we跟v5的這一輪比賽。
負責本場比賽的解說,排班排的是米勒跟趙俊日,對於v5的比賽,這會的兩人也都是充滿了興致。
不僅僅是因為v5這支重組隊伍的流量。
也因為在懲戒風女套路興起後,他們越發多的留意到了羅輯這一位充滿了話題的新興上單。
特別是米勒。
當前時間節點。
儘管是edg剛拿下s賽冠軍不久的時光,lpl的四年三冠也讓賽區內玩家的自信心來到了空前膨脹,但米勒作為經歷過黑暗時代的解說,比起其他人能看得到更多的一些東西:lpl要青黃不接了。
以世界賽的表現為例,lpl往往除了忌憚lck的中單外,最忌憚的就是lck的上單,人家宙斯什麼的就不說了,還有各種新人上單雨後春筍般的出。
而lpl呢?lpl的新生代雖然看著好像生機勃勃,但總感覺在他們的五維圖都點歪了。
要麼就只能玩進攻性,要麼就莫名其妙過於團隊(呼吸),要麼就是發揮時神時鬼,要麼就是高麗之盾等等等等.在這個基礎上。
羅輯的出現則讓人很是意外,這特喵一個上單竟然點出了科研能力。
“我其實有些好奇。”
趁著中場休息的時間,米勒也是在閒聊拉扯時間的中途,主動道:“就是這個v5的新上單,我感覺他應該是肚子裡有東西的,你想想新賽季各大賽區都還在摸索,他就已經摸出了一套成熟的上單風女套路。”
“你的意思是他可能還有貨?”趙俊日get到了米勒的話語,接過了話茬。
“那必須的啊,你如果看過他德杯的發揮,就會發現他今天第一把的發揮太普通了,普通的就像個正常上單,但這表現跟他的德杯表現是相悖的,我感覺他在藏招。”
【???】
【一個新人上單而已,吹得這麼狠的嗎?】
【能不狠嗎,米人假期用上單風女拿了波十連勝,狠狠上了一波分,換你是這套路的受益者,換你你不吹?】
【套路確實是出生套路,現在拿這逼遊走風女根本沒辦法,短時間內唯一的解法就是也跟著選一個軟輔在下路打5v5,或者ban了。】
彈幕老哥們也是被噁心過的。
連一眾絕活哥跟職業哥都不能倖免的東西,普通玩家自然不用多說,心裡在對這套路深通惡絕的同時,也在憤恨著自己為什麼沒搶到風女以及對面為什麼要ban風女。
對。
老哥們往往就是這麼的真實。
第二把,nofe故意放出了風女沒ban,打算讓羅輯試一試他的反制套路,可似乎是意識到了紅色方擁有最後一手的counter位,不太敢莽的we一行人最終還是沒拿。
不是選手慫了。
而是教練慫了。
打算如果第二把贏下,第三把再來試,只是這一放棄,讓v5那邊多少感覺到了有些可惜。
“竟然不選?”
“會不會是我們沒ban的動作太明顯了?但也不對啊,我們如果ban了,他們就選不了風女了。”
羅輯同樣覺得有些可惜。
針對懲戒流風女的套路不多,但也不少,比如金礦流鍊金、送死流塞恩,都是反制對面的一個手段,只是既然對面打算跟他們正常來,那就跟著一起正常來沒事。
很快。
兩邊bp開始:s12剛開始的版本,版本主要還是圍繞在下半區打架,因為龍的權重上去了,外加上路tp的改版,以至於現階段上路的優勢很難輻射到其他路,於是bp的側重點也著重來到支援中單以及大核ad。
但.現在的we十分清楚的一點是,自家下路根本打不過對面的下路,那能怎麼辦呢?
只能轉移目標了啊。
於是。
第二把,we早早亮出了自己的荒漠豹女體系。
他們的想法很單純,下路打不過你們下路,那就從上路想辦法開啟缺口,雖然德杯這新人表現很邪門,但人啊,講究的就是一個不信邪,we這群人就不信了。
區區一個新人,能有多不好打?
像是帝都的豆汁跟蘇杭的醋魚,你能說它們是因為好吃才流傳至今的嗎?不。
純純的是因為有太多的人選擇了不信邪。
這就爽到了五樓的羅輯。
紅色方五樓優點就在這,看似是犧牲位,實際上只要教練願意給予信任,給出開火權,這第五手分分鐘變成反殺對面的存在。
得益於德杯的表現以及懲戒風女暴露出來的所謂“版本理解”。
這會。
nofe竟還真願意給他試試。
既然如此~那.獻醜了!最後一手:【河流之主——塔姆】,鎖定成功!
至此:
we:上單鱷魚、打野豹女、中單維克托、下路燼+泰坦v5:上單塔姆,打野皇子、中單佐伊、下路女槍+日女“塔姆!?”
“不是,他腦子裡還真有東西啊!?”
在s12賽季初的這個節點。
lpl的解說大腦還依舊相當的公式化,在他們的腦海裡,看到對面這陣容下意識的上單選項就是酒桶,稍微靈光一點,或許會轉出個波比,但你這塔姆?
這又是tm什麼套路?“這玩意真行?”
“安啦,我平時排位也沒少玩的好不好。”
“你明明只玩了幾把。”
“尬黑,我從小玩到大的,你們信我啦~”
話雖如此。
卡薩他們其實也就是提一嘴問問,倒也沒什麼太大意見,畢竟塔姆再怎麼說也是個肉,就算崩了,中後期轉輔助保護ad也不是不行。
從機制的角度上,塔姆也確實沒什麼出奇的地方。
但!還是那句話。
遊戲行業,最離譜的機制永遠是數值。
哪怕是後世公認的三體人梅爾,但凡設計師願意給她的數值削弱、無敵移除、斬殺刪掉、範圍變短,藍耗增加.算了,還是讓梅爾一個w先把設計師親m反掉吧。
不需要太多的解釋。
數值,自會在比賽的時候給予答案。
開局。
天賦除了點出關鍵的【不滅之握】外,其他隨便點點就行了,裝備就買個多蘭盾+一瓶血,然後馬不停蹄的跑上路佔位。
“我夢.”
“懂,不用再說了咖哥,一次兩次我還會感動,次次都是打下半區,複製貼上就沒意思的。”
“這不是得走個流程嘛~”
卡薩嘿嘿一笑。
至少在設計師沒推出新的版本,沒把鍍層錢變少或者tp改回去之前,現在的上路就是純粹的犧牲位,不是說不能幫,也不是說幫了沒用,而是幫了沒辦法輻射到其他路,多少有些孤兒了。
而下路不同。
下路一但幫到了,元素龍就有了,就當前鍊金龍魂跟電龍魂的那個強度,基本等於控到就是贏,這誰還關照上路啊?這一版本改動。
讓卡薩簡直詹姆斯附體。
你知道的,蕭炎是我兄弟,我們曾並肩作戰擊敗過許多對手,我和他很早(去年在tes時期)就認識了,這傢伙強得不可思議,我認為我們在下半區可以產生很好的化學反應,有時候做出決定很難,經過許多個日夜的思考,我決定把天賦帶到下半區,我已經迫不及待要脫離這該死的上半區了,至於我夢和上半區,祝他們在召喚師峽谷一切順利。