第85章 素值
管理員老者輕輕咳嗽了一聲,將眾人的注意力再度轉了過來,緩緩說道:“接下來的內容你們幾個也可以一起聽一聽,想必都會有所幫助。”
“眾所周知,每一位冒險者的能力素值各有不同,即便是處於同一修為境界的兩名冒險者,也往往大不相同。”
管理員老者思索一番後繼續開口道:“為了對冒險者的能力特長進行更細緻的劃分,由此便有了六大素值的評判方式,這六大素值分別是:力量、智力、敏捷、體魄、幸運、靈巧。”
“剛才這小夥子所提到的智力素值,這幾乎也是所有法系職業的冒險者主要需要提高的素值,這智力素值直接與冒險者的術法傷害的威力直接相關。”
“此外,靈巧素值對法系職業也相當重要,這與吟唱咒術的速度,攻擊的命中率以及精神力相關。”老者略作停頓後補充道。
“那如果是物理傷害的職業呢?”一旁的葉呈風此時湊上前來詢問道。
“這力量素值將直接影響物理攻擊力,同時如果力量素值足夠大的話,還會引發‘穿透傷害’,即這部分的傷害可以直接無視對方的護甲防禦進行傷害穿透,這一點智力素值也是同理。”老者微微一笑道。
“唔……原來是這樣。”聽著老者的講解,小隊幾人若有所思道。
“那這樣的話,防禦型別的職業冒險者,豈不是要處於劣勢了?”身為防禦系職業的葉祈雲又提了一個不同的看法,這“穿透傷害”對進攻型職業是增強的話,對防禦型職業可就是削弱了。
“倒也不全是如此,這就不得不提到體魄素值了。這體魄素值的高低,直接與冒險者的氣血值和防禦力掛鉤,當然這裡的防禦力,包括了物理防禦,魔法防禦和精神防禦三部分。”老者緩緩開口道。
“所以……體魄素質不僅對於防禦類職業很關鍵,對於其餘職業也十分重要,當體魄素質達到一定程度的時候,還能觸發減傷效果,這減傷效果可以對對方造成的傷害進行百分比削減。”
“也就是說,不管對手的傷害是物理、法術還是何種型別的方式,都可以直接進行百分比削減?這也太牛了吧……”葉呈風開口說道,這進攻型職業和防禦型職業就像是一矛一盾,進攻型職業冒險者透過提升“智力”素值和“力量”素值乃至“敏捷”素值來提升輸出傷害,而相對的防禦型職業也可以透過提升“體魄”素值來減免所遭受的傷害。
“不過……這防禦類職業的缺陷倒也很明顯,那就是這類職業大多本身的靈敏度就不高,再加上身穿重鎧之後,他們的移動速度和行動速度就更緩慢了,這也就為另一類敏捷型別的職業創造出了空間。”
一聽到“敏捷類”職業,袁壠便豎起耳朵聚精會神地看向那管理員老者。
管理員老者微微一笑,緩緩說道,“敏捷型別職業以靈敏的移動和行動能力所著稱,這敏捷素值越高,攻擊速度、頻率以及閃避的能力便越出眾。”
“雖然相較於力量類職業,這敏捷類職業的物理傷害並不算高,可好在他們的攻擊頻率更快,無形之中彌補了傷害較低的不足。”
管理員老者提起這一點周秉倒是有所感觸,先前葉呈風憑藉那柄神秘鐵劍僅僅五六道劍意便打破了周秉的“守字元”屏障,到後面甚至還逼得周秉運轉霸體狀態來抵擋傷害。
反觀袁壠當時在狂暴狀態下,也失手朝周秉的守字元屏障射了幾箭,周秉當時有感受的那幾箭的威力,但相比較葉呈風的攻擊,周秉覺得他那屏障還沒到達捉襟見肘的地步。
“不過……敏捷類玩家另有一大優勢,那就是高頻的攻擊速度很容易進行負面狀態的疊加。這些負面傷害如果戰鬥時間一長,能夠造成的傷害也很客觀。”
管理員老者看向袁壠說道:“譬如這失血狀態的疊加,隨著目標身上出血口的增多,這出血造成的傷害也會越來越高。”
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