無敵從我看見BOSS血條開始

第92章 機制(1更)

300人的隊伍,沒過一兩分鐘,就死了過半。

而雷蒼月也遇到了一個,他無法理解的問題。

【體魄:10→10。】

【屬性點:5→5。】

屬性點,點在體魄上,竟沒有任何反應了。

消耗不掉了。

什麼情況?滿值了?

遊戲角色最高只能點到10點體魄?雷蒼月懵了。

他搜過論壇,也沒人說過這種事啊。

或者說,目前而言,好像沒人能像他這樣,把屬性點到這麼高的。

“明白了!”

“我現在已經站在了整個遊戲所有玩家的最前列!成為了遊戲裡當之無愧的第一人!”

此刻起,他前方所有的道路,都是無人探索過的領域!就是這種感覺。

氪金,要的就是這種先人一步,遙遙領先的感覺!你們這些普通玩家,就老老實實在後面陪跑吧!由於學技能太麻煩了,要一遍遍的練。

所以作為土豪的雷蒼月根本沒有去學什麼武功,連熟練度都沒加過。

氪金玩家,可不受這種累!屬性堆上去,還需要技能?平a就是大招!

畢竟根據他以前玩過的遊戲經驗。

再厲害的技能,也比不過後期超高的基礎屬性碾壓。

因此,現在,他的技能欄是空的。

這也導致,他面板上,現在能加點的東西,只剩下另一個屬性——精神。

既然沒得選,那就梭哈!

說不定精神屬性加到10點,就可以把體魄突破10點的限制了。

屬性點再次消耗下去。

精神屬性一點點提升。

很快,新的狀況,出現了。

【系統提示:恭喜玩家擊殺……獲得經驗值9點。】

【系統提示:人族相殘,怨聚為煞,纏繞與身。】

殺玩家跳出的經驗值竟然變少了。而且什麼‘怨聚為煞’的提示跳的越來越頻繁了。

轟隆隆——

腳下,好像有一種怪異的震感,但並不明顯。

雷蒼月沒有在意。

什麼‘怨聚為煞’可以先無視。

重要的另一條資訊。

經驗衰減?

還有這種保護機制??又是一個只有當前玩家中的絕頂高手,才有資格知道的資訊。

“還是太著急升級了。”

“這種坑,等有人踩過,在論壇分享出來,就能輕易避免的。”

“不過無所謂,錢,我有的是。”

“踩坑又如何,我的試錯機會之多,是其他普通玩家能比的嗎?”

“大不了重頭再來,三百人我還覺得殺的不夠過癮呢。”

遊戲,玩的就是一個暢快。

撒錢,變強,碾壓全服其他所有玩家,這就是雷蒼月玩遊戲的樂趣所在。

這已經比圈子裡其他玩遊戲的富二代好多了。

其他玩遊戲的富二代,只負責往遊戲充錢,什麼內容都不玩。

什麼財富榜,戰力榜,擠個名字上去,就像是上班打卡完成任務一樣,直接退遊戲。

至少,雷蒼月是真的喜歡玩遊戲的。

否則也不會針對這個遊戲,特意想出這麼一個練級方式。

三百多人,換成現實裡,排好隊,讓雷蒼月一個個砍過去,人沒死完,他自己就能累死。

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