真實的克蘇魯跑團遊戲

第2852章 夜吼的野史

還回家吃飯嗎?

看著突然飛走的夜師傅,此時的劉星就只想問一句它還會不會回來吃飯,因為自己陪著它玩了這麼久,結果它就這麼拍拍翅膀就走人了?

這不是在玩我嗎?

劉星總覺得自己好像是被夜師傅給欺騙了感情,因為自己是真的以為夜師傅要加入甜水鎮了,結果它就這麼二話不說的跑路了?

這不對吧?

劉星是真的有一點沒搞懂夜師傅到底在做什麼,因為在前一秒的時候夜師傅還在自己進行交流,結果下一秒的時候就突然跑路了,這讓劉星有一點丈二和尚,摸不著頭腦了。

這就像是你朋友和你商量中午飯吃什麼的時候,他突然說著說著就跑去外地旅遊了,然後你就留在小吃街上思考人生。

也不知道夜師傅在這個時候是想要出去做什麼,不過劉星就覺得這應該是自己和它說的最後一句話有關。

夜吼雕像?

劉星不由得再次看向了夜吼雕像,突然有了一個大膽的想法,那就是自己在之前就已經發現夜吼雕像在不知不覺中發生了一些變化,簡而言之就是有一點像是活物了。

沒錯,這個夜吼雕像好像是快要活過來了,因為夜吼雕像在一開始的時候就是一個似金非石,但總體而言就是硬度拉滿了的雕像,放在手裡還挺沉的。

但是在最近這兩個月的時候,這個夜吼雕像的某些部分都已經變得柔軟起來,雖然還不是那種肉肉的手感,可和矽膠之類的手感差不多啊,所以都有一點像是那種不太正經的手辦了。

咳咳,劉星可沒有買過這樣的手辦,但是劉星的大學室友就出於醫學生的本能,抱著批判性的目的去買了這麼一個手辦,然後就發現這玩意的確是挺軟乎的。

不過還是不如學校外面的包子鋪裡的饅頭那麼軟乎,不過劉星倒是不怎麼喜歡吃這家包子鋪的饅頭,因為他家的包子還是太好吃了一點,而且這個饅頭貌似是為了口感而加了點東西,所以這個饅頭在某些時候的味道是有那麼一點點不對勁。

有股味。

嗯,怎麼這房間裡這突然有了一股異味?

難道是夜師傅在臨走之前還給自己留了一點小零食?

也不知道是誰開的頭,總之就是當一個人或者生物完成了本質上的進化之後,自身的各種藏汙納垢都會被一掃而空,將其都給排出體外,達到真正的昇華。

至於那些被排出體內的廢物,具體的表現形式就是一坨散發著惡臭的黑泥,以至於看到這段劇情的劉星就自動腦補出了隔壁的臭臭泥。

呃,有點噁心了。

劉星突然就想起來了自己在多年之前看過的一絡小說,裡面就胡扯了一段精靈世界的起源,那就是羊駝什麼的並不是創世神,只是為了美化精靈世界的誕生而編造就這麼一個故事,至於真相就是精靈世界的起源來自於一位原地昇天的修真者,而他在飛昇的時候就為了鍛鍊自己的身體便想辦法“擠”出了身體裡的各種廢物。

但是俗話說得好,這瘦死的駱駝比馬大,爛船還有三斤鐵呢,所以在修真者看來是廢物的那些汙穢之物,在普通人的眼中那就是比黑玉斷續膏還厲害的存在,於是就出現了精靈世界裡的第一個小精靈——臭臭泥。

不過此時的臭臭泥還沒有開啟靈智,就被路過的一隻羊駝給吃下了一半,這就讓那隻羊駝原地飛昇,成為了一個智慧生物。。。然後開啟了靈智的羊駝就意識到了這對於自己而言就是一個黑歷史,所以羊駝就連忙修改了這一段故事,把自己塑造成了創世神,並且為了打壓臭臭泥而把它們變成了最低階的小精靈。

有一說一,這本小說也算是讓當年還很年輕的劉星知道了什麼叫做野史,那就是這又野又史啊。

不過話說回來了,這裡的異味雖然是怪了那麼一點點,但並不是那種常規意義上的臭味,就有一點類似於泥土被曬乾之後的味道?

總之劉星雖然是不太能夠形容出這個味道的大概,但是也能夠肯定這味道還挺好聞的。

“這是什麼味道,難道是那位夜師傅留下來的資訊素?”

尹恩皺著眉頭說道:“很多動物,尤其是那些生活在野外,附近有很多鄰居的動物基本上都會透過留下資訊素的方式來確定自己的地盤,雖然這些資訊素在其他生物聞來就是一股味而已,但是在同類那裡可就比你的求職簡歷,不對,在我們這克蘇魯跑團遊戲大廳裡就是比一張人物卡的內容還要多。”

作為一個還挺喜歡看動物世界的人,劉星也知道資訊素也算是一種加密語言,在正常情況下就只有同族能夠破譯,畢竟這些資訊素就是專門針對某些動物設計的,而對於同族而言這資訊素也挺有意思的,因為你是真可以從資訊素中分析出這位同族的身體狀態如何。

尤其是對於老虎獅子之類的猛獸,它們的資訊素是真的用來劃定地盤,而且為了避免一些不必要的戰鬥,這些資訊素裡可是如實寫明瞭這方圓百里的百獸之王是什麼情況,是正處於壯年呢還是體弱多病。

還是拿遊戲來當比方,這些資訊素就相當於是一個玩家亮出了自己的戰鬥力是多少萬,甚至還把自己的裝備或者陣容給亮了出來,所以其他玩家在路過的時候就可以看一眼這些玩家的情況再決定要不要進行挑戰。

凡是有pvp功能的遊戲基本上都會涉及到這一點,因為完全的隨機匹配對於大部分玩家而言都是很不友好的,也就只有真正的大佬玩家才能閉著眼睛來挑選對戰目標,畢竟他們是真的不在乎對手是誰;所以為了大部分玩家都能有一個良好的體驗,讓他們能夠留下來繼續為遊戲提供日常活躍的玩家人數,有一個看起來很體面的資料,就會專門給玩家提供三個甚至是更多的選擇,而且這些選擇之間的戰鬥力差距也很大,總之就是可以讓玩家輕鬆的拿下日常的戰勝獎勵。

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