天選進化:我能載入主角模板

第612章 超兄貴和哆啦A夢坐一桌

1995年pce平臺飛行射擊遊戲——愛超兄貴。

1995年ps平臺飛行射擊遊戲——超兄貴:究極無敵銀河最強男。

1996年ss平臺飛行射擊遊戲——超兄貴:究極……男之逆襲。

超兄貴能連續發售三部,先所有人一步瘋掉的甲方才是一切的罪魁禍首。

雖說超兄貴系列的確可以被劃分為飛行射擊遊戲,但是在這個賽道中,超兄貴卻是踏入了一條迄今為止都無人敢輕易涉足的詭異賽道上。

單從遊戲性上,超兄貴其實與普通的橫版滾動卷軸飛行射擊遊戲之間並沒有什麼本質上的區別,但是在背景貼圖、主角形態、boss設定等方面上,卻彷彿是炫了幾噸蛋白粉,又打了幾百只類固醇之後才能搞出來的產物。

用純人形當射擊遊戲主角的並不在少數,最終任務、戰國之刃、東方計劃,都是純人形,而超兄貴則是在此基礎上,把敵我雙方都加入了“兄貴”“肌肉”“健美”。

進入遊戲就是滿眼的各種大肌霸、油光亮、頭尖尖畫面素材。

而且跟其他遊戲不同的是,超兄貴與當時的真人快打一樣,都是用了真人圖片作為拼接剪輯的素材,這也讓其呈現出了獨特、病態又有趣的奇葩氣質。

很讓人難以想象,負責製作出這個一眼就能斷言“有病”的遊戲系列的製作人,竟然是當年負責開創了《熱血硬派》和《雙截龍》系列的岸本良久……

甚至岸本大佬當年都坦言過,這個遊戲就不是精神正常之人能做出來的東西。

腦中冒出一系列超兄貴畫面的程天,突然對這個屬於對面陣營的敵人產生了一股子難以抑制的同情心理。

想象一下,當你進入到副本中,原本應該面對的大型載具、飛天堡壘、最終boss,全部都被替換成了從八塊腹肌中彈出小型僚機的肌肉男、貼在一起相互摩擦的兩個肌肉男、模仿維納斯女神雕像擋住上下卻依舊擋不住展示身體特徵的肌肉男……

比起副本難度而言,精神方面的摧殘顯然是更加嚴重的。

而就在這個id名為“韋馱天”的摩登軍陣營玩家召喚出兩個肌肉男僕從僚機“薩姆森”和“亞當”,準備與隊友們一同對程天所在方位火力全開的時候,便聽到了程天那穿透性很強,吐字非常清晰的“超兄貴”三個字。

剎那間,韋馱天愣住了,一股子彷彿找到了真正戰友般的感情,頓時湧上了心頭,原本眼中那種凜然的殺意,也在這一刻不自覺地削減了許多。

想要在偌大的天選空間中找到一個懂得超兄貴的同類,其中的困難之處只有當事人才能知道。

但其他摩登陣營的玩家已經從肌肉男僚機的震驚中清醒了過來,且再次看到了己方npc士兵駕駛的飛行塔拉在一個接著一個的墜落。

“我管你這那那這的!給我死!”

一馬當先迎擊上去的雷克薩,渾身電光閃爍地直接選擇了肉身衝撞。

以血肉之軀,衝撞鋼鐵造物,這顯然是高力量,甚至是力量極值突破者才喜歡做的事情。

高力量帶來的堅實身體、強力判定還有恢復效率,都會讓不少力量極值突破者傾向於以傷換傷,肌肉支配大腦了屬於是。

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