第26章 遇上
在南國商城吃過了東西之後,舞春璘就決定帶著餘秋源到5樓的電玩城去輕鬆一下。
“這可是我第22喜歡去的地方,你可不能跟別人說。”
“街機廳有這麼稀奇嗎……”
“哈哈,為了不透露這裡,我可是輕易不來這地方的。”
“那是因為你沒錢吧。”
說的這話的時候,舞春璘已經開始翻起了餘秋源的口袋。
“唉,我知道了,你要錢玩不是嗎?我給你不就行了。”
“明白就好!”
於是她換來了滿滿一大筐的代幣,把旁邊路過的可能是初次來的小朋友看得目瞪口呆。
“這個姐姐也太有錢了吧。”
“哈哈,說得好,姐姐賞你一把代幣。”
舞春璘在這撒幣的行為,讓餘秋源有點想當場逃離。
不過在這座小城市裡,居然還有這麼一個裝置齊全的電玩城也實屬難得,畢竟現在是一個家用主機和PC開始成為遊戲裝置主流的時代。
即便大街上已經因為昏迷事件而少了不少的人,但在這個5樓的密室中仍然有著很多的年輕人和曾經喜歡電玩的中年人在持續著一個代幣玩一下午的開心時光。
電玩城的存在和城市有些相似,都是在時代中慢慢被遺棄的同病相憐者。只要社會在發展,科技在發展,沒有辦法讓人更方便遊玩的電玩城和無法讓人更好地用勞動換取報酬的落後城市,始終會被淘汰。
城市的管理者可以向上尋求改變,但難以獲得收益的電玩城卻止步不前了。
所以有些東西註定要被遺忘,只不過不是現在而已,因此他們——那些還在這笑著滿足著,或者是發洩著現實的不滿而錘著機器的那些人,他們還會把投進那個代幣到那臺巨大的金屬機器的行為,當做是一種至上的快樂。
才一會兒功夫,舞春璘就已經和剛認識的新夥伴在一起打機了。
他們玩的是一個橫版卷軸的過關遊戲,遊戲角色是可以上蹦下跳的小孩,打的都是一些斷臂帶鉤子的大鬍子船長,看樣子是和小飛俠彼得潘有關的遊戲。才剛剛打到第一關關尾,舞春璘的復活次數就快用完了,看樣子她的實力並沒有像她喜歡程度的那麼強。
“可惡啊,再這麼下去我的代幣不是都要用完了嘛!”
當她的角色再一次死亡,可以更換另一個遊玩角色的時候,舞春璘閃到了餘秋源的身後,把他推到了遊玩的座位上。
“來,傻子王,你來試試!”
“我都沒玩過這種遊戲。”
“那就學啊,看!你的角色復活了。”
選擇出來的是一個可以丟遠端武器的角色,在其他遊玩的夥伴幫助下,很快來到了關底boss面前。
“丟它丟它,趕緊丟它。”
“究竟是我在玩還是你在玩啊……”
憑藉著是剛選出來的角色,有大招次數的優勢,餘秋源很快地打掉了boss的大部分血量,然後在幾個玩得也很好的夥伴的幫助下,將boss成功地打倒了。
“哦哦哦哦,可以呀,傻子王!”
“我剛剛就想說來著,我的外號怎麼又變了?”
“沒想到你年紀輕輕還挺有天賦的嘛!”
接下來該我登場了,舞春璘這麼說著,摩拳擦掌地拉起了餘秋源。
餘秋源剛準備起身讓開,就發現舞春璘突然間動作石化了一樣,一動也不動。
她緊盯著一個方向,餘秋源也順著她看的方向望過去,只是一群剛剛走進電玩城的學生而已。
“我先走了,你玩的開心!”
但她的反應卻好像如臨大敵一般,拔起腿就衝出了電玩城。
“喂!”
在餘秋源還在猶豫要不要追過去的時候,她已經跑得不知蹤影了。
這個來也匆匆去也匆匆的冤家,就這麼突然消失了,只留下一大筐還沒怎麼用過的代幣。
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