“這鉤子”
“手感起來了啊,這種鉤子類英雄很吃臨場狀態。”
“drx這下傻眼了,少個人,再上去中路就會被強拆,保中路上路就得被通關,這下drx你該怎麼選!?”
解說臺。
三個解說徹底興奮了。
v5對drx的戰術壓制是全方面的。
肉眼可見。
幾個drx擅長的英雄全部被封鎖,最難搞的beryl更是被按死線上上,眼下運營也出現了問題,更要命的機器人肉眼可見q技能命中率上升。
手感這種東西是很玄學的。
有就是有,沒有就是沒有,就跟高數一樣,你懂就是懂,不懂抓破腦袋都看不明白。
那沒辦法。
中路突然吃癟,上路的劍姬就只能一放再放。
果不其然。
當他們終於能分開人手去守上路的時候,上邊,別說是上外塔了,連上二塔都被拆了個乾淨。
“說實在話,這一把drx最大的問題,在於他們的女警體系被機器人這個英雄給破了。”
觀眾席。
bengi打了個呵欠。
雖然這麼想有點不道德,但drx如果被0/3,那麼在國內他們的壓力能得到很大一部分舒緩。
怎麼說他們也贏了一把不是?“中立資源,視野,兵線,經濟,女警體系說白了就是圍繞這四點,但drx的陣容太邪門了,他們選女警一開始竟然是為了抗壓,抗壓也沒事,問題是被對面識破了以後,再想改已經太遲了。”
烏茲三步走這玩意。
也就是所謂的女警公式化運營套路,大部分人多多少少也瞭解了一點。
這其中。
女警使用者的實力反而是其次,你選這個就是為了在沒打野來的基礎上,靠著手長打壓制的。
怎麼卡爆頭點人點塔這些,是個職業ad都倍兒熟。
重點是自己這邊中野前置對面中野,讓女警儘量2v2或者多打少,保持壓制磨塔。
可機器人無賴的地方就在於。
只要有命中率保證,他可以強行讓自己這邊多打一,先行減員對面一個,反倒是讓女警那頭沒辦法保持多打少的局面。
不過上塔這麼掉。
重新推出來的drx也明白,接下來,第二條先鋒無論如何也不能再讓了。
要是再給v5這麼照葫蘆畫瓢的來一波,他們直接投降得了。
“又抱團了。”
“應該是想接先鋒。”
“我們打不打?”
“不打,邊線優勢已經夠大了,我們直接逼位置,等他們拿先鋒,我們就直接轉中塔,逼出巴德的大招。”
推完上路。
回城更新裝備後又再次前往下路的羅輯提出了避戰。
團戰他的作用是不如青鋼影的,這個節點他們控制雖然足夠,可傷害多少還是差了點,除非ppgod百分百能鉤回來一個先秒了,不然這波打起來大機率討不了多少好。
還不如單帶呢。
而且第二波先鋒重新整理的節點。
剛好還是女警最後的強勢期,等過了這個節點,女警就開始點不動人了,然後要直到四件套才重新發力。
v5的動作來的很快。
當drx開始在上半區集結後,他們突然發現,他們沒辦法在v5手裡搶到中路的線權。
維魯斯站中線拿線權太簡單了。
女警根本搶不過。
那就只能先行去河道守位置,讓beryl在附近找尋著開團的機會,只是很快,beryl就感覺到了不對勁。
儘管v5的人也確實來了。
可看著他們的動作,怎麼完全沒有想上來開他們團的意思,反而有點像是.在愜意的逛街?
“不對!”
“他們到底想幹什麼?”
“這先鋒對面沒理由不接的啊。”
beryl想破腦袋也想不到,對面有個人是在用上帝視角跟他玩遊戲。
但凡是個電競小說的穿越眾。
誰還不知道你beryl的巴德是個什麼套路,那不就是喜歡大招逼技能,再讓打野直接強開嘛。
我保證不了隊友能防得住。
但我可以保證對手防不住。
劍姬,直接開拆!當羅輯的劍姬終於出現在了下路,而v5的其餘人又在drx開始拉先鋒仇恨的那一瞬。
便開始果斷的集體撤退。
配合中路維魯斯的線權,v5竟同時打出了中下兩路的雙推進節奏。
先鋒?你的。
防禦塔?在下笑納了。
甚至因為drx拿了先鋒,反而導致戰略點觸發更加艱難,四捨五入,v5反而還是賺的。
等drx後知後覺的回防回來的時候。
中塔。
血量已經掉了一半。
下路。
外防禦塔更是在劍姬的拆卸下搖搖欲墜。
beryl只覺得眼睛有點發昏,他們的打法其實一直都是那一套。
那就是在知道自己陣容選手綜合實力不如其他隊伍的時候,前期避戰,中期防線快速集結打人數差團,靠各種找機會擴大優勢。
然後再攜帶著巨大的優勢,去戰勝對方。