決鬥日很快來臨,在有心人的宣傳之下,弄得滿城皆知。
規則也很簡單,非英雄的兵種出戰一人,在角鬥場中單人對決,投降或死亡則判負。
之所以不派出英雄,是因為英雄的破壞力太大了,一旦使用魔法就不容易控制。再加上英雄都是統帥型別的,讓他們單人決鬥也沒有太大意義,除非是那種深仇大恨根本無法調解的,否則王國不允許英雄出場。
英雄並非全程不參與,他們會施加統御型增幅,讓戰士們更加強大。
蘇木的順序很簡單,米德、烈風,兩個就夠了。
他親自統御,在他執政術加持下,對方撐到第三回合算他輸。
人族尚武,骨子裡充滿暴虐與血腥,決鬥正是原始慾念的發洩。
格里芬森家族的代表從角鬥場的東門走出,一位身披皮甲,身材魁梧的戰士,在萬眾矚目之下登場。
“竟然是賈爾斯!想不到格里芬森竟然請來了他。”
“他可是角鬥場上最著名的明星,技巧嫻熟,劍盾雙絕,速度也十分不凡,這下可穩了。”
“下注下注!我押10金幣,不,押100金幣在賈爾斯身上!”
角鬥士進場先活動了一番身子,見周圍觀眾不停喝彩,便耍了一通劍術,哪怕身披盔甲亦十分靈活,盾牌在他臂膀上像是小鳥一樣自由飛翔,即使敵人有強大的弓箭手,也能夠準確格擋。
【賈爾斯(角鬥士統領,3級特殊兵種):攻擊力20,防禦力14,殺傷力6-12,生命80,速度8,體型中等。
元素:無。
特點:華麗技巧,格擋,虛榮
角鬥場之魂:能夠根據個人的訓練水平,獲得不同的戰場技能(需要在角鬥場中勝出足夠多的次數,方能解鎖,若連勝終結則效果大減)
角鬥·弱點選破:善於尋找敵人的弱點,攻擊時有10%-30%機率發現敵人的弱點,對弱點攻擊造成150%傷害(攻防差值越大,則尋找弱點的機率越高)。
角鬥·格擋:能夠迅速使用盾牌格擋射手的襲擊,首次格擋能增加80%免傷,後續依次衰減(減為一半)評價:角鬥士可以擁有多種技巧與能力,但代價也是巨大的。】
不愧是角鬥場的王者,進可攻退可守,格里芬森充分考慮了倉木鎮弓箭手的強大,花費重金聘請賈爾斯,就是為了剋制遠處的弓箭。
以角鬥場的距離,賈爾斯最多抵擋兩次遠端射擊,就能靠近射手,實施近戰攻擊。遠端射手一旦被貼身,哪怕是英雄級別的人物,也很難打贏角鬥士。
想法很不錯,可惜,蘇木根本沒準備上射手。
“哐當!”
鐵門拉開的瞬間,一位全身鎧甲的盾兵走了出來,他不僅舉著厚厚的大盾,甚至鎧甲連一處縫隙都沒有。
貴族們見慣了赤身肉搏的戰士,紛紛發出嘲笑之聲。
“懦夫!”
“包裹在鐵皮中的矮子!”
“賈爾斯對付你這種大笨熊自有一套。”
很明顯,雖然沒有魔法偵察術,依據以往的角鬥經驗,大家都不太看好盾兵統領。
米德沒有賈爾斯那麼華麗的技巧,他就像一臺機器一樣,直直地走向場中央。
賈爾斯雖然強壯,但在全副武裝的米德面前,就顯得有些瘦弱了。不過他常年在競技場決鬥,自然知曉自己的優勢。
他迅速靠近米德,不停地轉圈,根本不進行正面對決。
眼前的盾牌厚重而堅韌,即使賈爾斯都找不到敵人的弱點,他只能拼命繞行。
場內觀戰的貴族頓時喧囂起來。
“快啊,賈爾斯,把他幹掉。”
“找到鎧甲中的縫隙,將細劍伸進去!”
在雜音環繞下,米德的防守似乎有了些鬆動。賈爾斯繞到米德後背時,發現對方來不及轉身,提劍上前,對準米德的脖子刺去。
通常來說,哪怕最堅固的鎧甲,在關節連線處也有縫隙和弱點。眼前的盾兵很棘手,但賈爾斯相信自己的經驗。
當匕首碰觸到米德項甲,即將刺進去的時候,盾牌猛地轉過來,散發一道強力的土色光芒,重重轟擊在賈爾斯身上。
煙塵四起,眾人根本沒看清發生了什麼,只見賈爾斯已經倒在地上,四肢流血,艱難的朝外圍爬去。