所以克蘇魯跑團遊戲大廳在一開始的時候也需要“打扮”一下自己,讓自己不要顯得太過於鋒芒畢露,因為這會讓玩家們不敢來接觸自己,畢竟你克蘇魯跑團遊戲大廳如果是一個真正的遊戲大廳,那麼願意來玩的玩家肯定是少不了的,但是你克蘇魯跑團遊戲大廳如果在一開始的時候就直接亮明身份的話,恐怕就算是克蘇魯跑團遊戲的資深愛好者都不敢隨意進入其中,因為很少人會為了自己的愛好而不惜性命。
何況那時候,克蘇魯跑團遊戲大廳也不是一般的虛弱,甚至是連正常的自負盈虧都有一點困難,因為那會兒的克蘇魯跑團遊戲大廳也就是名頭比較響而已,但是賬面上的收入約等於零。
那麼問題又回來了,克蘇魯跑團遊戲大廳既然不是那種不需要任何運營成本的存在,那麼它是需要從玩家們的手裡收點什麼呢?
錢肯定不是,因為克蘇魯跑團遊戲大廳自己就可以隨便憑空變出錢來給玩家花,那麼克蘇魯跑團遊戲大廳就是想要玩家們的其他東西。
什麼東西呢?
精神!
精神是一個很抽象的概念,因為這就是一件看不見又摸不著的東西,你可能知道它的存在,但是又無法用一句合理的話來解釋它到底是什麼。
哪怕是克蘇魯跑團遊戲裡的概念——san值也無法概括“精神”的存在,因為精神可不僅僅是理智這麼簡單。
不過可以肯定的是,當你在無病無災的情況下覺得自己突然很疲憊,對很多事情都無法集中注意力的時候,那就可以確定是自己的精神方面出現了問題,而這也是在克蘇魯跑團遊戲大廳的真.內測時期,玩家們在進行一個模組結束並回到現實世界之後會覺得身心俱疲的原因,尤其是當你的這個模組還是以失敗收尾的時候,那精神狀態就更加糟糕了,幾乎都只是想要倒頭便睡。
不過這樣的精神狀態也持續不了多長的時間,基本上都是一覺醒來之後就會恢復如初了,所以玩家們都對此不太在意,只覺得自己在經歷了一晚上的模組之後本就應該這樣,畢竟你就算是坐在電腦前面玩了好幾個小時的遊戲,那也難免會覺得腰痠背痛,精神恍惚,更別提你在克蘇魯跑團遊戲大廳裡遊玩的時候不僅要跑來跑去,而且大腦需要收集處理的資訊也會更多。
就算是第一人稱的偵探遊戲,需要收集處理的資訊都沒有克蘇魯跑團遊戲大廳裡的模組多,這就像是你在找一個小玩意的時候,知道這東西就是被你不小心給放在了房間的某個角落,但是你又想不起來是具體放在了什麼地方,所以就只能一邊翻箱倒櫃,一邊回憶各種資訊,然後利用排除法來縮小搜尋範圍。
如果不是必須要找到這玩意的話,尹恩百分之百會選擇放棄,因為這樣的尋找實在是太煎熬了,而且還突出兩個字——麻煩,除非是你能來一個大成功的靈感判定,確定這玩意的大致範圍之後才來一個大成功的幸運判定,那才有機會在短時間內找到這個小玩意。
而這還是你已經有一個確切目標的情況下,所以在克蘇魯跑團遊戲大廳裡你如果是沒有一個確切的目標來進行相關的探索,那更是一種折磨了,因為你需要不斷的進行探索,才有機會找到一些可能有用的線索。
在現實世界裡,跑團遊戲基本上都是線性流程,因為一個人的筆力再怎麼厲害也不可能讓所有的讀者都有能力喜歡你的文字,便可以在腦海中構建出一個個完整的場景,身臨其境的體驗這些內容。
何況想要創造這麼一個細節拉滿的模組,那難度也不是一般的高,而且這樣的作品不僅對作者的要求極高,同時也對讀者的要求非常高,因為讀者的想象能力和空間感知能力如果不夠強的話,那是真的沒有辦法構建出作者想要你看到的畫面。
這也是為什麼在電視等影像媒體發展成熟之後,紙質媒體都陷入停滯與衰退的主要原因,因為紙質媒體是真的競爭不過影像媒體。
所以有一句話說得好,打敗你的可能並不是同行,而是跨界而來的過江猛龍,尤其是某些本來就沒有多少技術含量的行業。
何況這個跨界而來的行業還屬於你這一行的上位替代品,所以你這一行的衰落就在情理之中了。
因此在現實世界裡,桌遊圈雖然好像是挺熱鬧的,但是已經被遊戲圈給積壓的只能留在自己的一畝三分地上思考人生,當然有不少可以遊戲化的桌遊也都已經做成了網遊。
沒辦法,誰叫桌遊對人數和場地都有一定的要求,而且桌遊的可玩性對於已經習慣了電腦和手機遊戲的玩家來說也沒有多少的可玩性,所以尹恩一直都在懷疑克蘇魯跑團遊戲大廳如果再晚那麼幾年的時間建立,恐怕就沒有當初的那副盛景了。
沒辦法,這些年來的克蘇魯跑團遊戲還真沒有太大的發展,新出的優秀模組也是越來越少了,因為有能力寫出好模組的作者都還不如去隔壁劇本殺做事了。
要知道劇本殺的劇本可是很值錢的,甚至有些還能進行分紅,這比純粹用愛發電的克蘇魯跑團遊戲而言要好得多。
畢竟想要寫出一個好的劇本對於作者的要求可不是一般的高,這樣的高人如果要站出來賺錢的話,那也能賺一個盆滿缽滿。
或許當年的劉星如果沒有被克蘇魯跑團遊戲大廳給帶走到經理的話,如今的他可能就是一個劇本殺的編劇了?
不過有一說一,尹恩覺得劉星這人的精神力也不是一般的強,而這就有可能是克蘇魯跑團遊戲大廳選中他的原因了,因為克蘇魯跑團遊戲大廳在一開始的時候要的就是精神力作為自己的養料,所以劉星也算是克蘇魯跑團遊戲大廳的啟動資金了。
至於真.內測時期的玩家對於克蘇魯跑團遊戲大廳就算是資金的原始積累了,因為只要有玩家參與模組的話,克蘇魯跑團遊戲大廳就可以吸收一定的精神力,而且玩家如果通關失敗的話就可以拿走更多的精神力。
如此一來,克蘇魯跑團遊戲大廳才得以變成如今這個樣子。