方向一個【潛掠】猛衝,直接自己迎面撞上了飛來的催眠氣泡!
可只見,塞拉斯接著甩出二段【強掠】的枷鏈————是瞄準敵方f6的方向!催眠氣泡的昏睡時間在出手的同時降臨,而昏睡的塞拉斯,依然被枷鏈強制拉進野區坑!
幸虧scout經驗豐富,沒有著急出手飛星,反應極快調整射出的方位,轉而對f6營地內射出飛星。
可,當飛星砸中f6牆內陰影的物體。
socut卻是眼露驚色!
“追追追!他應該沒血了吧!往這裡跑跑不掉的!”weii興奮的還想追擊。
“別追了,我q沒打中他。”
“但是他也會掉點血,也要回家交t了,還行。”
佐伊的q技能並不能提供視野,e技能在沉睡生效後也只是會提供一個方位,而剛剛很明顯那發飛星是打中了物體的。
但scout極其瞭解佐伊。
佐伊有一個特殊的“小彩蛋”,就是q技能在命中“吃了e”和“沒吃e”的單位時,會有著細微差別的【音效】差異。
他一耳朵就聽出來了差別,知道自己剛剛那發後拉出的q,並沒有命中塞拉斯。
原因自然也不難猜————《因為大型野怪的平a,會打醒氣泡》!佐伊空了q,已經沒有後續傷害,趙信也大機率在上半區。
最近他也在重新加練塞拉斯這個版本英雄,對於這個英雄的屬性很清楚。
塞拉斯這英雄,三級的all in對拼能力就堪稱離譜!在技能全中,帶點燃並且吃滿{堅毅不倒}的情況下,常常能有滿血一波all in死的能力!
所以如果他們強行深追,在趙信的2v2圍堵下最好情況也就是打出1換1,而這對於帶tp本就要回家的塞拉斯,肯定是大賺的。
既然如此,就全當是用自己的閃現,三分鐘強換出對方的tp。
並且塞拉斯由於被打野驅趕,還是虧到了幾個兵線。
scout臉上依舊淡定,只是心裡難免有所波動。
weii聽到指揮聳聳肩,反正也只是來給中路上壓力,沒想著一定要擊殺,塞拉斯現在肯定得回城,也算是上到了壓力。
猴子正準備返回下半區繼續刷野。
可就在這時,ii突然感覺好像哪裡怪怪的。
“哎不對?”
“趙信下野區也在,又沒打我的f6,說明他沒從我上野區開”
猴子剛剛繞後來中時,特意多拐了一步順路看了眼敵方f6,確認是在的,這才得出趙信肯定在上半區的結論。
而猴子都已經刷完一片野區升3。
刷野效率只快不慢的趙信,絕沒有理由還沒升3。
那麼,只有一種可能。
就是趙信在一級隊伍完成入侵,搶佔完上半區視野後,很可能又重新返回了自家野區刷野。
可這麼做,一級打入侵又有什麼意義呢?
weii腦袋頓時有點短路,看不明白對手在想什麼。
不過聽著他的自言自語。
scout卻察覺出了端倪。
原本那e進f6後,沒有從河道走回,都以為是回城了的塞拉斯.“上路!”
“我靠bin小心!”
兩個人後知後覺。
開局,趙信確實是在清佔排完視野後,回到了自己的藍區刷野。
這麼做的目的有2個。
其一,是要看中路能不能在三級前搶到線。
如果不能,那麼就可以反手利用這開野區的資訊差,轉頭來打下野區的防守入侵!預設一級換野區,幾乎必能在下半區給猴子逮個正著,作為打架節奏的備案!
如果上半區開就沒有這份回頭路了。
其二,就是在看到中路能搶到線後,“對齊”時間。
因為如果趙信在敵方上半區開,升三之時,塞拉斯不可能推完第三波線————也就沒辦法跟著一起走!
要強行做事,單靠一個趙信還是稍顯困難。
此刻,那e進牆內的塞拉斯,早早就徑直從紅區繞行,與同樣卡在三角草視野外的趙信完成包夾之勢。
bin聽到隊友的呼喊時,就已經看到了周圍出現的三人。
“能操作嗎bin!我在趕來的路上!”猴子又再度折返想去上。
佐伊倒是沒有動身,加速推線中路。
“別來,我能操作。”bin看了一眼對方的位置,快速的自信回道。
猴子這會還在f6外,等他走上來自己的屍體都涼了,還會影響刷野的節奏。
bin倒是真不畏懼,甚至還有些興奮,感覺到有操作的機會。
聖槍哥自然也有所準備。
雖然換血沒有太好的機會,但凱南一直將兵線拉扯的很好,仗著對方以為趙信是上半區開,幾度用肉身抗線,這波囤了一大波兵線帶進塔。
劍姬由於顧及打野不敢上前,哪怕凱南一直在想強行換血,雙方血量也都還有80%。
健康血量的劍姬,而且都是三級,陳澤彬認定自己必然有操作空間!凱南、趙信、塞拉斯,三個人都有控制。
劍姬能做的操作其實也很簡單,只要他能用w抵擋到任一控制,再用w反彈暈眩抗塔之人1.5秒,對方至少要吃到2-3下塔傷,那至少也能換1個!這個英雄的博弈也就是看w的施放。
兵線進塔。
葉博進行了簡單的指揮,隨後一馬當先的e滑步衝出,在原地一頓“搖頭”像是想要恐嚇!但陳澤彬可沒那麼容易被嚇到。
他也不相信對方會這麼愚蠢,敢這麼遠出這麼明顯的.搖晃了一會的塞拉斯,卻真就是無比耿直的對著劍姬,甩出二段e!
並且那e似乎長得有些怪。
“?”
很顯然,塞拉斯不是貼臉出e,這對於最比拼操作細節的上單玩家來說,簡直就是基本功級別的反應。
劍姬穩穩架起【勞倫特心眼刀】瞄準塞拉斯,在枷鏈命中之刻,心眼刀的劍陣由藍變金,反戳出金色的暈眩劍氣!
直接將塞拉斯暈眩在塔下!陳澤彬心裡滿頭問號.這哥們把我當菜逼嗎!
他不想太多,開e奪命連刺揮舞西洋劍,對著塞拉斯的腦門就一頓亂砍。
要知道,塞拉斯血量並不是滿狀態,抗兩下塔就得死!可奇怪的是。
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