“綜網提示:詞條新增成功,你獲得了限定寶箱:酣戰之賜-無限的黃金學徒寶箱!”
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酣戰之賜-無限的黃金學徒寶箱:寶箱型別:限定寶箱
寶箱等級:5寶箱限定:唯一(你僅能持有一件具備該特質的物品)寶箱品質:稀有
寶箱當前層數:3寶箱特質:
1.唯一-酣戰之賜(詞條限定):
激鬥快意:人物能夠透過擊殺生命等級不低於人物的精英或首領怪物,來增加該寶箱層數。
酣戰風險(寶箱層數不低於10層時啟用):
當人物進入戰鬥狀態(需滿足該物品激鬥觸發條件)後,每承受50%最大生命值的傷害(未計算抗性和護甲之前),則獲得1*人物單次戰鬥已觸發次數層的寶箱固定層數。
同時,每當該效果觸發超過10次,則層數係數獲得2倍提升。
請注意:該固定層數在人物獲得戰鬥勝利後保留,如果戰鬥失敗,則固定層數全部清空,同時削減寶箱當前層數10%。
每層寶箱層數,都將增加寶箱開啟後的基礎獎勵。
每隔10的寶箱層數倍數,寶箱獎勵庫都將額外擴充套件。
開啟寶箱,將消耗所有已累計寶箱層數(寶箱層數必須大於或等於1。)請注意:你可以透過分解寶箱,從中取出限定詞條。
剩餘詞條:1/3…………
…………
”
…………
…………
易冬看著視網膜上重新整理的提示資訊,不由得陷入了沉思。
還真能這麼操作……
易冬仔細研究著,這個寶箱的描述。
對於易冬而言,他不難理解綜網面板上就此的顯示。
這寶箱的機制,他並不陌生。
第一個可以透過擊殺精英和首領迭層的特性,是中規中矩的狩獵寶箱,已然在眾多電子遊戲中氾濫。
至於第二個?易冬若有所思地看著視網膜上顯示的寶箱屬性。
他不太瞭解,這個酣戰之賜是是否就是限定詞條:“有限無限的”,投入到寶箱之中產生的唯一特性。
而就目前的情況來看:其與他的契合程度,是不言而喻的。
在易冬看來,第二條寶箱特性,或許才是它的最大價值所在。
畢竟,如果他沒有猜錯的話,這3層大概是原本週常寶箱所對應的獎勵程度。
詞條的新增,大機率不會清空之前的寶箱價值。
那麼如果直接以此來對照的話:3點層數就是周常寶箱的層數……
而承受50%最大生命值的傷害,則可以穩定獲得1點層數。
甚至,這部分傷害還是計算抗性之前的……
等他抗性迭加起來之後,或許這部分產生的收益是大於乃至於遠超擊殺的那點固定收益的……
當然現在的話,也許可以直接透過速刷同級便當本,來快速獲取寶箱層數?易冬沒有準備將3層的寶箱開啟。
在狗頭人副本已經拿下之後,他今天尚且不存在那樣需要急迫提高戰鬥力的需求。
等明天看看重新整理的周常副本再說……
隨後,易冬略一沉思,他開啟了綜網副本面板。
而隨著他目光的交匯,已然轉化為永久副本的狗頭人副本的相關資訊也隨之顯現在他眼中:
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金礦只屬於狗頭人!
副本型別:高難挑戰組隊副本(困難模式)
推薦挑戰等級:5級(隊伍)
副本門票:500枚綜網災幣/人
副本首領:……副本怪物:……